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第158章 美好未来
杰伦本就是三级水准。
而大腿哥埃吉斯的身体素质也接近三级,战斗技巧更是在捉羊的指点下突飞猛进。
两人都顺利吸收了这两枚元料制作的角。
然后和亚瑟一样可以吸收并使用暗影能量。
当然,他们也会长出帅气的暗紫色独角。
这个角像是全息投影似的,肉眼可见,但用手摸不到。
对海涅而言,他可以用感知靠近,因为这本质上是元灵法阵,只不过更加具现化。
但其他人的感知中压根没这个东西。
这也印证了海涅的猜测:
本地人的灵魂与元料的契合度果然很高。
如果说完全由元料堆砌出银色魂质的玩家灵魂纯度是100%,那么本地人至少是90%以上。
也就是说,他们可以和骷髅一样,兼容绝大多数由元灵打印机生产出的“灵魂绑定插件”。
海涅忽然觉得自己找到了战士崛起的路线……
他要给战士这种天生的战斗机器打上足够多的mod!
除了能量通道,他还要制作更多的“技能石”!
谁说战士就不能用技能?
只要能量给够,什么能提升战斗力就学什么!
主打的就是一个自由度!
这么一想,战士和玩家似乎还挺像。
都是为了战斗而生。
并且,都不依赖外物。
以萨贝利亚为例,三级的他明明掌握着更多的技能,却打不过三级的萨总。
原因很简单。
他所依仗的不完全是自己,更多的是将灵魂奉献之后凭空获得的强大适应性。
随着他抛弃了大部分灵魂,这些东西也弃他而去。
剩下的,才是在漫长生命中的积累。
很显然,他的积累不如萨总。
战士虽然不像海涅召唤的玩家那样学会技能后就直接拉满熟练度。
但这也并非玩家的“特性”。
谁都是从新手开始的,战斗本身也是学习的过程。
而且,这样一来就可以保证玩家与原住民的技能同步。
这是一套完整的产业链:
玩家突破到五级,解锁对应能量的通道。
他根据这一通道寻找对应的技能,制作成技能石。
玩家和原住民同步学会,但玩家的技能等级比原住民高。
所以就需要玩家来教学——教学又会产生经验,提高玩家等级。
满足需求的同时产生更多需求。
这样的循环只要滚起来,麦卡拉山区就拥有美好的未来!
战士也拥有美好的未来!
海涅强迫自己中断了幻想,将注意力集中在眼前的三只小白鼠身上。
……
一番研究后暂时得出了如下结论:
1.因为是从夏老师身上得到的能量通道,所以这些暗影具备“腐蚀”特性,而非暗影术士那样的“湮灭”。
2.汲取能量会逐渐使人疲惫、松懈、反应迟缓等等。
这是精神力消耗的现象,用玩家的术语解释就是:
“战士的精神属性中没有外放感知、念力等,而是情绪控制、意志力、反应等”。
从他们的日常闲聊中,海涅已经听到了至少三十种细分属性,以及不止一次听到“三级面板”这种东西。
看来《AGE》的属性不只是几个维度的多边形那么简单。
大体上分为身体和精神属性,细分为力敏体、智感魅等等,每种属性还有不同的专精方向。
3.三人的能量吸收速率与其战士等级成正比,初步怀疑这和精神属性有关。
4.因为是第一次接触超凡能量,三人的控制力一塌糊涂。
就像刚学会怎么用筷子一样。
汇聚的能量很快就会逸散,只有使用“能量附着”这一自带技能时可以留存一小部分。
用玩家的话来评价便是“一级水准”。
即刚掌握技能。
这一方面是优势——不会伤害到自身。
一方面也是劣势——使用率太低。
最佳的解决方案自然是搭配特定技能。
所以新的问题也随之而来……
上哪儿给他们找合适的技能呢?
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第158章 美好未来
杰伦本就是三级水准。
而大腿哥埃吉斯的身体素质也接近三级,战斗技巧更是在捉羊的指点下突飞猛进。
两人都顺利吸收了这两枚元料制作的角。
然后和亚瑟一样可以吸收并使用暗影能量。
当然,他们也会长出帅气的暗紫色独角。
这个角像是全息投影似的,肉眼可见,但用手摸不到。
对海涅而言,他可以用感知靠近,因为这本质上是元灵法阵,只不过更加具现化。
但其他人的感知中压根没这个东西。
这也印证了海涅的猜测:
本地人的灵魂与元料的契合度果然很高。
如果说完全由元料堆砌出银色魂质的玩家灵魂纯度是100%,那么本地人至少是90%以上。
也就是说,他们可以和骷髅一样,兼容绝大多数由元灵打印机生产出的“灵魂绑定插件”。
海涅忽然觉得自己找到了战士崛起的路线……
他要给战士这种天生的战斗机器打上足够多的mod!
除了能量通道,他还要制作更多的“技能石”!
谁说战士就不能用技能?
只要能量给够,什么能提升战斗力就学什么!
主打的就是一个自由度!
这么一想,战士和玩家似乎还挺像。
都是为了战斗而生。
并且,都不依赖外物。
以萨贝利亚为例,三级的他明明掌握着更多的技能,却打不过三级的萨总。
原因很简单。
他所依仗的不完全是自己,更多的是将灵魂奉献之后凭空获得的强大适应性。
随着他抛弃了大部分灵魂,这些东西也弃他而去。
剩下的,才是在漫长生命中的积累。
很显然,他的积累不如萨总。
战士虽然不像海涅召唤的玩家那样学会技能后就直接拉满熟练度。
但这也并非玩家的“特性”。
谁都是从新手开始的,战斗本身也是学习的过程。
而且,这样一来就可以保证玩家与原住民的技能同步。
这是一套完整的产业链:
玩家突破到五级,解锁对应能量的通道。
他根据这一通道寻找对应的技能,制作成技能石。
玩家和原住民同步学会,但玩家的技能等级比原住民高。
所以就需要玩家来教学——教学又会产生经验,提高玩家等级。
满足需求的同时产生更多需求。
这样的循环只要滚起来,麦卡拉山区就拥有美好的未来!
战士也拥有美好的未来!
海涅强迫自己中断了幻想,将注意力集中在眼前的三只小白鼠身上。
……
一番研究后暂时得出了如下结论:
1.因为是从夏老师身上得到的能量通道,所以这些暗影具备“腐蚀”特性,而非暗影术士那样的“湮灭”。
2.汲取能量会逐渐使人疲惫、松懈、反应迟缓等等。
这是精神力消耗的现象,用玩家的术语解释就是:
“战士的精神属性中没有外放感知、念力等,而是情绪控制、意志力、反应等”。
从他们的日常闲聊中,海涅已经听到了至少三十种细分属性,以及不止一次听到“三级面板”这种东西。
看来《AGE》的属性不只是几个维度的多边形那么简单。
大体上分为身体和精神属性,细分为力敏体、智感魅等等,每种属性还有不同的专精方向。
3.三人的能量吸收速率与其战士等级成正比,初步怀疑这和精神属性有关。
4.因为是第一次接触超凡能量,三人的控制力一塌糊涂。
就像刚学会怎么用筷子一样。
汇聚的能量很快就会逸散,只有使用“能量附着”这一自带技能时可以留存一小部分。
用玩家的话来评价便是“一级水准”。
即刚掌握技能。
这一方面是优势——不会伤害到自身。
一方面也是劣势——使用率太低。
最佳的解决方案自然是搭配特定技能。
所以新的问题也随之而来……
上哪儿给他们找合适的技能呢?
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