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天时,地利,人和。
这三点,一向是决定一次战斗,是否能取得胜利的三个重要条件。
这三点,在星际中也同样适用。天时在星际中可以理解为时机的把握能力。人和的话,若是在2v2,3v3这样的比赛中,就更容易解释了。
而相对于这两点,地利也是同样重要。星际的地图千变万化。每年都会有新的比赛地图出现。而一个战术的成功与否,不仅在于使用者的实力,还有许多很重要的影响因素。除了要考虑对手的特点之外,最重要的一点,就在于,这个战术对于这个地图是否适合。
好的战术,不仅要考虑利用地图上可以利用的地形,还要考虑地图上的资源分配及进攻路线。
lt这张地图,可以说是从星际出现到现在,比赛中出现最多的一张地图。所以一个战术能否发挥出最大的威力,大多数人一眼就看出来了。
绝大多数的人不看好纳兰容容的原因,不仅是因为人族单重工单飞机开局是一把双刃剑,若不伤敌则伤自己。也不仅因为王绯雨的特点刚刚好能够克制住这种战术中期的威力。其中最重要的一点是因为,纳兰容容出现在十二点的位置,而王绯雨的基地却是出现在六点的位置。
几乎大多数人认为,在lt这张地图上,最适合打这种空投战术的时候,是在十二点的人族遇到九点的神族的时候。
十二点的人族,距离九点位置的分基地的高地在空间距离上非常近,可以发动很快速的打击,而九点的神族的主基地离分基地的位置,又比其它几个点要来得遥远得多,尤其在面对双线的打击的时候,很难用简单的调动来形成局部的优势兵力。而要分开的防守的话,又容易被专攻一点的人族击破。
而十二点的人族在面对六点的人族的时候,却并没有这样的优点。
十二点的人族基地,无论离六点的神族的基地或是路口的分基地,空间上都是非常的远。所以在十二点的人族,非但没办法象在面对九点的神族那样,可以发动很快的打击。而且还多了几分危险。
对于一个象王绯雨这样的对手,从十二点到六点这段空间之中,就充满了太多的不确定因素。
而比赛的战局,却并没有给人太多的思考时间,因为在比赛开始后不久,在现场很多少女的尖叫中,王绯雨已经开始进攻。
***
似乎在lt这样的地图上,无论人族采用何种战术开局,首先发动进攻的,大多都是神族。而这次似乎也并没有例外。
神族的龙骑士总是会比人族的坦克出现的早。而且王绯雨的probe虽然在纳兰容容放下飞机场的时候,就已经被击杀。但是王绯雨却很清楚的看到,至少在那个时候,纳兰容容还是单重工。而用龙骑士骚扰,也并不只是给人族带来一定的压力这么简单。
若是在用龙骑士骚扰的时候,发现一个雷车和一个坦克基本同时出现在路口,那么基本可以判断出来,人族肯定是又补了一个重工,变成了双重工开局。这样的话,才会在拥有坦克的时候,一个布雷车也几乎同时出现。
而若是发现只有一个坦克,然后过了一段时间,又出现一个坦克。那么基本可以判断出,人族是采用了单重工的开局。这样的人类,接下来若不是单重工双基地,就是单重工单飞机场开局。
而若是在骚扰的时候,发现对手在不停的出着雷车。那么这个人族可能一开始就要采用的是暴雷车的战术。
一个有经验的神族高手,总是在刚开始用龙骑士骚扰的时候,就可以得到大量有用的信息。而这样的信息,在ob没有出来之前,对于神族是至关重要的。所以神族的第一次进攻,虽然从客观的角度上来说,只能算一次基本没有什么威胁的骚扰。这样的骚扰,对于纳兰容容这样级别的高手来说,可能连心神都无法扰乱,但是却可以给王绯雨这样的高手,带来很多有用的信息。
王绯雨的第一个龙骑士击杀在基地中游走的scv后,就马上冲向了纳兰容容的路口。可是王绯雨却并没有得到任何有用的信息。
因为王绯雨的第一个龙骑士才冲到纳兰容容的路口,纳兰容容的三个枪兵两个scv和一个坦克,就已经从路口冲了下来。
在龙骑面对这样的人族小规模部队的时候,就只有快速的逃逸。
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天时,地利,人和。
这三点,一向是决定一次战斗,是否能取得胜利的三个重要条件。
这三点,在星际中也同样适用。天时在星际中可以理解为时机的把握能力。人和的话,若是在2v2,3v3这样的比赛中,就更容易解释了。
而相对于这两点,地利也是同样重要。星际的地图千变万化。每年都会有新的比赛地图出现。而一个战术的成功与否,不仅在于使用者的实力,还有许多很重要的影响因素。除了要考虑对手的特点之外,最重要的一点,就在于,这个战术对于这个地图是否适合。
好的战术,不仅要考虑利用地图上可以利用的地形,还要考虑地图上的资源分配及进攻路线。
lt这张地图,可以说是从星际出现到现在,比赛中出现最多的一张地图。所以一个战术能否发挥出最大的威力,大多数人一眼就看出来了。
绝大多数的人不看好纳兰容容的原因,不仅是因为人族单重工单飞机开局是一把双刃剑,若不伤敌则伤自己。也不仅因为王绯雨的特点刚刚好能够克制住这种战术中期的威力。其中最重要的一点是因为,纳兰容容出现在十二点的位置,而王绯雨的基地却是出现在六点的位置。
几乎大多数人认为,在lt这张地图上,最适合打这种空投战术的时候,是在十二点的人族遇到九点的神族的时候。
十二点的人族,距离九点位置的分基地的高地在空间距离上非常近,可以发动很快速的打击,而九点的神族的主基地离分基地的位置,又比其它几个点要来得遥远得多,尤其在面对双线的打击的时候,很难用简单的调动来形成局部的优势兵力。而要分开的防守的话,又容易被专攻一点的人族击破。
而十二点的人族在面对六点的人族的时候,却并没有这样的优点。
十二点的人族基地,无论离六点的神族的基地或是路口的分基地,空间上都是非常的远。所以在十二点的人族,非但没办法象在面对九点的神族那样,可以发动很快的打击。而且还多了几分危险。
对于一个象王绯雨这样的对手,从十二点到六点这段空间之中,就充满了太多的不确定因素。
而比赛的战局,却并没有给人太多的思考时间,因为在比赛开始后不久,在现场很多少女的尖叫中,王绯雨已经开始进攻。
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似乎在lt这样的地图上,无论人族采用何种战术开局,首先发动进攻的,大多都是神族。而这次似乎也并没有例外。
神族的龙骑士总是会比人族的坦克出现的早。而且王绯雨的probe虽然在纳兰容容放下飞机场的时候,就已经被击杀。但是王绯雨却很清楚的看到,至少在那个时候,纳兰容容还是单重工。而用龙骑士骚扰,也并不只是给人族带来一定的压力这么简单。
若是在用龙骑士骚扰的时候,发现一个雷车和一个坦克基本同时出现在路口,那么基本可以判断出来,人族肯定是又补了一个重工,变成了双重工开局。这样的话,才会在拥有坦克的时候,一个布雷车也几乎同时出现。
而若是发现只有一个坦克,然后过了一段时间,又出现一个坦克。那么基本可以判断出,人族是采用了单重工的开局。这样的人类,接下来若不是单重工双基地,就是单重工单飞机场开局。
而若是在骚扰的时候,发现对手在不停的出着雷车。那么这个人族可能一开始就要采用的是暴雷车的战术。
一个有经验的神族高手,总是在刚开始用龙骑士骚扰的时候,就可以得到大量有用的信息。而这样的信息,在ob没有出来之前,对于神族是至关重要的。所以神族的第一次进攻,虽然从客观的角度上来说,只能算一次基本没有什么威胁的骚扰。这样的骚扰,对于纳兰容容这样级别的高手来说,可能连心神都无法扰乱,但是却可以给王绯雨这样的高手,带来很多有用的信息。
王绯雨的第一个龙骑士击杀在基地中游走的scv后,就马上冲向了纳兰容容的路口。可是王绯雨却并没有得到任何有用的信息。
因为王绯雨的第一个龙骑士才冲到纳兰容容的路口,纳兰容容的三个枪兵两个scv和一个坦克,就已经从路口冲了下来。
在龙骑面对这样的人族小规模部队的时候,就只有快速的逃逸。
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