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连还是可以作为谋士随队出征的,原因就在于第二个技能,简直是强大无比,不过也只能是作用在中立国身上,限制还是有的,但有时候还是能发挥出更好的效果。
至于最后一个劝降效果,也很不错了,任天觉得自己的劝降效果简直就是瘸了腿一样,下次要是由鲁仲连来劝降,成功率会大很多。
第一个大型奖励袋,足足开出了三样东西,一千金,一个文庙,一个B级历史人物,不算亏吧,也算是正常水准,不多也不少。
而后任天看着自己背包里的两个大型奖励袋,深吸了一口气,又是拆开了第二个奖励袋。
“叮,是否确认拆开大型奖励袋?”
“确认。”
“大型奖励袋拆开,您获得了奇迹建筑:武庙。”
任天一愣,这倒是文庙和武庙直接齐全了啊,武庙的效果和文庙类似,也是很不错的。
奇迹建筑:文庙
建筑需要:1000金,300工匠,建成耗时两个游戏月。
效果:1.文庙能够产生气运,同时可以选择为自己国家文臣立像,将雕像放入文庙之中,享受气运祭祀,并将供奉的文臣最大属性的1%,额外作用在国内所有文臣身上(如供奉的历史名臣内政能力有100点,那么就能让低于该属性的其余文臣,增加1点内政属性,若是其余文臣属性不低于被供奉的文臣,那么无法享受到该加成),该效果可以随着供奉的文臣立像数量越多,效果得到扩大,后续每供奉一位文臣,便能逐渐提升效果的0.5%,总共可以累加到6%,同时供奉雕像上限为十二位;
2.每供奉一位文臣,开始产生文运,奉的文臣越多,产生的文运越多,当文运累积到100层时,玩家可在祭祀文庙时,选择消耗文运,提拔一位文臣,让该文臣的属性得到提升,提升幅度不定。
可以看出,文庙的属性和作用,和孔庙比起来的确是弱了一大截。
而武庙的属性也和文庙类似。
奇迹建筑:武庙
建筑需要:1000金,300工匠,建成耗时两个游戏月。
效果:
1.武庙能够产生武运,同时可以选择为自己国家的武将立像,将雕像放入武庙之中,享受武运祭祀,并将供奉的武将最大属性的1%,额外作用在国内所有武将身上(如供奉的历史名将武力能力有100点,那么就能让低于该属性的其余武将,增加1点武力属性,若是其余武将属性不低于被供奉的武将,那么无法享受到该加成),该效果可以随着供奉的武将立像数量越多,效果得到扩大,后续每供奉一位武将,便能逐渐提升效果的0.5%,总共可以累加到6%,同时供奉雕像上限为十二位;
2.每供奉一位武将,产生的武运越多,累积到100层时,当供奉武将率兵出征时,可以选择消耗武运,获得一个武魂增益效果,作用在整个部队,持续整个战争期间,该武魂效果随机,有可能会是提升所有士兵生命值上限,有可能会是士气锁定不会受到兵法的影响,有可能即使是作战状态之下,仍然能发挥出100%的作战实力,等等。
连还是可以作为谋士随队出征的,原因就在于第二个技能,简直是强大无比,不过也只能是作用在中立国身上,限制还是有的,但有时候还是能发挥出更好的效果。
至于最后一个劝降效果,也很不错了,任天觉得自己的劝降效果简直就是瘸了腿一样,下次要是由鲁仲连来劝降,成功率会大很多。
第一个大型奖励袋,足足开出了三样东西,一千金,一个文庙,一个B级历史人物,不算亏吧,也算是正常水准,不多也不少。
而后任天看着自己背包里的两个大型奖励袋,深吸了一口气,又是拆开了第二个奖励袋。
“叮,是否确认拆开大型奖励袋?”
“确认。”
“大型奖励袋拆开,您获得了奇迹建筑:武庙。”
任天一愣,这倒是文庙和武庙直接齐全了啊,武庙的效果和文庙类似,也是很不错的。
奇迹建筑:文庙
建筑需要:1000金,300工匠,建成耗时两个游戏月。
效果:1.文庙能够产生气运,同时可以选择为自己国家文臣立像,将雕像放入文庙之中,享受气运祭祀,并将供奉的文臣最大属性的1%,额外作用在国内所有文臣身上(如供奉的历史名臣内政能力有100点,那么就能让低于该属性的其余文臣,增加1点内政属性,若是其余文臣属性不低于被供奉的文臣,那么无法享受到该加成),该效果可以随着供奉的文臣立像数量越多,效果得到扩大,后续每供奉一位文臣,便能逐渐提升效果的0.5%,总共可以累加到6%,同时供奉雕像上限为十二位;
2.每供奉一位文臣,开始产生文运,奉的文臣越多,产生的文运越多,当文运累积到100层时,玩家可在祭祀文庙时,选择消耗文运,提拔一位文臣,让该文臣的属性得到提升,提升幅度不定。
可以看出,文庙的属性和作用,和孔庙比起来的确是弱了一大截。
而武庙的属性也和文庙类似。
奇迹建筑:武庙
建筑需要:1000金,300工匠,建成耗时两个游戏月。
效果:
1.武庙能够产生武运,同时可以选择为自己国家的武将立像,将雕像放入武庙之中,享受武运祭祀,并将供奉的武将最大属性的1%,额外作用在国内所有武将身上(如供奉的历史名将武力能力有100点,那么就能让低于该属性的其余武将,增加1点武力属性,若是其余武将属性不低于被供奉的武将,那么无法享受到该加成),该效果可以随着供奉的武将立像数量越多,效果得到扩大,后续每供奉一位武将,便能逐渐提升效果的0.5%,总共可以累加到6%,同时供奉雕像上限为十二位;
2.每供奉一位武将,产生的武运越多,累积到100层时,当供奉武将率兵出征时,可以选择消耗武运,获得一个武魂增益效果,作用在整个部队,持续整个战争期间,该武魂效果随机,有可能会是提升所有士兵生命值上限,有可能会是士气锁定不会受到兵法的影响,有可能即使是作战状态之下,仍然能发挥出100%的作战实力,等等。