第一百一十四章 开始堵车 (1/2)
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锅子选择的房区是比较偏南的一个,他的胃口并不大。在稍作搜索之后,就贴着海岸线前行,打算一路绕过东桥和m城,去到小电厂在搜一波,然后在慢慢摸到伐木场山上。海岸线可以避开大多数房区的视野,锅子现在完全没有打架的欲望,能苟则苟。现在他只是希望几个城区的战斗能够越激烈越好,这样自己在决赛圈的压力也会小很多。
电网已经开始收缩,所有人都已经踏上了自己的进圈之路,但是前路漫漫,是不是太平就不好说了。
“现在都没有什么地方继续发生冲突了,尤其是几个大的城区,所有人都已经开始进圈。但是我们需要注意一个细节,大多数人为了安全,都选择了山地前进,这样的话,发生战斗的话第一时间可以选择就近的树林作为掩体。但是大家都是这样的思维,都在走山地,反而麦田和公路附近都没有什么人。”柯宇看着地图上的各个图标行进的反向,发现了一个规律。
“这其实都是人潜意识里的思路造成的影响。前段时间职业战队打训练赛的时候,很多战队转移的时候都选择走公路,有一些战队就发现了这个情况,就在比赛前期选择了公路旁边埋伏一波来打劫,收一波过路费和淘汰分。尤其是一些选择打野的,前期物资不太充裕的队伍经常会这么做。之后大家看了录像吸取了教训,就会避开公路选择走山地。但是过了一段时间之后,经常打劫的队伍也改编了思路,选择在山地里打劫。而且他们发现在山地中打劫的成功率反而会更高因为你在马路边的话,可能还要费一点心思找个掩体防止对方反打,但是山地里可以藏人的位置实在是太多了,有可能一块石头一个树后面都藏着一个人,枪线可以拉的很开。”
“那这样岂不是就陷入一个循环之中?这样的话,那后进圈的队伍总是处在劣势的,那只能选择减少物资的搜索提前进圈吗?”
“这种情况其实现在越来越少了,所有的战队的打法都在进步和趋于成熟。因为你必须要在打劫和进圈抢点之间做一个取舍,如果选择打劫,势必要丧失圈内优势地形。而且据我所知,最近的训练赛也是响应的调高了物资的刷新,大家现在也没有必要因为物资太过稀少而选择打劫。现在场上的情况其实非常的微妙。尤其是学校南山的这个山头,这里的人员分布是非常密集的,大家都在朝着一个方向前进。如果前面一旦发生战斗,那么这条长龙的行进速度就会集体停止。”
“我们打个比方,这个情况就像是车流量比较大的高速公路一样,大家都是一百码的速度往前开,什么事都没有。但是如果一旦前面有人突然踩了一脚刹车,那么就会造成一个后面所有人都会踩刹车的一个后果。如果车流量足够大,即使是没有事故发生,也会莫名其妙造成拥堵其实起始的原因,可能只是有一辆车踩了一脚刹车而已。”
“嘟师傅的比喻非常的形象。其实后面的人是不知道前面的情况的。现在前面领跑的小白鸽,右侧200米左右的是紫蓝。紫蓝这局也没有在圈外浪费太多时间,很早就选择了进圈。这是一个打法非常成熟的职业选手应该具备的素质能刚能苟,一枪不开我也可以选一个非常稳妥的地方苟排名,但是如果打架的话,我也能第一个冲上去。正所谓侵略如火不动如山绝地求生里的很多战术思想,其实可以从我们老祖宗的兵法中找到例子。实际的战争可比一款游戏的情况复杂太多了。”
“但是可能情况并不会像我们想象的那样!小风现在的位置是在伐木场北部的一个炮楼的位置,他看到了正在往土路一条街这个位置前进的小白鸽!这个距离非常的远,已经超过了一千米,即使是awm在这个距离想要开枪命中也基本不可能,这不仅仅需要对距离的把握,而且更需要运气。小风瞄准了,直接把目标放到了八倍镜的最下沿,一箭!”
“没有命中,这一箭不知道射到哪里去了。但是小风还想在尝试一下,继续瞄准老实说,这一箭比上一箭稍微好一点,原因是这段时间里小白鸽又往近跑了两步。”
“哈哈哈哈!并不是他的瞄准有了效果,而是对方在朝他移动吗?”柯宇狂笑。
“没错,距离都是相互的嘛。正所谓山不过来,我就过去。你射不中,我就再往前跑。事实上小白鸽根本不知道有人朝着她射箭,她现在跑的非常悠闲。前面就是土路一条街了,只要上去就可以观察一下对面伐木场山头的情况,... -->>
锅子选择的房区是比较偏南的一个,他的胃口并不大。在稍作搜索之后,就贴着海岸线前行,打算一路绕过东桥和m城,去到小电厂在搜一波,然后在慢慢摸到伐木场山上。海岸线可以避开大多数房区的视野,锅子现在完全没有打架的欲望,能苟则苟。现在他只是希望几个城区的战斗能够越激烈越好,这样自己在决赛圈的压力也会小很多。
电网已经开始收缩,所有人都已经踏上了自己的进圈之路,但是前路漫漫,是不是太平就不好说了。
“现在都没有什么地方继续发生冲突了,尤其是几个大的城区,所有人都已经开始进圈。但是我们需要注意一个细节,大多数人为了安全,都选择了山地前进,这样的话,发生战斗的话第一时间可以选择就近的树林作为掩体。但是大家都是这样的思维,都在走山地,反而麦田和公路附近都没有什么人。”柯宇看着地图上的各个图标行进的反向,发现了一个规律。
“这其实都是人潜意识里的思路造成的影响。前段时间职业战队打训练赛的时候,很多战队转移的时候都选择走公路,有一些战队就发现了这个情况,就在比赛前期选择了公路旁边埋伏一波来打劫,收一波过路费和淘汰分。尤其是一些选择打野的,前期物资不太充裕的队伍经常会这么做。之后大家看了录像吸取了教训,就会避开公路选择走山地。但是过了一段时间之后,经常打劫的队伍也改编了思路,选择在山地里打劫。而且他们发现在山地中打劫的成功率反而会更高因为你在马路边的话,可能还要费一点心思找个掩体防止对方反打,但是山地里可以藏人的位置实在是太多了,有可能一块石头一个树后面都藏着一个人,枪线可以拉的很开。”
“那这样岂不是就陷入一个循环之中?这样的话,那后进圈的队伍总是处在劣势的,那只能选择减少物资的搜索提前进圈吗?”
“这种情况其实现在越来越少了,所有的战队的打法都在进步和趋于成熟。因为你必须要在打劫和进圈抢点之间做一个取舍,如果选择打劫,势必要丧失圈内优势地形。而且据我所知,最近的训练赛也是响应的调高了物资的刷新,大家现在也没有必要因为物资太过稀少而选择打劫。现在场上的情况其实非常的微妙。尤其是学校南山的这个山头,这里的人员分布是非常密集的,大家都在朝着一个方向前进。如果前面一旦发生战斗,那么这条长龙的行进速度就会集体停止。”
“我们打个比方,这个情况就像是车流量比较大的高速公路一样,大家都是一百码的速度往前开,什么事都没有。但是如果一旦前面有人突然踩了一脚刹车,那么就会造成一个后面所有人都会踩刹车的一个后果。如果车流量足够大,即使是没有事故发生,也会莫名其妙造成拥堵其实起始的原因,可能只是有一辆车踩了一脚刹车而已。”
“嘟师傅的比喻非常的形象。其实后面的人是不知道前面的情况的。现在前面领跑的小白鸽,右侧200米左右的是紫蓝。紫蓝这局也没有在圈外浪费太多时间,很早就选择了进圈。这是一个打法非常成熟的职业选手应该具备的素质能刚能苟,一枪不开我也可以选一个非常稳妥的地方苟排名,但是如果打架的话,我也能第一个冲上去。正所谓侵略如火不动如山绝地求生里的很多战术思想,其实可以从我们老祖宗的兵法中找到例子。实际的战争可比一款游戏的情况复杂太多了。”
“但是可能情况并不会像我们想象的那样!小风现在的位置是在伐木场北部的一个炮楼的位置,他看到了正在往土路一条街这个位置前进的小白鸽!这个距离非常的远,已经超过了一千米,即使是awm在这个距离想要开枪命中也基本不可能,这不仅仅需要对距离的把握,而且更需要运气。小风瞄准了,直接把目标放到了八倍镜的最下沿,一箭!”
“没有命中,这一箭不知道射到哪里去了。但是小风还想在尝试一下,继续瞄准老实说,这一箭比上一箭稍微好一点,原因是这段时间里小白鸽又往近跑了两步。”
“哈哈哈哈!并不是他的瞄准有了效果,而是对方在朝他移动吗?”柯宇狂笑。
“没错,距离都是相互的嘛。正所谓山不过来,我就过去。你射不中,我就再往前跑。事实上小白鸽根本不知道有人朝着她射箭,她现在跑的非常悠闲。前面就是土路一条街了,只要上去就可以观察一下对面伐木场山头的情况,... -->>
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