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场中的怪只剩下了BOSS和五个弓箭手,比刚才最危急的时候少了一半还多,不过真正的战斗从镜子跟BOSS正面接触的那一刻才能算作是刚刚开始。
德罗希尔,其实从块头上就能看出他生前一定属于肌肉男的类型,从他手里那把斧头就能看出来这个家伙的力气一定很大,至少我不认为正常人能举得动是自己身体两倍大的铁块子。
BOSS很有力量,而且他手中的斧头大概是有冰霜一类的属性,偶尔镜子身上会被加上一个冰霜迟缓的debuff,攻速和移动速度都会下降50%,虽说镜子的防御绝对在一千五以上,但德罗希尔那硕大的斧头砍。。。不对,那架势应该用砸来形容更合适。德罗希尔的巨斧砸在镜子的盾牌上每一下的伤害都在一千以上,用上技能有时居然能达到两千,这种攻击力换个装备稍次的T,恐怕出个暴击就会被一下秒掉,就是镜子防御力超高一下掉一大块的血也让人十分揪心,所幸虽说这家伙力量十分彪悍,但速度迟缓,攻击模式单调,有两个治疗给镜子加血应该就没什么大问题。
“小弟,你宝宝扛三个弓箭手没问题吧?”这个问题明月夜问的真没意思,他这话说出来不就是想让小白再扛一个么。
“没问题!”只要治疗不哭,小白抗几个都无所谓了,反正小白的血厚实,也不在乎多扛一个。
“你让小白把叶子抗那个弓箭手接过来吧。速度点儿,现在DPS太少了。”
俺真怀疑他说话到底经不经大脑,叶子攻击可不低,她砍了半天,仇恨哪是那么容易抢过来的,不过既然领导发话了,俺这个打下手的也就只能从命了。反正小白拉怪超简单,啥技能也不用,砍就是了。
有镜子拖住BOSS,我们着手开始先请弓箭手,弓箭手的防御只有八百,杀起来并不算太困难,但皇城内这段过道实在是有些狭窄,地上那些尸体给我们造成了不小的麻烦,在不确定BOSS是否会尸爆一类的法术之前,谁也不敢靠近那些尸体。因此我们杀一个怪就换一个地方,等把弓箭手清理的差不多了,我们大家也快挤一起去了。
小怪清完,大家脸上的表情都变得轻松起来,现在想想杀这种亡灵怪的副本带个亡灵法师真是太管用了,如果没有香肠,刚才那情景恐怕十有**就灭团了。
“团长,反正小怪都挂了,要不咱把BOSS拉回门口去杀吧。”没了小怪,治疗的压力减轻了许多,美美边甩着棒子边提出了自己的建议。
“拉回门口去杀?”二哥皱着眉头自言自语的重复了句,沉思了片刻之后点点头,“也行啊,那边比这宽敞,至少不用提心吊胆的站尸体边上了。”
“贼去看看,路口有怪没,没怪的话镜子把BOSS拉去门边杀吧。”领导在深思熟虑之后做出了这样的部署。
“收到!”黑手和溜溜两个家伙应了声,迅速从BOSS身后撤开,消失在黑暗之中。
《第二世界》开发商对盗贼这个职业最初的设定应该是PK和输出都很强的一个职业,好的盗贼在副本里的DPS即便是不如输出战,也不会相差太多,而他们单从杀BOSS这一点来讲,DPS应该是不输给元素法师的。。。但实际上呢?游戏中除了溜溜这样一身超极品装备的盗贼之外,大部分贼都变成了副本没人要,只能在野外刷刷怪,杀杀人的鸡肋职业。其原因就是盗贼对装备的需求实在是太高了。
输出战加力量就是加攻击,三十多级的输出战,只要有把稍微像样点儿的武器,想破一般副本BOSS的防御是件很轻松的事情,可惜盗贼主加的是敏捷,力量属性对攻击的加成少得可怜,他们的攻击是要靠好武器去弥补的。但问题是好武器哪里是那么好弄的,防战,猎人,乃至骑士都是单手武器的有力争夺着(猎人五十级之前拿不了双手武器,只能混单手武器,很多骑士副本外单刷也是配备的单手武器加盾牌)。想要弄全两把单手好武器谈何容易,许多贼在副本里都面临着高暴击但就是破不了BOSS防御的尴尬局面,这导致了盗贼渐渐被从副本中疏远出去,很多团下副本的时候如果没有特殊需求干脆就一个贼都不带。
不带贼下副本是因为贼装备垃圾,破不了防只能当拖油瓶,可不下副本盗贼们又去哪里混装备去?这种恶性循环让游戏中90%以上的盗贼成了被副本拒之门外的流浪汉,但玩家们在排斥盗贼的同时又不得不承认有些时候下副本,盗贼... -->>
场中的怪只剩下了BOSS和五个弓箭手,比刚才最危急的时候少了一半还多,不过真正的战斗从镜子跟BOSS正面接触的那一刻才能算作是刚刚开始。
德罗希尔,其实从块头上就能看出他生前一定属于肌肉男的类型,从他手里那把斧头就能看出来这个家伙的力气一定很大,至少我不认为正常人能举得动是自己身体两倍大的铁块子。
BOSS很有力量,而且他手中的斧头大概是有冰霜一类的属性,偶尔镜子身上会被加上一个冰霜迟缓的debuff,攻速和移动速度都会下降50%,虽说镜子的防御绝对在一千五以上,但德罗希尔那硕大的斧头砍。。。不对,那架势应该用砸来形容更合适。德罗希尔的巨斧砸在镜子的盾牌上每一下的伤害都在一千以上,用上技能有时居然能达到两千,这种攻击力换个装备稍次的T,恐怕出个暴击就会被一下秒掉,就是镜子防御力超高一下掉一大块的血也让人十分揪心,所幸虽说这家伙力量十分彪悍,但速度迟缓,攻击模式单调,有两个治疗给镜子加血应该就没什么大问题。
“小弟,你宝宝扛三个弓箭手没问题吧?”这个问题明月夜问的真没意思,他这话说出来不就是想让小白再扛一个么。
“没问题!”只要治疗不哭,小白抗几个都无所谓了,反正小白的血厚实,也不在乎多扛一个。
“你让小白把叶子抗那个弓箭手接过来吧。速度点儿,现在DPS太少了。”
俺真怀疑他说话到底经不经大脑,叶子攻击可不低,她砍了半天,仇恨哪是那么容易抢过来的,不过既然领导发话了,俺这个打下手的也就只能从命了。反正小白拉怪超简单,啥技能也不用,砍就是了。
有镜子拖住BOSS,我们着手开始先请弓箭手,弓箭手的防御只有八百,杀起来并不算太困难,但皇城内这段过道实在是有些狭窄,地上那些尸体给我们造成了不小的麻烦,在不确定BOSS是否会尸爆一类的法术之前,谁也不敢靠近那些尸体。因此我们杀一个怪就换一个地方,等把弓箭手清理的差不多了,我们大家也快挤一起去了。
小怪清完,大家脸上的表情都变得轻松起来,现在想想杀这种亡灵怪的副本带个亡灵法师真是太管用了,如果没有香肠,刚才那情景恐怕十有**就灭团了。
“团长,反正小怪都挂了,要不咱把BOSS拉回门口去杀吧。”没了小怪,治疗的压力减轻了许多,美美边甩着棒子边提出了自己的建议。
“拉回门口去杀?”二哥皱着眉头自言自语的重复了句,沉思了片刻之后点点头,“也行啊,那边比这宽敞,至少不用提心吊胆的站尸体边上了。”
“贼去看看,路口有怪没,没怪的话镜子把BOSS拉去门边杀吧。”领导在深思熟虑之后做出了这样的部署。
“收到!”黑手和溜溜两个家伙应了声,迅速从BOSS身后撤开,消失在黑暗之中。
《第二世界》开发商对盗贼这个职业最初的设定应该是PK和输出都很强的一个职业,好的盗贼在副本里的DPS即便是不如输出战,也不会相差太多,而他们单从杀BOSS这一点来讲,DPS应该是不输给元素法师的。。。但实际上呢?游戏中除了溜溜这样一身超极品装备的盗贼之外,大部分贼都变成了副本没人要,只能在野外刷刷怪,杀杀人的鸡肋职业。其原因就是盗贼对装备的需求实在是太高了。
输出战加力量就是加攻击,三十多级的输出战,只要有把稍微像样点儿的武器,想破一般副本BOSS的防御是件很轻松的事情,可惜盗贼主加的是敏捷,力量属性对攻击的加成少得可怜,他们的攻击是要靠好武器去弥补的。但问题是好武器哪里是那么好弄的,防战,猎人,乃至骑士都是单手武器的有力争夺着(猎人五十级之前拿不了双手武器,只能混单手武器,很多骑士副本外单刷也是配备的单手武器加盾牌)。想要弄全两把单手好武器谈何容易,许多贼在副本里都面临着高暴击但就是破不了BOSS防御的尴尬局面,这导致了盗贼渐渐被从副本中疏远出去,很多团下副本的时候如果没有特殊需求干脆就一个贼都不带。
不带贼下副本是因为贼装备垃圾,破不了防只能当拖油瓶,可不下副本盗贼们又去哪里混装备去?这种恶性循环让游戏中90%以上的盗贼成了被副本拒之门外的流浪汉,但玩家们在排斥盗贼的同时又不得不承认有些时候下副本,盗贼... -->>
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