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法师和术士的不同,就在于,法师释放法术之前,必须先研习法术的法术资料,将当日要用到的法术提前记忆下来,并记录进自己的“法术位”中,以方便随时使用。奇无弹窗qi
而且,每当准备好的法术被释放,想要再度释放的话,就需要重新进行准备,某些需要用到施法器材或施法材料的,还得预先准备好,然后在吟唱秘法咒语和法术手印的增幅下形成可以释放的法术能量。
非施法者往往不明白,为什么法师每夭临晨的时候,都要记忆一遍法术才能释放法术,难道不是学会了之后就可以随意释放吗?
这种想法既对又不对,虽然说用科学的说法无法去解释这种虚构出来的能力,但是却不妨碍用“科学”的说法去理解它。
按照《无尽》的设定,无论是法师还是术士,释放法术都是先将“奥能”这种能量,在体内形成特定的“法术回路”,使其进行一个完整的,能量性质的循环和转换之后,才能够将法术成功的释放出来。
而所谓的“奥法能量”,在《无尽》这个世界中,是无所不在,也无穷无尽的,但是却只有施法者强大的精神力才能够引导和驱动它,法师的等级低,精神力也就低,精力值也就差,所能够驱动和引导的法术威力和效果也就差。
而高阶法师精神力强,精力值高,所能驱动的法术所蕴含的能量就强,导致法术的威力和效果就强,这个是很好理解的。
将“奥法能量”假设为空间之中无所不在的“辐射能量”的粒子,而法师的精神力则是另一种具有“磁性”,可以吸引“奥能粒子”的“精神粒子”。
那么,能用一颗“精神粒子”从空间之中吸引和控制1颗“奥能粒子”的法师,就是1阶法师,控制10颗的就是2阶法师
依此类推,从0阶到9阶,个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿9阶法师就可以用一颗“精神粒子”控制一亿颗“奥能粒子”,其中的差距将会多么的巨大?
每一个法术的“法术回路”都不一样,就好像是一张张的“图纸”一般,你要说它是某种“魔法阵图”也好,说它是一个复杂的“能量运行路线图”也好,都是一个意思,不影响理解,那么:
数量级的变化,以及对能量粒子的控制能力,决定了不同位阶的法师所释放的法术的强弱;而对“回路”的熟悉程度,则决定了引导能量进入“回路”的速度,又决定了施法者对所释放法术的控制能力,也就是“施法速度”;而熟悉度如果够高,不但可以提升施法速度,还可以对释放的法术进行更细微的操控和改变。
种种因素结合起来,就形成了法师施法的全过程,而法师本身,就像是一个掌握了大量“法术图纸”的工程师,因为掌握的“法术图纸”太多,再好的脑子也不可能完全记得全部图纸的内容。
所谓“好记性不如烂笔头”,用精神力将某个法术的“回路”刻录在法术,在需要使用的时候,再把这张“图纸”抽出来扫一眼,不但能够保证“时常温习而不忘”,还能够确保施法过程中不会出错
工程师弄错了工程图纸会造成工程事故,而法师施法的时候弄错了法术回路,会造成什么?
当然是法术事故!
法术反噬阿,法术殉爆阿,这一类的名词,就是用来形容法师弄错了法术回路时所发生的事情的,轻则重伤,重则死亡。
当然,不排除法师对某个经常使用的法术太过于熟悉,而根本就不用法术也可以准备法术的可能性,但是考虑到法师能够拥有的法术数量,基本不太可能对每个法术都熟悉到不需要法术。
从这一点来说,虽然能够掌握的法术数量较少,威力较弱,但只需要对某个自己掌握的法术进行充能,就可以进行释放的术士们,就比法师们便捷多了,这也是为什么玩家们将术士称之为“实战派”,而法师称之为“学院派”的原因。
懂的再多,临战的时候用不出来又有什么用呢?
正因为这些许的职业特点不尽相同,法师和术士,才不会被被划为同一个职业,而同时,法师不可能拥有术士战斗时的便捷性,而术士不可能拥有法师层出不穷的法术手段。
所以,刚刚释放过一轮法术的沙竭罗,如果不是身拥有一整套类似于梧桐那把永恒魔杖,自... -->>
法师和术士的不同,就在于,法师释放法术之前,必须先研习法术的法术资料,将当日要用到的法术提前记忆下来,并记录进自己的“法术位”中,以方便随时使用。奇无弹窗qi
而且,每当准备好的法术被释放,想要再度释放的话,就需要重新进行准备,某些需要用到施法器材或施法材料的,还得预先准备好,然后在吟唱秘法咒语和法术手印的增幅下形成可以释放的法术能量。
非施法者往往不明白,为什么法师每夭临晨的时候,都要记忆一遍法术才能释放法术,难道不是学会了之后就可以随意释放吗?
这种想法既对又不对,虽然说用科学的说法无法去解释这种虚构出来的能力,但是却不妨碍用“科学”的说法去理解它。
按照《无尽》的设定,无论是法师还是术士,释放法术都是先将“奥能”这种能量,在体内形成特定的“法术回路”,使其进行一个完整的,能量性质的循环和转换之后,才能够将法术成功的释放出来。
而所谓的“奥法能量”,在《无尽》这个世界中,是无所不在,也无穷无尽的,但是却只有施法者强大的精神力才能够引导和驱动它,法师的等级低,精神力也就低,精力值也就差,所能够驱动和引导的法术威力和效果也就差。
而高阶法师精神力强,精力值高,所能驱动的法术所蕴含的能量就强,导致法术的威力和效果就强,这个是很好理解的。
将“奥法能量”假设为空间之中无所不在的“辐射能量”的粒子,而法师的精神力则是另一种具有“磁性”,可以吸引“奥能粒子”的“精神粒子”。
那么,能用一颗“精神粒子”从空间之中吸引和控制1颗“奥能粒子”的法师,就是1阶法师,控制10颗的就是2阶法师
依此类推,从0阶到9阶,个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿9阶法师就可以用一颗“精神粒子”控制一亿颗“奥能粒子”,其中的差距将会多么的巨大?
每一个法术的“法术回路”都不一样,就好像是一张张的“图纸”一般,你要说它是某种“魔法阵图”也好,说它是一个复杂的“能量运行路线图”也好,都是一个意思,不影响理解,那么:
数量级的变化,以及对能量粒子的控制能力,决定了不同位阶的法师所释放的法术的强弱;而对“回路”的熟悉程度,则决定了引导能量进入“回路”的速度,又决定了施法者对所释放法术的控制能力,也就是“施法速度”;而熟悉度如果够高,不但可以提升施法速度,还可以对释放的法术进行更细微的操控和改变。
种种因素结合起来,就形成了法师施法的全过程,而法师本身,就像是一个掌握了大量“法术图纸”的工程师,因为掌握的“法术图纸”太多,再好的脑子也不可能完全记得全部图纸的内容。
所谓“好记性不如烂笔头”,用精神力将某个法术的“回路”刻录在法术,在需要使用的时候,再把这张“图纸”抽出来扫一眼,不但能够保证“时常温习而不忘”,还能够确保施法过程中不会出错
工程师弄错了工程图纸会造成工程事故,而法师施法的时候弄错了法术回路,会造成什么?
当然是法术事故!
法术反噬阿,法术殉爆阿,这一类的名词,就是用来形容法师弄错了法术回路时所发生的事情的,轻则重伤,重则死亡。
当然,不排除法师对某个经常使用的法术太过于熟悉,而根本就不用法术也可以准备法术的可能性,但是考虑到法师能够拥有的法术数量,基本不太可能对每个法术都熟悉到不需要法术。
从这一点来说,虽然能够掌握的法术数量较少,威力较弱,但只需要对某个自己掌握的法术进行充能,就可以进行释放的术士们,就比法师们便捷多了,这也是为什么玩家们将术士称之为“实战派”,而法师称之为“学院派”的原因。
懂的再多,临战的时候用不出来又有什么用呢?
正因为这些许的职业特点不尽相同,法师和术士,才不会被被划为同一个职业,而同时,法师不可能拥有术士战斗时的便捷性,而术士不可能拥有法师层出不穷的法术手段。
所以,刚刚释放过一轮法术的沙竭罗,如果不是身拥有一整套类似于梧桐那把永恒魔杖,自... -->>
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