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“这计划冒险就冒险在首尾相顾。”武信向大家解释:“本来是我们要顾虑主船还有拖船。而一旦我们扔掉拖船,就变成了对手要顾虑主船和拖船。螺丝钉性格和别人不一样,他永远是揣摩我们不可能的可能。于是他猜对了拖船是任务目的,但这时候,猜对与否真的不关键。关键是在时间内集结力量攻击一船。他唯一犯的一个错误就是没有和大家合拍。就象是我们经常配合甲板战中出现的。梅了攻击了我认为不是优先攻击的目标,我认为应该优先攻击的目标会比较大可能威胁到老王。而这时候,我不能去纠正梅了,应该做的是,遵从优先反应的人的意志,这样才不会顾此失彼。看这次,如果螺丝钉懂得这道理,把全部力量都投入到对无畏号的攻击中,而不是拉了猎人、射手两艘重要战斗力量还有几船去对付拖船,我们就非常危险。这也就是我们常说的1+1大于2的道理。”
友儿有点明白:“牧羊哥哥意思是,螺丝钉判断对了,反倒是错了?”
“恩,是这道理。所以这次计划冒险主要不是在蟑螂他们能不能撑得住,而是螺丝钉会不会分兵。再加上射手船长大意,被我们奇兵打个措手不及。当然,还有梅了的功劳,牢牢的拖住了射手船长死亡时间。再此导致螺丝钉延续失误,继续朝拖船增援。”
“如果真有这个功劳,你们等我升级!”梅了在频道道:“我搭乘公船,四个小时后到达。”
“不急了。”武信道:“这船还得修理后才能交任务。到了开封我们就下线。肯定会等你。”
“不要吧!”浪子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”
“明天我还是休息。”白文道:“补假。那就下午一点准时集合?”
武信提醒:“浪子记得,不要跨出船去,否则被人一刀捅死,我们比谁都冤。”
“知道,这样的大事,我心里有数。”
顺风顺水到达开封,修理船只和交任务都在船坞管理处进行。只要不出码头,那这地方就是无敌的安全区。除非是无畏号船员反水干掉浪子。
……
下午一点,非常难得的没有人迟到全员集合。
浪子怀了激动的心情交了任务,而后把升级简报放出来提供给大家研究。这么做很有必要,因为这次升级不同以往分战斗、商业、战斗兼商业三种情况加点,而是一次全新的升级体验。
首先出现的是参数统计,对升级船只进行加成和惩罚。
最醒目的当属零次被击沉或者俘虏,奖励防御和耐久增加200%。
其次是击沉和俘虏船只,这是按照质量统计,一级船就是0.01,而三级船则有十分的加成。无畏因为消灭水神号这艘高难度的船只,最后统计攻击力增加180%
武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180%加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。
“是哦!”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”
最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200%。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。
载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100%。
最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25%速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上、
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒性的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手操作射程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发展成鱼雷艇、鱼雷舰、鱼雷战舰。高速度,低防御,攻击力就看鱼雷或者水雷的制造能力。
浪子道:“我还以为四级是财富重新分配,利用船型不同互相牵制。但没想到仍旧是富的更富。”
白文表示不同意:“这护卫舰确实是垃圾了点,不过人家灵活度高。而且只要能挂上鱼雷艇,战列舰见到都要胆寒三分,最重要他不需要满船员。”
“鱼雷艇遇见轻巡洋舰那速度和分散火力,鱼雷没出来就被人灭了。”蟑螂道。
浪子反道:“轻巡洋舰要和巡洋舰撞一起,挂的肯定是轻巡洋舰。谁让你装甲薄。”
“那最少遇见战列舰,人家逃的快。”
白文打断:“我看这还是靠人。就是看不太懂四级到底升了什么。”
“我估计没错的话,选船型就是每种船对战斗能力的加成。”武信皱眉头:“但不增加额外能力吗?”
“大概是这样。”友儿道:“那个‘人人’又发帖子,似乎就是想提醒我们的。他举例子说鱼雷这样的武器,不属于主武器也不属于副武器,但是通过技能书可以学习。而真正要使用好鱼雷必须船只配备鱼雷发射器。还说,再优秀的炮手放在鱼雷艇上,无法发挥其实力的20%。还有还有,说,某些船只可能会配备医疗室,医生工作将大大减轻。”
“我明白了!”白文喜道:“这意思就是说,船只是重要的,人也是重要的。比如羊的炮火威力大,如果选择了鱼雷艇,炮火威力就出不来,甚至那船可能没有配备炮火,羊的职业就废了。但如果羊去了战列舰,那不仅能发挥出本身的威力,而且还能加成100%、200%出来。”
友儿点头:“那就是说如果没有鱼雷发射管的船只,匠师的水准再高,也无法发射真正有威胁的鱼雷?那是不是说有了深水炸弹槽的船只,匠师即使没有那样的能力,也能使用系统承认的深水炸弹?”
“不能,你看鱼雷。是玩家有了这样技能,才能在鱼雷发射管发挥... -->>
“这计划冒险就冒险在首尾相顾。”武信向大家解释:“本来是我们要顾虑主船还有拖船。而一旦我们扔掉拖船,就变成了对手要顾虑主船和拖船。螺丝钉性格和别人不一样,他永远是揣摩我们不可能的可能。于是他猜对了拖船是任务目的,但这时候,猜对与否真的不关键。关键是在时间内集结力量攻击一船。他唯一犯的一个错误就是没有和大家合拍。就象是我们经常配合甲板战中出现的。梅了攻击了我认为不是优先攻击的目标,我认为应该优先攻击的目标会比较大可能威胁到老王。而这时候,我不能去纠正梅了,应该做的是,遵从优先反应的人的意志,这样才不会顾此失彼。看这次,如果螺丝钉懂得这道理,把全部力量都投入到对无畏号的攻击中,而不是拉了猎人、射手两艘重要战斗力量还有几船去对付拖船,我们就非常危险。这也就是我们常说的1+1大于2的道理。”
友儿有点明白:“牧羊哥哥意思是,螺丝钉判断对了,反倒是错了?”
“恩,是这道理。所以这次计划冒险主要不是在蟑螂他们能不能撑得住,而是螺丝钉会不会分兵。再加上射手船长大意,被我们奇兵打个措手不及。当然,还有梅了的功劳,牢牢的拖住了射手船长死亡时间。再此导致螺丝钉延续失误,继续朝拖船增援。”
“如果真有这个功劳,你们等我升级!”梅了在频道道:“我搭乘公船,四个小时后到达。”
“不急了。”武信道:“这船还得修理后才能交任务。到了开封我们就下线。肯定会等你。”
“不要吧!”浪子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”
“明天我还是休息。”白文道:“补假。那就下午一点准时集合?”
武信提醒:“浪子记得,不要跨出船去,否则被人一刀捅死,我们比谁都冤。”
“知道,这样的大事,我心里有数。”
顺风顺水到达开封,修理船只和交任务都在船坞管理处进行。只要不出码头,那这地方就是无敌的安全区。除非是无畏号船员反水干掉浪子。
……
下午一点,非常难得的没有人迟到全员集合。
浪子怀了激动的心情交了任务,而后把升级简报放出来提供给大家研究。这么做很有必要,因为这次升级不同以往分战斗、商业、战斗兼商业三种情况加点,而是一次全新的升级体验。
首先出现的是参数统计,对升级船只进行加成和惩罚。
最醒目的当属零次被击沉或者俘虏,奖励防御和耐久增加200%。
其次是击沉和俘虏船只,这是按照质量统计,一级船就是0.01,而三级船则有十分的加成。无畏因为消灭水神号这艘高难度的船只,最后统计攻击力增加180%
武信看这条叹道:“如果这条消息被泄露出去,全世界的国家军事舰队将变成香馍馍。”毕竟军事舰队是四级船,虽然统计数据比水神号差得远,但是分值增加不容小视。180%加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。
“是哦!”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”
最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200%。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。
载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100%。
最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25%速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上、
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒性的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手操作射程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发展成鱼雷艇、鱼雷舰、鱼雷战舰。高速度,低防御,攻击力就看鱼雷或者水雷的制造能力。
浪子道:“我还以为四级是财富重新分配,利用船型不同互相牵制。但没想到仍旧是富的更富。”
白文表示不同意:“这护卫舰确实是垃圾了点,不过人家灵活度高。而且只要能挂上鱼雷艇,战列舰见到都要胆寒三分,最重要他不需要满船员。”
“鱼雷艇遇见轻巡洋舰那速度和分散火力,鱼雷没出来就被人灭了。”蟑螂道。
浪子反道:“轻巡洋舰要和巡洋舰撞一起,挂的肯定是轻巡洋舰。谁让你装甲薄。”
“那最少遇见战列舰,人家逃的快。”
白文打断:“我看这还是靠人。就是看不太懂四级到底升了什么。”
“我估计没错的话,选船型就是每种船对战斗能力的加成。”武信皱眉头:“但不增加额外能力吗?”
“大概是这样。”友儿道:“那个‘人人’又发帖子,似乎就是想提醒我们的。他举例子说鱼雷这样的武器,不属于主武器也不属于副武器,但是通过技能书可以学习。而真正要使用好鱼雷必须船只配备鱼雷发射器。还说,再优秀的炮手放在鱼雷艇上,无法发挥其实力的20%。还有还有,说,某些船只可能会配备医疗室,医生工作将大大减轻。”
“我明白了!”白文喜道:“这意思就是说,船只是重要的,人也是重要的。比如羊的炮火威力大,如果选择了鱼雷艇,炮火威力就出不来,甚至那船可能没有配备炮火,羊的职业就废了。但如果羊去了战列舰,那不仅能发挥出本身的威力,而且还能加成100%、200%出来。”
友儿点头:“那就是说如果没有鱼雷发射管的船只,匠师的水准再高,也无法发射真正有威胁的鱼雷?那是不是说有了深水炸弹槽的船只,匠师即使没有那样的能力,也能使用系统承认的深水炸弹?”
“不能,你看鱼雷。是玩家有了这样技能,才能在鱼雷发射管发挥... -->>
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