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第四章混了!
“不会吧,不会吧,骑士连法术都没有我们的主教有一个法术列表,但是学起来有点难。我是无神论者,不能舔上帝!”
“作为一个学习难度不高的资深游戏策划,上限一般不高,这样才能保证平衡。法律界前期难,后期肯定能反……”
刷这个论坛的聊天区感觉就像刷脖子一样,可以找到很多信息。
比如末日游戏上线的那一刻,有人在玩手机的时候消失了,这是幸运的。有人在开车,路上突然走了,更别说飞机和船上的人了。
供水系统、电力系统、交通系统全部瘫痪,只剩下冷兵器。整个人类文明一下子倒退了几百年。
此外,还有一个帖子引起了她的注意。
“发现了有路人的公寓,在曲城南郊!”
“我也找到了一个,在我家的地里。它也随着流星一起坠落。刚开始很小,后来突然扩大了几百倍。里面有建筑,但是人们没有看到。他们只需支付10第纳尔的入场费。太贵了!”
“我进去了。那些建筑都是商店,卖各种各样的东西。路人都在铺子里,还有卖法术卷轴的!”
“我们的星球不会真的被游戏攻陷了吧连路人都出现了。这个公寓不可能是新手村,还能做任务吗”
刘梅翻看了很多相关新闻,她严重怀疑自己接的主单就是公寓的前身,而主单如果短时间内没人接,就会直接变成公寓。
环顾四周,她的公寓里什么也没有。为什么其他公寓会有店铺路人
她翻了翻大本营资料,卷轴设计一栏里确实有一个功能设施:商店。
[设施:商店]
【功能:可招商引资,为店主提供保障】
[规模:取决于建筑中使用的公寓材料的大小]
[所需材料:公寓x1,招商费用另计]
[变形卷轴要求:100能量]
开店,首先要有一套公寓作为建筑主体。商铺卷轴更像是赋予了公寓一些不同的功能,形状和尺度也取决于公寓的风格。变身需要100能量,但她现在才80。
刘梅转头看了看公寓,里面也有卷轴模板。刘梅看了看,他们都需要大的开放空间。这些树是她的栽培资源,她舍不得砍倒。
为了保存这些树,刘梅自己设计了它们。卷轴设计不需要高超的绘画技巧,加条件就能设计出架构。
公寓是用来住的。这个末日游戏不像真正的网游那样有游戏背包存储,所以很多人会需要一个安全的存储点来堆放物资。公寓自然是不错的选择。
所以首要条件是安全,有一定的防盗措施。
此外,它应该与森林环境相适应。最好在不影响这些树生长的情况下利用它们。
最后,造型要符合森林的特点,清新、自然、温暖、舒适。
进入状态后,她想象中的公寓的画卷逐渐成形。
【设施:大本营公寓】
【功能:可居住,防火防潮,有一定的防盗和保护功能】
【规模:根据支撑大本营的大树体积和数量确定】
【所需材料:大树,红杉,一点能量】
[变形卷轴要求:50能量]
卷轴只有转换一次才能重复使用。商铺和公寓是公寓里需要大量建设的设施,但是公寓的能耗很小,大树也有,主要是一些红杉。
如果你不想砍树,收集红杉就是一件麻烦事。公寓区的枯枝落叶也可以转化成红杉,但是转化的只有20份。
虽然大本营主体是一棵大树,但是红杉不够看。
红杉不够,只能寄希望于获得更多的能量。
刘梅灵机一动。复苏之泉应该价值不菲。毕竟是橘子神话装备的产物。反正明天又满了。
她把恢复之泉剩下的全部转化为能量,果然没让她失望,一共200分。
突然暴富的刘梅信心大增,果断改造了大本营公寓的卷轴。
建大本营最重要的是一棵大树。树越高越好。好处是不会影响树木的生长,而且离地面有一段距离,可以更高效的利用空间。
这片森林紧挨着山城森林,树龄也不低。只有三棵树可以支撑一个最小的大本营,大概20平米左右。建造一个需要20能量和20红杉。
刘梅试图建造最小的大本营。
一块木头在她选择的位置渐渐成形,形成了一个小小的尖顶大本营。原本附在树干上的藤蔓被画到了大本营的墙上,配上同样的小拱形门窗,有点童话般天真的梦幻,完美符合她的想象。
在残酷的末世里,这样温馨美好的住所让人安心。
大本营前面有一个小平台。平台栏杆上的木板上刻着“大本营1号”,边上挂着一个木梯。
刘梅爬上木梯,推开门。里面是空的,没有家具,除了一个小壁炉连接着角落里的烟囱,烟囱也连接着一个小壁炉。
家具不属于大本营设施,不太正常,但是这个壁炉其实是木头做的,和大本营一模一样。
刘梅打了个响指,一团火焰出现在他的指尖。木板被火苗烧着了,木板表面就像一层看不见的膜,不受火苗的影响。
这种防火效果非常难得。以后在屋里做饭不用担心火了。
刘梅抚摸着木头上的图案,可以闻到树木的香味。她立刻喜欢上了这所房子。
可惜红杉足够建一个大本营了。如果红杉不够,1点能量可以代替2棵红杉。
刘梅计算了一下,在转换商店卷轴后,在建造三个基地营地后,剩余的能量仍然可以剩下20点。
她花了100能量改造商店卷轴。
交流结束后,店铺的卷轴上出现了招商类型。
[投资类型:综合、服装、食品、家具、武器、盔甲、饰品、材料、药品……]
在刘梅开一个分类,里面全是公寓级大本营的可选店铺。
乍一看,卖的东西五花八门,有的成本太高吸引不了投资,有的要求太高。
其中最常见最便宜的就是综合商店中的低级杂货铺,只需要满足商家的要求,不需要额外的能耗。
这是她目前需要的。杂货店基本涵盖了衣食住行的方方面面。虽然选择不多,但如果公寓里有杂货铺,她只要有钱,基本上就能过日子。
即使是杂货店,不同商家的特点和要求也是不一样的。
【第纳尔杂货:出售常见探险用品,品种齐全,价格低廉。要求居民人数100人以上,税收≤4%。】
【家居杂货:出售常见的冒险产品和各种面料,要求一套双层公寓,不收房租和税≤5%】
……
我找刘梅找了很久,大部分都和上面两个一样。对居民人数有要求,或者对店铺风格有要求,对税收有要求。税说起来容易,但是居民人数没有出路。
出售的物品是相似的,它们都包含普通的冒险物品,但是一些商店,像其他杂货一样,有特殊的物品。
最后,刘梅只是筛选符合要求的杂货店。
【橡树杂货店:出售常见的探险物品,购买各种动植物物资,需要大本营有浓厚的自然氛围和茂盛的植被。】
和之前的店相比,这家店的要求要简单很多,而且没有税务要求,这让刘梅有点担心店主的管理能力。
然而,对天然风味的要求使刘梅非常喜欢它,她有一种与他人相遇的感觉。这样的店应该对她大本营的环境很满意。
刘梅直接在1号房的地址招募。
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第四章混了!
“不会吧,不会吧,骑士连法术都没有我们的主教有一个法术列表,但是学起来有点难。我是无神论者,不能舔上帝!”
“作为一个学习难度不高的资深游戏策划,上限一般不高,这样才能保证平衡。法律界前期难,后期肯定能反……”
刷这个论坛的聊天区感觉就像刷脖子一样,可以找到很多信息。
比如末日游戏上线的那一刻,有人在玩手机的时候消失了,这是幸运的。有人在开车,路上突然走了,更别说飞机和船上的人了。
供水系统、电力系统、交通系统全部瘫痪,只剩下冷兵器。整个人类文明一下子倒退了几百年。
此外,还有一个帖子引起了她的注意。
“发现了有路人的公寓,在曲城南郊!”
“我也找到了一个,在我家的地里。它也随着流星一起坠落。刚开始很小,后来突然扩大了几百倍。里面有建筑,但是人们没有看到。他们只需支付10第纳尔的入场费。太贵了!”
“我进去了。那些建筑都是商店,卖各种各样的东西。路人都在铺子里,还有卖法术卷轴的!”
“我们的星球不会真的被游戏攻陷了吧连路人都出现了。这个公寓不可能是新手村,还能做任务吗”
刘梅翻看了很多相关新闻,她严重怀疑自己接的主单就是公寓的前身,而主单如果短时间内没人接,就会直接变成公寓。
环顾四周,她的公寓里什么也没有。为什么其他公寓会有店铺路人
她翻了翻大本营资料,卷轴设计一栏里确实有一个功能设施:商店。
[设施:商店]
【功能:可招商引资,为店主提供保障】
[规模:取决于建筑中使用的公寓材料的大小]
[所需材料:公寓x1,招商费用另计]
[变形卷轴要求:100能量]
开店,首先要有一套公寓作为建筑主体。商铺卷轴更像是赋予了公寓一些不同的功能,形状和尺度也取决于公寓的风格。变身需要100能量,但她现在才80。
刘梅转头看了看公寓,里面也有卷轴模板。刘梅看了看,他们都需要大的开放空间。这些树是她的栽培资源,她舍不得砍倒。
为了保存这些树,刘梅自己设计了它们。卷轴设计不需要高超的绘画技巧,加条件就能设计出架构。
公寓是用来住的。这个末日游戏不像真正的网游那样有游戏背包存储,所以很多人会需要一个安全的存储点来堆放物资。公寓自然是不错的选择。
所以首要条件是安全,有一定的防盗措施。
此外,它应该与森林环境相适应。最好在不影响这些树生长的情况下利用它们。
最后,造型要符合森林的特点,清新、自然、温暖、舒适。
进入状态后,她想象中的公寓的画卷逐渐成形。
【设施:大本营公寓】
【功能:可居住,防火防潮,有一定的防盗和保护功能】
【规模:根据支撑大本营的大树体积和数量确定】
【所需材料:大树,红杉,一点能量】
[变形卷轴要求:50能量]
卷轴只有转换一次才能重复使用。商铺和公寓是公寓里需要大量建设的设施,但是公寓的能耗很小,大树也有,主要是一些红杉。
如果你不想砍树,收集红杉就是一件麻烦事。公寓区的枯枝落叶也可以转化成红杉,但是转化的只有20份。
虽然大本营主体是一棵大树,但是红杉不够看。
红杉不够,只能寄希望于获得更多的能量。
刘梅灵机一动。复苏之泉应该价值不菲。毕竟是橘子神话装备的产物。反正明天又满了。
她把恢复之泉剩下的全部转化为能量,果然没让她失望,一共200分。
突然暴富的刘梅信心大增,果断改造了大本营公寓的卷轴。
建大本营最重要的是一棵大树。树越高越好。好处是不会影响树木的生长,而且离地面有一段距离,可以更高效的利用空间。
这片森林紧挨着山城森林,树龄也不低。只有三棵树可以支撑一个最小的大本营,大概20平米左右。建造一个需要20能量和20红杉。
刘梅试图建造最小的大本营。
一块木头在她选择的位置渐渐成形,形成了一个小小的尖顶大本营。原本附在树干上的藤蔓被画到了大本营的墙上,配上同样的小拱形门窗,有点童话般天真的梦幻,完美符合她的想象。
在残酷的末世里,这样温馨美好的住所让人安心。
大本营前面有一个小平台。平台栏杆上的木板上刻着“大本营1号”,边上挂着一个木梯。
刘梅爬上木梯,推开门。里面是空的,没有家具,除了一个小壁炉连接着角落里的烟囱,烟囱也连接着一个小壁炉。
家具不属于大本营设施,不太正常,但是这个壁炉其实是木头做的,和大本营一模一样。
刘梅打了个响指,一团火焰出现在他的指尖。木板被火苗烧着了,木板表面就像一层看不见的膜,不受火苗的影响。
这种防火效果非常难得。以后在屋里做饭不用担心火了。
刘梅抚摸着木头上的图案,可以闻到树木的香味。她立刻喜欢上了这所房子。
可惜红杉足够建一个大本营了。如果红杉不够,1点能量可以代替2棵红杉。
刘梅计算了一下,在转换商店卷轴后,在建造三个基地营地后,剩余的能量仍然可以剩下20点。
她花了100能量改造商店卷轴。
交流结束后,店铺的卷轴上出现了招商类型。
[投资类型:综合、服装、食品、家具、武器、盔甲、饰品、材料、药品……]
在刘梅开一个分类,里面全是公寓级大本营的可选店铺。
乍一看,卖的东西五花八门,有的成本太高吸引不了投资,有的要求太高。
其中最常见最便宜的就是综合商店中的低级杂货铺,只需要满足商家的要求,不需要额外的能耗。
这是她目前需要的。杂货店基本涵盖了衣食住行的方方面面。虽然选择不多,但如果公寓里有杂货铺,她只要有钱,基本上就能过日子。
即使是杂货店,不同商家的特点和要求也是不一样的。
【第纳尔杂货:出售常见探险用品,品种齐全,价格低廉。要求居民人数100人以上,税收≤4%。】
【家居杂货:出售常见的冒险产品和各种面料,要求一套双层公寓,不收房租和税≤5%】
……
我找刘梅找了很久,大部分都和上面两个一样。对居民人数有要求,或者对店铺风格有要求,对税收有要求。税说起来容易,但是居民人数没有出路。
出售的物品是相似的,它们都包含普通的冒险物品,但是一些商店,像其他杂货一样,有特殊的物品。
最后,刘梅只是筛选符合要求的杂货店。
【橡树杂货店:出售常见的探险物品,购买各种动植物物资,需要大本营有浓厚的自然氛围和茂盛的植被。】
和之前的店相比,这家店的要求要简单很多,而且没有税务要求,这让刘梅有点担心店主的管理能力。
然而,对天然风味的要求使刘梅非常喜欢它,她有一种与他人相遇的感觉。这样的店应该对她大本营的环境很满意。
刘梅直接在1号房的地址招募。
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