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靠这“瞬剑三杀”所向披靡,驰骋于世。
而自他死后,瞬剑士就正式消失了,经过了五千多年,瞬剑士这个职业也被后世所遗忘,而迪克这个少年,也将会好像维斯帕一样,在大陆掀起一阵巨大的风波。不过这是后话,暂且不提了。
迪克没理这么多,继续往后看去“第一杀:残影;第二杀:瞬杀;第三杀:无痕,在修炼之前,首先要学会怎样控制体内心力”
之后,迪克就依照石壁上所记录的修炼方法进行自习,迪克天资本来聪明,体质又在常人之上,修炼起来也很是积极,遇到难以解释的地方,便一想就通,遇到训练艰苦的地方,也不辞劳苦。
练了两年时间,迪克已经学会如何运用自身心力,虽然还没有到达收放自如的佳境,不过相对于以前,已大有长进,起码学会怎样控制力量,投掷木矛也不会让其由于力度过大而在半空消弭。
之后四年就是练习“瞬剑三杀”“残影”这一式是建立在心力操纵之上,它并不是一种招数,而是一个领域,当发动时,迪克的速度就会加快十倍,是一种高速杀人的的领域,而维持这个领域的时间,就由使用者的心力操纵能力来定,而迪克现在可以维持一到二秒。
自从学了这招之后,就算不使诈,迪克也可以轻松跑赢怪物,他自己觉得甚是欢喜。由于迪克在修炼心力控制时花了大量功夫,所以学这招就显得容易上手,只学了一年便融会贯通,至于提升能力,就要等心力操纵有进步时,再作打算。
然后迪克又进行“瞬杀”的修炼,这招是一种提高手部攻击速度达二十倍以上的招数,同时也可以叠加在“残影”之上使用,届时攻击速度就可提高三十多倍之高,简直快如流星,不过由于这招对手臂肌肉也会造成负担,一般不会贸然使用,更加很难持续使用。
而这招是建立在手臂肌肉和神经的强硬度上,虽然迪克体质强健,手臂甚是有力,但也远远不及这招的需求,所以为了锻炼手臂,他每天都单手做千个以上的俯卧撑,倒立行走十多公里等等常人无法想象的训练,用了一年的时间,勉强可以达到要求。
最后就是“无痕”这招相当于一闪斩类型的招数,在一百米的范围里,成一直线以高速穿过敌人,直接致人于死地,如果掌握得好,无论任何时候用都可以发挥强大的杀伤力,这招也是瞬剑士最强杀着。
但这招修炼极难,不但要灵活运用心力的收放,还要神经和肌肉都配合心力的收放而运动,也就是相当于前一、二招合起来使用,这使迪克大为头疼,毕竟迪克最大的弱点就是心力操纵方面,常常不是心力释放跟不上四肢运动,就是心力释放快于四肢运动,要做到恰到好处,真不是易事。
不过,经过迪克那不屈不饶的日夜苦练,用了整整两年时间,总算勉强也把这招给学会了,虽说学会,不过能够完整施放的几率只有百分之三十,所以迪克决定如果不是危急关头,决计不会使用“无痕”
而在修炼“无痕”期间,迪克也逼不得已修炼了一下心力,现在“残影”持续时间可达三秒。
一转眼,六年时间很快便过,现在是6021年夏,这一年,一个传奇人物,即将面世。
靠这“瞬剑三杀”所向披靡,驰骋于世。
而自他死后,瞬剑士就正式消失了,经过了五千多年,瞬剑士这个职业也被后世所遗忘,而迪克这个少年,也将会好像维斯帕一样,在大陆掀起一阵巨大的风波。不过这是后话,暂且不提了。
迪克没理这么多,继续往后看去“第一杀:残影;第二杀:瞬杀;第三杀:无痕,在修炼之前,首先要学会怎样控制体内心力”
之后,迪克就依照石壁上所记录的修炼方法进行自习,迪克天资本来聪明,体质又在常人之上,修炼起来也很是积极,遇到难以解释的地方,便一想就通,遇到训练艰苦的地方,也不辞劳苦。
练了两年时间,迪克已经学会如何运用自身心力,虽然还没有到达收放自如的佳境,不过相对于以前,已大有长进,起码学会怎样控制力量,投掷木矛也不会让其由于力度过大而在半空消弭。
之后四年就是练习“瞬剑三杀”“残影”这一式是建立在心力操纵之上,它并不是一种招数,而是一个领域,当发动时,迪克的速度就会加快十倍,是一种高速杀人的的领域,而维持这个领域的时间,就由使用者的心力操纵能力来定,而迪克现在可以维持一到二秒。
自从学了这招之后,就算不使诈,迪克也可以轻松跑赢怪物,他自己觉得甚是欢喜。由于迪克在修炼心力控制时花了大量功夫,所以学这招就显得容易上手,只学了一年便融会贯通,至于提升能力,就要等心力操纵有进步时,再作打算。
然后迪克又进行“瞬杀”的修炼,这招是一种提高手部攻击速度达二十倍以上的招数,同时也可以叠加在“残影”之上使用,届时攻击速度就可提高三十多倍之高,简直快如流星,不过由于这招对手臂肌肉也会造成负担,一般不会贸然使用,更加很难持续使用。
而这招是建立在手臂肌肉和神经的强硬度上,虽然迪克体质强健,手臂甚是有力,但也远远不及这招的需求,所以为了锻炼手臂,他每天都单手做千个以上的俯卧撑,倒立行走十多公里等等常人无法想象的训练,用了一年的时间,勉强可以达到要求。
最后就是“无痕”这招相当于一闪斩类型的招数,在一百米的范围里,成一直线以高速穿过敌人,直接致人于死地,如果掌握得好,无论任何时候用都可以发挥强大的杀伤力,这招也是瞬剑士最强杀着。
但这招修炼极难,不但要灵活运用心力的收放,还要神经和肌肉都配合心力的收放而运动,也就是相当于前一、二招合起来使用,这使迪克大为头疼,毕竟迪克最大的弱点就是心力操纵方面,常常不是心力释放跟不上四肢运动,就是心力释放快于四肢运动,要做到恰到好处,真不是易事。
不过,经过迪克那不屈不饶的日夜苦练,用了整整两年时间,总算勉强也把这招给学会了,虽说学会,不过能够完整施放的几率只有百分之三十,所以迪克决定如果不是危急关头,决计不会使用“无痕”
而在修炼“无痕”期间,迪克也逼不得已修炼了一下心力,现在“残影”持续时间可达三秒。
一转眼,六年时间很快便过,现在是6021年夏,这一年,一个传奇人物,即将面世。