第一百二十八章 运营比实力更重要 (1/2)
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众人开了会玩笑,气氛好了不少,失败从来都不可怕,可怕的是习惯了失败。楚天乐他们上把被对面小小的套路了一把,这把商量着要套路回来,谁还不会点套路啊?
“楚哥,要不要用那个1级的套路?”小七的语气中充满了不少猥琐的意味,显然他们已经用这个套路阴过不少人了。
不知道大家还记不记得,楚天乐和老李他们网吧五连坐时1级用的套路,全都闪现过墙,躲在紫色方一塔旁边的三角草丛阴人。但那不过是五黑闹着玩玩的,要真是在职业比赛当中这么玩,肯定死的那叫一个惨。
的1级套路,其实跟那个套路本质上是一样的,只不过不用五个人全都用闪现来穿墙,算是那个套路的升级版吧。
有人可能会说,拿五个自带位移技能的英雄不就行了?这样行是行,不过恐怕接下来的对线期就完全没法打了,因为一般带有位移属性的技能,在伤害和cd方面都比不带位移属性的技能要差很多。
其实,有一个英雄可以像锤石一样帮助其他人进行位移,而且还不仅限于帮助一个人,而是所有人,这个英雄就是星界游神巴德。
巴德在路人低端局几乎处于无人问津的尴尬境地,其中有一点就是他的大招和千珏的大招一样,稍微放的就很容易被喷,但他又不像千珏那样简单暴力,所以反正只是玩辅助,何必要去玩一个容易被喷的辅助呢?
不过在路人高端局。还是有很多玩家愿意用的,最常见的一个套路就是adc拿ez这样的英雄。时刻准备抗压,巴德适时和打野去双游走。如果说打野有比较好的先手控制技能。基本上是走到哪杀到哪的节奏。
其他辅助要想和打野双游,都得到达一定等级或者是处于特定的自由活动时间,因为这样不会影响等级,以免形成杀人很多但等级很低,结果照样被人欺负的尴尬境地。
但巴德不一样,他独特的被动技能可以让他在游走gank的同时,兼顾到等级的提升。
2≯2≯, 除了野辅双游方面,巴德还有一个很有意思的技能,那就是他的e技能。可以挖通一条穿透墙体的单向传送隧道,所有人都可以通过这条隧道来穿越地形,这就完美解决了五个人穿墙的问题。
“用倒是可以用。”楚天乐稍微考虑了一下,答道:“不过巴德这个英雄我很少玩,得把你和逸风换回去打下路。”
小七爽快地道“没问题。我和逸风虽然不能像你们那样凶残,但至少下路稳住还是没什么问题的。”
楚天乐道:“那就这样决定了。逸风、惊羽,你们俩没什么问题吧?”
“没有。”逸风和郭惊羽异口同声地答道。
进入bp画面,老干妈战队由于把郭惊羽换回中路,那自然要把露露这种保护性强的英雄给ban掉。另外两个ban位给到了飞机和豹女。wcg战队则司空见惯地ban掉了船长、瑞兹和冰女。
选人方面,老干妈战队第一手拿了个滑板鞋,滑板鞋这个英雄还是强势,这点从前两把滑板鞋都拿了五杀就能够看的出来。
随后wcg战队拿了男枪和牛头。这算是野辅里面都非常好用的两个英雄。紧接着老干妈战队又拿了一手妖姬和酒桶,楚天乐虽然不想让郭惊羽玩妖姬这么强势的英雄,不过这毕竟是决胜局。赢了就有一万块,自然得拿出厉害一点的英雄。
再往下。wcg战队拿到波比和机械先驱维克托。维克托相比于巅峰时期,虽然被削弱了不少。但依旧是很不错的一个中单英雄,毕竟人家强大的清兵能力以及团战爆炸的aoe伤害摆在那里。
至于波比,线上能力,团战能力,切后排能力以及肉坦能力,各方面都相当不错,唯一不足的可能就是带线清兵能力。
老干妈战队的最后两手,分别给到了剑姬和巴德。剑姬不用多说,改版之后一直都是上路的宠儿,对付波比也是一把好手。
这一手巴德拿的估计让wcg战队有些看不懂,毕竟职业比赛想要靠游走来建立优势,可能性还是不太大的,因为职业比赛不论是选手的防gank意识,还是地图视野的掌控,都是路人局所无法比拟的。
而要是打线上的话,巴德伤害低,w技能耗蓝高,q技能控制不稳定,e技能和被动技能基本是废的,这几点共同导致巴德并不是一个特别适合打对线的辅助。
wcg战队的最后一手选择,再次给到了卢锡安,显然对面adc对卢锡安这个英雄还是情有独钟的。
进入游戏,老干妈战队众人一反常态,没有像往常一样一字排开成防入侵型站位,而是直接抱团朝着下路线上赶去。
神奇旅程!
小七的巴德在墙上打了个洞,直通三角草丛,老干妈战队一股脑钻了进去。他们并没有急着往前走,因为谁也不敢确定,对面五个人就肯定不会抱团蹲在蓝buff旁边的那个草丛里。
反正对面如果是抱团的,他们就算碰到也讨不了任何巧,如果对面是一字排开站位,等到出兵对方下路二人组肯定就会来蛤蟆那里打野怪,到时候就可以......嘿嘿嘿,就算拿不到人头,逼对面两个闪现,那优势也是杠杠大。
全军出击!
1分15秒,系统正式下达战斗打响的号令,老干妈战队这边还是一个敌人也没有发现。
夜月枫的剑姬提前回城,因为这个时候对面不可能还在自己的蓝buff野区抱着团,而且剑姬不能因为1级抓人耽误线上发育。
在野区绕了一圈。众人不得不承认,对面应该是识破了老干妈战队的1级套路。或者是同样抱团去他们野区蹲他们去了。
逸风和小七帮助楚天乐打了蓝也回到线上,他们是不可能打蛤蟆的。因为他们打完蛤蟆需要绕一段路才能回到线上,那样的话,反而会丢了三个近战小兵的经验,得不偿失。
很快,敌方卢锡安同样出现在上路,显然他也是没有打野怪的,这就说明对方应该是去蓝buff处蹲人了。这样一来,夜月枫也没有再去上路,直接去找楚天乐的酒桶抱团打野。
有了上一局换线的经验。老干妈这一局的处理就好多了,在3分40秒的时候,让夜月枫的剑姬一个人吃塔钱,同时夜月枫等到己方小兵全被防御塔打死才把防御塔给推掉。
wcg战队亦是如此,双方在第一回合的比拼当中,算是打了个平手。
视线转移到中路,郭惊羽拿到妖姬打的异常凶猛,在没有用掉点燃的情况下,... -->>
众人开了会玩笑,气氛好了不少,失败从来都不可怕,可怕的是习惯了失败。楚天乐他们上把被对面小小的套路了一把,这把商量着要套路回来,谁还不会点套路啊?
“楚哥,要不要用那个1级的套路?”小七的语气中充满了不少猥琐的意味,显然他们已经用这个套路阴过不少人了。
不知道大家还记不记得,楚天乐和老李他们网吧五连坐时1级用的套路,全都闪现过墙,躲在紫色方一塔旁边的三角草丛阴人。但那不过是五黑闹着玩玩的,要真是在职业比赛当中这么玩,肯定死的那叫一个惨。
的1级套路,其实跟那个套路本质上是一样的,只不过不用五个人全都用闪现来穿墙,算是那个套路的升级版吧。
有人可能会说,拿五个自带位移技能的英雄不就行了?这样行是行,不过恐怕接下来的对线期就完全没法打了,因为一般带有位移属性的技能,在伤害和cd方面都比不带位移属性的技能要差很多。
其实,有一个英雄可以像锤石一样帮助其他人进行位移,而且还不仅限于帮助一个人,而是所有人,这个英雄就是星界游神巴德。
巴德在路人低端局几乎处于无人问津的尴尬境地,其中有一点就是他的大招和千珏的大招一样,稍微放的就很容易被喷,但他又不像千珏那样简单暴力,所以反正只是玩辅助,何必要去玩一个容易被喷的辅助呢?
不过在路人高端局。还是有很多玩家愿意用的,最常见的一个套路就是adc拿ez这样的英雄。时刻准备抗压,巴德适时和打野去双游走。如果说打野有比较好的先手控制技能。基本上是走到哪杀到哪的节奏。
其他辅助要想和打野双游,都得到达一定等级或者是处于特定的自由活动时间,因为这样不会影响等级,以免形成杀人很多但等级很低,结果照样被人欺负的尴尬境地。
但巴德不一样,他独特的被动技能可以让他在游走gank的同时,兼顾到等级的提升。
2≯2≯, 除了野辅双游方面,巴德还有一个很有意思的技能,那就是他的e技能。可以挖通一条穿透墙体的单向传送隧道,所有人都可以通过这条隧道来穿越地形,这就完美解决了五个人穿墙的问题。
“用倒是可以用。”楚天乐稍微考虑了一下,答道:“不过巴德这个英雄我很少玩,得把你和逸风换回去打下路。”
小七爽快地道“没问题。我和逸风虽然不能像你们那样凶残,但至少下路稳住还是没什么问题的。”
楚天乐道:“那就这样决定了。逸风、惊羽,你们俩没什么问题吧?”
“没有。”逸风和郭惊羽异口同声地答道。
进入bp画面,老干妈战队由于把郭惊羽换回中路,那自然要把露露这种保护性强的英雄给ban掉。另外两个ban位给到了飞机和豹女。wcg战队则司空见惯地ban掉了船长、瑞兹和冰女。
选人方面,老干妈战队第一手拿了个滑板鞋,滑板鞋这个英雄还是强势,这点从前两把滑板鞋都拿了五杀就能够看的出来。
随后wcg战队拿了男枪和牛头。这算是野辅里面都非常好用的两个英雄。紧接着老干妈战队又拿了一手妖姬和酒桶,楚天乐虽然不想让郭惊羽玩妖姬这么强势的英雄,不过这毕竟是决胜局。赢了就有一万块,自然得拿出厉害一点的英雄。
再往下。wcg战队拿到波比和机械先驱维克托。维克托相比于巅峰时期,虽然被削弱了不少。但依旧是很不错的一个中单英雄,毕竟人家强大的清兵能力以及团战爆炸的aoe伤害摆在那里。
至于波比,线上能力,团战能力,切后排能力以及肉坦能力,各方面都相当不错,唯一不足的可能就是带线清兵能力。
老干妈战队的最后两手,分别给到了剑姬和巴德。剑姬不用多说,改版之后一直都是上路的宠儿,对付波比也是一把好手。
这一手巴德拿的估计让wcg战队有些看不懂,毕竟职业比赛想要靠游走来建立优势,可能性还是不太大的,因为职业比赛不论是选手的防gank意识,还是地图视野的掌控,都是路人局所无法比拟的。
而要是打线上的话,巴德伤害低,w技能耗蓝高,q技能控制不稳定,e技能和被动技能基本是废的,这几点共同导致巴德并不是一个特别适合打对线的辅助。
wcg战队的最后一手选择,再次给到了卢锡安,显然对面adc对卢锡安这个英雄还是情有独钟的。
进入游戏,老干妈战队众人一反常态,没有像往常一样一字排开成防入侵型站位,而是直接抱团朝着下路线上赶去。
神奇旅程!
小七的巴德在墙上打了个洞,直通三角草丛,老干妈战队一股脑钻了进去。他们并没有急着往前走,因为谁也不敢确定,对面五个人就肯定不会抱团蹲在蓝buff旁边的那个草丛里。
反正对面如果是抱团的,他们就算碰到也讨不了任何巧,如果对面是一字排开站位,等到出兵对方下路二人组肯定就会来蛤蟆那里打野怪,到时候就可以......嘿嘿嘿,就算拿不到人头,逼对面两个闪现,那优势也是杠杠大。
全军出击!
1分15秒,系统正式下达战斗打响的号令,老干妈战队这边还是一个敌人也没有发现。
夜月枫的剑姬提前回城,因为这个时候对面不可能还在自己的蓝buff野区抱着团,而且剑姬不能因为1级抓人耽误线上发育。
在野区绕了一圈。众人不得不承认,对面应该是识破了老干妈战队的1级套路。或者是同样抱团去他们野区蹲他们去了。
逸风和小七帮助楚天乐打了蓝也回到线上,他们是不可能打蛤蟆的。因为他们打完蛤蟆需要绕一段路才能回到线上,那样的话,反而会丢了三个近战小兵的经验,得不偿失。
很快,敌方卢锡安同样出现在上路,显然他也是没有打野怪的,这就说明对方应该是去蓝buff处蹲人了。这样一来,夜月枫也没有再去上路,直接去找楚天乐的酒桶抱团打野。
有了上一局换线的经验。老干妈这一局的处理就好多了,在3分40秒的时候,让夜月枫的剑姬一个人吃塔钱,同时夜月枫等到己方小兵全被防御塔打死才把防御塔给推掉。
wcg战队亦是如此,双方在第一回合的比拼当中,算是打了个平手。
视线转移到中路,郭惊羽拿到妖姬打的异常凶猛,在没有用掉点燃的情况下,... -->>
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