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叮咚:恭喜玩家落叶,您成功触发了任务——嫉妒的根源。
“嫉妒的根源?”
回过神来的独孤夜洛,只记得自己被那本酷似黑色羽翼的书本扯了进去,尚未来得及观察周围的情况,就听到耳边响起系统/独特的提示音。
一听到妒忌二字,就像条件反射般,脑海中浮现出另外两个至关重要的任务,一个是让他拥有问鼎机会的杀戮之始,奖励的是贪食项链;一个是让他拥有问鼎实力的贪婪之心,奖励的是贪婪手套。
如今这个妒忌的根源,毫无疑问应该就是另外一个杀戮部件的任务。
“原来是七宗罪。”
独孤夜洛的嘴角扬起一丝轻微的弧度,拥有病态肤色的脸庞挂着若有若无的自信。
要是换作以往,对于这种任务他一定会紧张无比,因为按照他的推测,加上那名神秘NPC留下的话语,都表明任务一旦失败,不但会失去继续收集杀戮部件的机会,就连先前获得的杀戮部件也会悉数被回收。
杀戮部件无疑是双刃剑,在带来无与伦比的属性时,也让持有者如履薄冰,如果真的是七宗罪,那么就有七个任务必须完成,任何一次失败,都会讲持有者打回原形。
这种从天堂到地狱的转折,并不是任何人都能够承受的。不过独孤夜洛除外,因为他曾经承受过更大的苦楚。
在完成了自己的承诺后,没有任何负担的他根本就不怕这些,他现在唯一想做的就是享受这款给他带来无穷机会与快乐的游戏,仅此而已。
带着这种心态,独孤夜洛翻开任务提示,可看完之后,还是让他差点破口大骂。因为他从未看过如此折腾人的任务。
任务:妒忌的根源——因为无意中被卷入未知世界,您必须尽快离开这里,回到原来的世界,而关键之物就在这个世界的原住民身上。请从原住民身上夺取关键之物,并顺利回到原来的世界。
任务奖励:未知!
任务失败条件:三次机会仍未获得关键之物;时间超过1个游戏日;角色死亡。
任务失败惩罚:未知!
这是一个非常可恶的任务,从原住民身上夺取关键之物?关键之物是啥玩意,又怎么夺取呢?
一切都是未知之数。
独孤夜洛关闭了任务提示,才开始打量起周围的环境来,他发现自己身处在一个小山包上,周围绿意韵然,各种农作物长势喜人。
而在小山包的正前方,有一座简陋的村庄,从这个角度看去,这座村庄虽然简陋,人丁却非常旺盛。一座座风格迥异的小屋鳞次栉比,少说也有数十上百户人家。尤其是最中央的小城堡,更是雄伟异常,俨然另一片小天地,将周围简陋的木屋完全隔开。
再看看周围,除了小村庄以及周围的野地,其余的地方都是灰蒙蒙一片,显然任务的地点就限制在此处。
既然是从原住民身上夺取关键之物,那就非进村不可。关键这个“夺取”的含义非常笼统。既可以理解为豪夺,又可以是巧取,甚至更恶劣的杀人越货,这不禁让独孤夜洛犯难不已。
走在麦田间,看着自动运转的水车、风车,以及田野间忙碌的身影,独孤夜洛对这种充满欧洲中世纪韵味的小村庄向往不已。当然也十分清楚,这种表明的宁静与和谐,并不能掩盖那个时代的丑陋与黑暗。
村庄加厚的栅栏虽然也是木质,却厚重异常而且足有六码的高度,同时上面还涂抹着某种黑色泥巴,看样子除了增添几分防御之外,还有防火的特性。
十多名手持长矛、弓箭,身穿皮甲的士兵,正站在木质栅栏上,尽职地守卫着村庄。
身披黑色斗篷的独孤夜洛,径直从大门走入村庄之内,竟然没有受到任何排查。这让他不禁有点奇怪。
走入村庄之内,一种忙碌、淳朴的气息扑面而来,这对于生活在钢筋水泥城市中的独孤夜洛,确实是另一番难得的体验。
在宽敞的泥路上行走,两边许多店铺都摆满各种各样的货物,新鲜蔬果、小麦、皮革、矿物等等,让人觉得这个村庄较为富足。
然而独孤夜洛却发现周围的村民衣衫多为简朴的亚麻布,而且许多地方修修补补,尤其是脸上的神情,更是充满劳累与麻木,着显然和店铺的情况格格不入。而且洞察敏锐的他还发现,在这些店铺后面的民居多为日久失修,破烂不已。
不多独孤夜洛对此并没有多少想法,因为他只是一个过客,眼下最主要的就是确定关键之物到底是什么,然后设法夺取过来。
可惜在整个村庄逛了一圈,都没发现任何可疑或者是疑似关键之物的地方。看着眼前雄伟的小型城堡,他觉得自己要到的人和物很有可能就在这座城堡里面。
可是看着紧闭的大门,以及城墙上身穿铠甲,严阵以待的... -->>
叮咚:恭喜玩家落叶,您成功触发了任务——嫉妒的根源。
“嫉妒的根源?”
回过神来的独孤夜洛,只记得自己被那本酷似黑色羽翼的书本扯了进去,尚未来得及观察周围的情况,就听到耳边响起系统/独特的提示音。
一听到妒忌二字,就像条件反射般,脑海中浮现出另外两个至关重要的任务,一个是让他拥有问鼎机会的杀戮之始,奖励的是贪食项链;一个是让他拥有问鼎实力的贪婪之心,奖励的是贪婪手套。
如今这个妒忌的根源,毫无疑问应该就是另外一个杀戮部件的任务。
“原来是七宗罪。”
独孤夜洛的嘴角扬起一丝轻微的弧度,拥有病态肤色的脸庞挂着若有若无的自信。
要是换作以往,对于这种任务他一定会紧张无比,因为按照他的推测,加上那名神秘NPC留下的话语,都表明任务一旦失败,不但会失去继续收集杀戮部件的机会,就连先前获得的杀戮部件也会悉数被回收。
杀戮部件无疑是双刃剑,在带来无与伦比的属性时,也让持有者如履薄冰,如果真的是七宗罪,那么就有七个任务必须完成,任何一次失败,都会讲持有者打回原形。
这种从天堂到地狱的转折,并不是任何人都能够承受的。不过独孤夜洛除外,因为他曾经承受过更大的苦楚。
在完成了自己的承诺后,没有任何负担的他根本就不怕这些,他现在唯一想做的就是享受这款给他带来无穷机会与快乐的游戏,仅此而已。
带着这种心态,独孤夜洛翻开任务提示,可看完之后,还是让他差点破口大骂。因为他从未看过如此折腾人的任务。
任务:妒忌的根源——因为无意中被卷入未知世界,您必须尽快离开这里,回到原来的世界,而关键之物就在这个世界的原住民身上。请从原住民身上夺取关键之物,并顺利回到原来的世界。
任务奖励:未知!
任务失败条件:三次机会仍未获得关键之物;时间超过1个游戏日;角色死亡。
任务失败惩罚:未知!
这是一个非常可恶的任务,从原住民身上夺取关键之物?关键之物是啥玩意,又怎么夺取呢?
一切都是未知之数。
独孤夜洛关闭了任务提示,才开始打量起周围的环境来,他发现自己身处在一个小山包上,周围绿意韵然,各种农作物长势喜人。
而在小山包的正前方,有一座简陋的村庄,从这个角度看去,这座村庄虽然简陋,人丁却非常旺盛。一座座风格迥异的小屋鳞次栉比,少说也有数十上百户人家。尤其是最中央的小城堡,更是雄伟异常,俨然另一片小天地,将周围简陋的木屋完全隔开。
再看看周围,除了小村庄以及周围的野地,其余的地方都是灰蒙蒙一片,显然任务的地点就限制在此处。
既然是从原住民身上夺取关键之物,那就非进村不可。关键这个“夺取”的含义非常笼统。既可以理解为豪夺,又可以是巧取,甚至更恶劣的杀人越货,这不禁让独孤夜洛犯难不已。
走在麦田间,看着自动运转的水车、风车,以及田野间忙碌的身影,独孤夜洛对这种充满欧洲中世纪韵味的小村庄向往不已。当然也十分清楚,这种表明的宁静与和谐,并不能掩盖那个时代的丑陋与黑暗。
村庄加厚的栅栏虽然也是木质,却厚重异常而且足有六码的高度,同时上面还涂抹着某种黑色泥巴,看样子除了增添几分防御之外,还有防火的特性。
十多名手持长矛、弓箭,身穿皮甲的士兵,正站在木质栅栏上,尽职地守卫着村庄。
身披黑色斗篷的独孤夜洛,径直从大门走入村庄之内,竟然没有受到任何排查。这让他不禁有点奇怪。
走入村庄之内,一种忙碌、淳朴的气息扑面而来,这对于生活在钢筋水泥城市中的独孤夜洛,确实是另一番难得的体验。
在宽敞的泥路上行走,两边许多店铺都摆满各种各样的货物,新鲜蔬果、小麦、皮革、矿物等等,让人觉得这个村庄较为富足。
然而独孤夜洛却发现周围的村民衣衫多为简朴的亚麻布,而且许多地方修修补补,尤其是脸上的神情,更是充满劳累与麻木,着显然和店铺的情况格格不入。而且洞察敏锐的他还发现,在这些店铺后面的民居多为日久失修,破烂不已。
不多独孤夜洛对此并没有多少想法,因为他只是一个过客,眼下最主要的就是确定关键之物到底是什么,然后设法夺取过来。
可惜在整个村庄逛了一圈,都没发现任何可疑或者是疑似关键之物的地方。看着眼前雄伟的小型城堡,他觉得自己要到的人和物很有可能就在这座城堡里面。
可是看着紧闭的大门,以及城墙上身穿铠甲,严阵以待的... -->>
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