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sp; 羊羊听到了何二的赞扬,心中忍不住有些热血沸腾。
对的呀!第四波兵线程普技能的下一个空档期,就是自己夺下程普中路外塔的时候。
······
······
1分30秒,上下路第二波兵线相遇。
上路方面,何二的张宝还未来的及赶到线上,何二见此,便直接命太史慈使用技能“箭雨”,程普的上路第二波兵线立马被灭。
可程普见了次却并不怎么慌张,“放火烧尸”即使在没有兵线的时候依旧可以使用。只要等到自己的箭塔杀死一个敌人士兵的时候,便可以启动开来。
这是一个顺风、逆风都能使用的强力群攻,却只需要短短两分钟的CD!
可是,就在何二的张宝姗姗来迟的赶到了线上时,程普的箭塔才杀掉了何二的一个士兵。
此刻张宝“屏障”效果已经显现,程普却只能强行使用技能“放火烧尸”。
原本可以造成70点的伤害打在何二的第二波兵线上只有35点。
何二的张宝对抗的计划初显神效,他的第二波兵线继续攻击程普的上路外塔。
再加上太史慈的被动“猿臂善射”没了程普那防御力惊人的刀盾兵抵挡,是刀刀入肉的打在了箭塔上。
而太史慈的锁定技“单骑突围”更是额外爆发。
程普的上路外塔被何二这一波打掉了700多生命值。
何二对着羊羊眨了眨眼,好像在说看我也不赖吧。
······
······
而下路方面,程普第一波对线就知道自己已然不敌,便早就将下路使用了技能后的那个程普召回,准备换将。
五将一起登场的不足这时就体现了出来。
程普一次换将,就要用掉至少一分钟的时间。
只有一个将领的程普哪里是羊羊徐荣的对手,即使用了“放火烧尸”也于事无补,所以他干脆什么也不用。
倒是羊羊,考虑到自己这边换将不易,也没有先手使用“伏兵弩射”,下路双方平局收场。
······
······
眼瞅着下路的程普回到中军大帐,第三波兵线刚刚发兵不久。
大将程普看到自己上路和中路都被打的打败,下路又是强行平局,咬了咬牙便将另一个人的将领派出出来。
何二看到下路程普被召回,就一直盯着向看看另一个敌人是谁。
就这样蒋钦映入了何二的眼帘。
蒋钦━━轻财约俭---所在路购买士兵费用降低80%。
主动技能:
******
--------------------分割线-----------------------
太史慈━━猿臂善射---所率弓箭兵伤害增加75%。
主动技能:
独斗---指定所在路一名敌方将军,除此将领外其他将领主动、被动技能无效,持续1分钟,冷却时间5分钟。
箭雨---对前方40米范围敌军造成100点金属性伤害,冷却时间3分钟。
单骑突围---锁定技,所率士兵数量为1时,移动速度翻倍。若为弓箭兵则射出的下一箭,对敌方士兵造成200点金属性伤害或对敌方箭塔造成额外150点伤害;若为骑兵,则增加20点攻击力,并增加100点生命上限。
sp; 羊羊听到了何二的赞扬,心中忍不住有些热血沸腾。
对的呀!第四波兵线程普技能的下一个空档期,就是自己夺下程普中路外塔的时候。
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1分30秒,上下路第二波兵线相遇。
上路方面,何二的张宝还未来的及赶到线上,何二见此,便直接命太史慈使用技能“箭雨”,程普的上路第二波兵线立马被灭。
可程普见了次却并不怎么慌张,“放火烧尸”即使在没有兵线的时候依旧可以使用。只要等到自己的箭塔杀死一个敌人士兵的时候,便可以启动开来。
这是一个顺风、逆风都能使用的强力群攻,却只需要短短两分钟的CD!
可是,就在何二的张宝姗姗来迟的赶到了线上时,程普的箭塔才杀掉了何二的一个士兵。
此刻张宝“屏障”效果已经显现,程普却只能强行使用技能“放火烧尸”。
原本可以造成70点的伤害打在何二的第二波兵线上只有35点。
何二的张宝对抗的计划初显神效,他的第二波兵线继续攻击程普的上路外塔。
再加上太史慈的被动“猿臂善射”没了程普那防御力惊人的刀盾兵抵挡,是刀刀入肉的打在了箭塔上。
而太史慈的锁定技“单骑突围”更是额外爆发。
程普的上路外塔被何二这一波打掉了700多生命值。
何二对着羊羊眨了眨眼,好像在说看我也不赖吧。
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而下路方面,程普第一波对线就知道自己已然不敌,便早就将下路使用了技能后的那个程普召回,准备换将。
五将一起登场的不足这时就体现了出来。
程普一次换将,就要用掉至少一分钟的时间。
只有一个将领的程普哪里是羊羊徐荣的对手,即使用了“放火烧尸”也于事无补,所以他干脆什么也不用。
倒是羊羊,考虑到自己这边换将不易,也没有先手使用“伏兵弩射”,下路双方平局收场。
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眼瞅着下路的程普回到中军大帐,第三波兵线刚刚发兵不久。
大将程普看到自己上路和中路都被打的打败,下路又是强行平局,咬了咬牙便将另一个人的将领派出出来。
何二看到下路程普被召回,就一直盯着向看看另一个敌人是谁。
就这样蒋钦映入了何二的眼帘。
蒋钦━━轻财约俭---所在路购买士兵费用降低80%。
主动技能:
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太史慈━━猿臂善射---所率弓箭兵伤害增加75%。
主动技能:
独斗---指定所在路一名敌方将军,除此将领外其他将领主动、被动技能无效,持续1分钟,冷却时间5分钟。
箭雨---对前方40米范围敌军造成100点金属性伤害,冷却时间3分钟。
单骑突围---锁定技,所率士兵数量为1时,移动速度翻倍。若为弓箭兵则射出的下一箭,对敌方士兵造成200点金属性伤害或对敌方箭塔造成额外150点伤害;若为骑兵,则增加20点攻击力,并增加100点生命上限。