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美味风鹅捂着腹部的伤口,缓慢的向前移动着。
他身后墙壁与地面腐朽的速度逐渐加快,地板已经裂到了身前,灼热的气息烤的背部有些发烫。空中响起了怪异的、难听的、如同噪音般的吱呀怪音。
但美味风鹅的脸上,却没有半分慌张。
因为他非常清楚……所有玩家在进入噩梦副本之后,并非是使用自己外界身体的健康度。而是借用噩梦主人公的全部属性。
换句话来说,就是大家所受到的伤势、相同移动速度下的健康度都是相同的。
美味风鹅非常确信,自己已经避免了所有可能掉落健康度的陷阱。他甚至没有加速过几次……他目前的健康值,毫无疑问是正常情况下,抵达第四层时的最优状态。
“我跟你们说,你们不要笑。我这已经是完美开局了。”
美味风鹅瞥了一眼弹幕,呵的嘲笑一声:“你们信不信,等你们自己打的时候。打到这一层血必不可能比我多?
“在这个副本里,敌人打我们都是秒杀。也就是说,在这个副本里‘健康度’的本质含义,实际上就是‘加速距离’。”
在外面观看直播的安南闻言,点了点头。
美味风鹅说的的确不错。
事实上,这是安南在第一次进入噩梦画廊的时候就意识到的问题。
阿莫斯虽然是内脏受伤,但他在画廊中,似乎是可以持续性的回复健康和体力的。他如果保持静止或是缓慢移动的话,健康度掉落的速度会很慢很慢……
但他只要加速移动,健康度就会下降;他跑得越快,健康度下降的就越快。
换言之……在这个副本中,玩家们只能掌握一项关键资源。
那就是“可加速距离”。
“我将这个副本,目前为止所有的陷阱与追逐战分为三类。”
美味风鹅一边向前不慌不忙快步行走着,一边同时还能有余力对傻吊网友们保持闲聊:“第一种是现在这样,小跑就能通过的程度。
“第二种是类似吊灯落下、大锤哥破墙而入展开激烈追逐战的情况。
“在这个情况下,必须全速奔跑:如果在吊灯落下时犹豫,或是大锤哥破墙而入之后没有全速奔跑,至少也会受伤,稍不留意就会死亡。
“第三种,则是刚刚那层大锤哥一样的情况——必须处理机制。
“那不是卡bug,而是必须的机制。那封信在窗外,他就是让你读的——如果我猜的不错,大锤哥出现的那个时间点,应该就是拿到信、拆开信、看完信的时间。
“假如不看信直接愣跑,就只能转变成第二种情况。可总的健康度是有限的。一旦选择全速奔跑强行通过机制,就等于是用复活币刷新了一二觉……这就会让他们无法真正通关。最多也只是再多通过一层,进入下一层的噩梦而已。”
安南闻言,点了点头。
是的,正是如此……美味风鹅说的没错。
他通关第三层的那次通关经历中,就是在吊灯落下的时候,稍微犹豫了一下。
因为他觉得既然这个副本会失忆,前面几层的陷阱应该不会太难。稍微加速应该能通过——
结果就是他被吊灯擦伤了,掉落了些许健康度。
同时伤口的增加,也直接影响了他的移动速度。但安南意识到副本的难度之后,他在第二层被大锤哥追逐的时候就毫不犹豫的用了全速。
这直接导致了他在第三层的时候,健康度已经不足以他全速冲过走廊了。
是的。
——安南在清醒过来之后,第一层先用拇指测量一下走廊的长和宽、再精确的控制步伐的宽度。就是因为他不知道阿莫斯的精确臂长和步长……为了能够预先测量之后每一层走廊的长度,确定自己的健康度足够加速通过走廊,他事先记录了数据。
所以,在第三层的时候安南才会选择走那条没有画的岔路。
这不仅仅是攻略的影响。
因为安南那个时候就确信,如果再遇上一次相同的追逐战,残余的健康度也已经必然不足以冲到下一层了。
也阴差阳错的进入了“画廊:艾蕾·莫里斯”中。
美味风鹅的技法,和安南有些类似。
不过因为玩家可以录像,不担心自己丢失记忆,他们打的就会大胆一些……
比如说,美... -->>
美味风鹅捂着腹部的伤口,缓慢的向前移动着。
他身后墙壁与地面腐朽的速度逐渐加快,地板已经裂到了身前,灼热的气息烤的背部有些发烫。空中响起了怪异的、难听的、如同噪音般的吱呀怪音。
但美味风鹅的脸上,却没有半分慌张。
因为他非常清楚……所有玩家在进入噩梦副本之后,并非是使用自己外界身体的健康度。而是借用噩梦主人公的全部属性。
换句话来说,就是大家所受到的伤势、相同移动速度下的健康度都是相同的。
美味风鹅非常确信,自己已经避免了所有可能掉落健康度的陷阱。他甚至没有加速过几次……他目前的健康值,毫无疑问是正常情况下,抵达第四层时的最优状态。
“我跟你们说,你们不要笑。我这已经是完美开局了。”
美味风鹅瞥了一眼弹幕,呵的嘲笑一声:“你们信不信,等你们自己打的时候。打到这一层血必不可能比我多?
“在这个副本里,敌人打我们都是秒杀。也就是说,在这个副本里‘健康度’的本质含义,实际上就是‘加速距离’。”
在外面观看直播的安南闻言,点了点头。
美味风鹅说的的确不错。
事实上,这是安南在第一次进入噩梦画廊的时候就意识到的问题。
阿莫斯虽然是内脏受伤,但他在画廊中,似乎是可以持续性的回复健康和体力的。他如果保持静止或是缓慢移动的话,健康度掉落的速度会很慢很慢……
但他只要加速移动,健康度就会下降;他跑得越快,健康度下降的就越快。
换言之……在这个副本中,玩家们只能掌握一项关键资源。
那就是“可加速距离”。
“我将这个副本,目前为止所有的陷阱与追逐战分为三类。”
美味风鹅一边向前不慌不忙快步行走着,一边同时还能有余力对傻吊网友们保持闲聊:“第一种是现在这样,小跑就能通过的程度。
“第二种是类似吊灯落下、大锤哥破墙而入展开激烈追逐战的情况。
“在这个情况下,必须全速奔跑:如果在吊灯落下时犹豫,或是大锤哥破墙而入之后没有全速奔跑,至少也会受伤,稍不留意就会死亡。
“第三种,则是刚刚那层大锤哥一样的情况——必须处理机制。
“那不是卡bug,而是必须的机制。那封信在窗外,他就是让你读的——如果我猜的不错,大锤哥出现的那个时间点,应该就是拿到信、拆开信、看完信的时间。
“假如不看信直接愣跑,就只能转变成第二种情况。可总的健康度是有限的。一旦选择全速奔跑强行通过机制,就等于是用复活币刷新了一二觉……这就会让他们无法真正通关。最多也只是再多通过一层,进入下一层的噩梦而已。”
安南闻言,点了点头。
是的,正是如此……美味风鹅说的没错。
他通关第三层的那次通关经历中,就是在吊灯落下的时候,稍微犹豫了一下。
因为他觉得既然这个副本会失忆,前面几层的陷阱应该不会太难。稍微加速应该能通过——
结果就是他被吊灯擦伤了,掉落了些许健康度。
同时伤口的增加,也直接影响了他的移动速度。但安南意识到副本的难度之后,他在第二层被大锤哥追逐的时候就毫不犹豫的用了全速。
这直接导致了他在第三层的时候,健康度已经不足以他全速冲过走廊了。
是的。
——安南在清醒过来之后,第一层先用拇指测量一下走廊的长和宽、再精确的控制步伐的宽度。就是因为他不知道阿莫斯的精确臂长和步长……为了能够预先测量之后每一层走廊的长度,确定自己的健康度足够加速通过走廊,他事先记录了数据。
所以,在第三层的时候安南才会选择走那条没有画的岔路。
这不仅仅是攻略的影响。
因为安南那个时候就确信,如果再遇上一次相同的追逐战,残余的健康度也已经必然不足以冲到下一层了。
也阴差阳错的进入了“画廊:艾蕾·莫里斯”中。
美味风鹅的技法,和安南有些类似。
不过因为玩家可以录像,不担心自己丢失记忆,他们打的就会大胆一些……
比如说,美... -->>
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