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新人对战。
随机匹配对手,当然,对方也是新人。
说实话,白希对这并不太感兴趣,战绩并不会记录,也没有排名,就是闲着没事打着玩,有这时间还不如让萌圆去刷个图。
其他少年少女们却很新鲜。
“我的火苗犬,遇到了一个用草籽兔的,开心!属性克制,两记火苗对方的血条就到0了。”
“该死,对方的精灵好强,不好,对方出必杀了!呜,我输了。”
“怎么是滚石!新人用滚石当精灵?肯定是自由新人训练家。”
所谓的自由新人训练家,是那些交不起学费,没法在精灵学校得到培训,领取官方初始精灵的孩子们。
这样的人并不少。
这些孩子要不然放弃成为训练家的梦想,正常的学习,工作,成为构成社会的一份子,要不然,就自己抓捕精灵培育。在十几年前这些人还被称为“黑户”,“地下训练家”,经过不少年的抗议和斗争,联盟承认了他们,允许在每个城市登记。
白希见同学们一个个很投入,闲着也是无聊那就玩玩吧。
萌圆正在精灵农场,喝下一瓶羊奶恢复了先前真实对战的伤害,又休息了一会,消耗的能量差不多回复了。
点开对战平台,“随机对战”,出现了“匹配中”的字迹,同时一些色泽不同的团子从屏幕上出现,蹦蹦跳跳。
点击团子可以将其消去,这是一个小游戏,为了让人匹配时不会因为等待时间过长觉得烦闷。
大概20多秒,对手出现了,画面一阵旋转进入了对战中。
和“青青草原”类似的rpg对战风格。
“水花猫。”
三只初始精灵中,这是萌圆最容易打发的精灵,最难的是草籽兔,因为这只兔子在20级时会觉醒“恢复种子”的技能,将草籽洒在地上,生长出能恢复hp的治愈草。
果然,哪怕萌圆的魔攻不高,仅仅3个电击对方的水花猫就倒下了。
第二战遇到了草籽兔,恢复种子并不是太大的麻烦,但第三战遇到了一只滚石。
白希真正感觉到了对手的难缠。
“萌圆使用了团起,萌圆的防御提升了。”
“滚石使用了坚固,滚石的防御提升了。”
本来滚石的护甲就够强,现在居然还加防御buff,无耻啊!
他点击了电击。
“萌圆使用了电击,但效果不是很好,滚石损失了6%的hp。”
石头不导电。
“滚石使用了撞击,萌圆损失了12%的hp。”
“萌圆使用了大车轮,但效果不是很好,滚石损失了10%的hp。”
“滚石使用了滚动,萌圆损失了14%的hp。”
白希:“……”
在真实对战中取得了10战全胜,sr珍稀度的萌圆,居然打不过一只山上到处都是n级珍稀度的滚石!
没办法,无论无属性还是雷属性,对“岩”系小精灵都只能造成很低的伤害,这是属性受克。
滚石的成熟体:自然之壁,强大的护甲+对雷系技能的抗性+草系的恢复力,更是难缠,而且岩系能弥补草系害怕火、冰的弱点。
所以连铁男都会收服一只自然之壁,做为五只主力精灵之一。
“不行,这样下去会输。”
从属性到招式全部被克制,萌圆的潜力再高也没用,这是数码世界的网络对战!不是能随机应变的真实对战。
数据决定一切。
哪怕是不会记录的新人对战,白希也绝不想输。
“抱头蹲防!”
他毫不犹豫的使用了必杀,这不是为了挡伤害而是为了防御大幅提升的buff!
于是,接下来就是两个肉盾之间不断“滚动”,“大车轮”。
“战斗结束,萌圆获得了胜利。”
白希擦了擦脑门的汗珠,屏幕上萌圆的血条只剩一丝血皮了。
滚石这种精灵自我觉醒的技能很少,只能撞击、滚动,如果配备一个威力强一点的技能,结局会截然不同。
退出对战平台,让萌圆回到精灵农场休息。
“铁布衫该使用了。”
防御提升和大幅提升是有很大区别的。
至于大车轮,物理攻击威力合格,但遇到岩系、钢系之类的肉盾绝对还是打不动,另外就是电击的伤害也太低了。
至于啃咬,可以扔了,无属性的攻击技,留一个大车轮足够。
抱头蹲防占据了必杀栏,可惜需要这个技能的忍耐效果,如果能拿到类似金钟罩的技能,这个必杀也可以抛弃。
“在对抗赛上肯定会遇到更厉害的精灵。”
“路要一步一步的走,不可能把所有无用的技能都更换掉,使用这些技能,也是在精灵成长道路上增加经验,但至少要对钢、岩系小精灵有反制能力。”
白希查看商城。
说实话vip商城里的技能石,价格实在太贵!稍微有点用的都是上万。
问妈妈要钱?
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新人对战。
随机匹配对手,当然,对方也是新人。
说实话,白希对这并不太感兴趣,战绩并不会记录,也没有排名,就是闲着没事打着玩,有这时间还不如让萌圆去刷个图。
其他少年少女们却很新鲜。
“我的火苗犬,遇到了一个用草籽兔的,开心!属性克制,两记火苗对方的血条就到0了。”
“该死,对方的精灵好强,不好,对方出必杀了!呜,我输了。”
“怎么是滚石!新人用滚石当精灵?肯定是自由新人训练家。”
所谓的自由新人训练家,是那些交不起学费,没法在精灵学校得到培训,领取官方初始精灵的孩子们。
这样的人并不少。
这些孩子要不然放弃成为训练家的梦想,正常的学习,工作,成为构成社会的一份子,要不然,就自己抓捕精灵培育。在十几年前这些人还被称为“黑户”,“地下训练家”,经过不少年的抗议和斗争,联盟承认了他们,允许在每个城市登记。
白希见同学们一个个很投入,闲着也是无聊那就玩玩吧。
萌圆正在精灵农场,喝下一瓶羊奶恢复了先前真实对战的伤害,又休息了一会,消耗的能量差不多回复了。
点开对战平台,“随机对战”,出现了“匹配中”的字迹,同时一些色泽不同的团子从屏幕上出现,蹦蹦跳跳。
点击团子可以将其消去,这是一个小游戏,为了让人匹配时不会因为等待时间过长觉得烦闷。
大概20多秒,对手出现了,画面一阵旋转进入了对战中。
和“青青草原”类似的rpg对战风格。
“水花猫。”
三只初始精灵中,这是萌圆最容易打发的精灵,最难的是草籽兔,因为这只兔子在20级时会觉醒“恢复种子”的技能,将草籽洒在地上,生长出能恢复hp的治愈草。
果然,哪怕萌圆的魔攻不高,仅仅3个电击对方的水花猫就倒下了。
第二战遇到了草籽兔,恢复种子并不是太大的麻烦,但第三战遇到了一只滚石。
白希真正感觉到了对手的难缠。
“萌圆使用了团起,萌圆的防御提升了。”
“滚石使用了坚固,滚石的防御提升了。”
本来滚石的护甲就够强,现在居然还加防御buff,无耻啊!
他点击了电击。
“萌圆使用了电击,但效果不是很好,滚石损失了6%的hp。”
石头不导电。
“滚石使用了撞击,萌圆损失了12%的hp。”
“萌圆使用了大车轮,但效果不是很好,滚石损失了10%的hp。”
“滚石使用了滚动,萌圆损失了14%的hp。”
白希:“……”
在真实对战中取得了10战全胜,sr珍稀度的萌圆,居然打不过一只山上到处都是n级珍稀度的滚石!
没办法,无论无属性还是雷属性,对“岩”系小精灵都只能造成很低的伤害,这是属性受克。
滚石的成熟体:自然之壁,强大的护甲+对雷系技能的抗性+草系的恢复力,更是难缠,而且岩系能弥补草系害怕火、冰的弱点。
所以连铁男都会收服一只自然之壁,做为五只主力精灵之一。
“不行,这样下去会输。”
从属性到招式全部被克制,萌圆的潜力再高也没用,这是数码世界的网络对战!不是能随机应变的真实对战。
数据决定一切。
哪怕是不会记录的新人对战,白希也绝不想输。
“抱头蹲防!”
他毫不犹豫的使用了必杀,这不是为了挡伤害而是为了防御大幅提升的buff!
于是,接下来就是两个肉盾之间不断“滚动”,“大车轮”。
“战斗结束,萌圆获得了胜利。”
白希擦了擦脑门的汗珠,屏幕上萌圆的血条只剩一丝血皮了。
滚石这种精灵自我觉醒的技能很少,只能撞击、滚动,如果配备一个威力强一点的技能,结局会截然不同。
退出对战平台,让萌圆回到精灵农场休息。
“铁布衫该使用了。”
防御提升和大幅提升是有很大区别的。
至于大车轮,物理攻击威力合格,但遇到岩系、钢系之类的肉盾绝对还是打不动,另外就是电击的伤害也太低了。
至于啃咬,可以扔了,无属性的攻击技,留一个大车轮足够。
抱头蹲防占据了必杀栏,可惜需要这个技能的忍耐效果,如果能拿到类似金钟罩的技能,这个必杀也可以抛弃。
“在对抗赛上肯定会遇到更厉害的精灵。”
“路要一步一步的走,不可能把所有无用的技能都更换掉,使用这些技能,也是在精灵成长道路上增加经验,但至少要对钢、岩系小精灵有反制能力。”
白希查看商城。
说实话vip商城里的技能石,价格实在太贵!稍微有点用的都是上万。
问妈妈要钱?
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