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第062量子玫瑰(三)
梁好没有搭理郑祥文,长发挽向脑后,用心指挥市场运营部门收集处理玩家反馈,显然不甘心就此承认失败。与梁好不同,郑祥文手握自然墓碑无数黑科技并不在乎失败,《喵星降临》失败就失败了,再捣出一条新路就是。与梁好开办公司、申请专利、筹备发行、融资联盟等等,郑祥文这些月自谓已经积累足够经验,再挑拣创意绝对能契合市场需求。
郑祥文低谷时期,杨典没有埋怨一句赔钱,更及时转来一千万资金推广经费挽救。患难见真情,郑祥文被黄雨田和杨典感动的稀里哗啦的,一个劲儿的发誓:“苟富贵,勿相忘。”
也许千万推广资金起效,也许锥处囊中终能显露头角,《喵星降临》业绩开始逆势上升。第三日数据很快统计出来,当日流水15.42万,上线前三日流水累积26.9万。15.42×30=452.6万元,这意味着《喵星降临》极有可能突破500万月流水荣枯点。一款手游的常规寿命约半年,越过荣枯点就意味着公司能继续存活半年,十三名员工不论男女老少全都击掌庆祝起来。梁好更是情绪失控的跳到椅子上,女汉子般狠狠猛挥拳头:“我就知道!”
就2014年行情而言,手机游戏业内一款手游或可简单分为若干档次,500万档,1000万档,3000万档,等等。月流水500万以下属于不赚钱的失败研发,某些号称专注精品的手游商往往只运营维护月流水500万元以上有价值产品,果断下马一切失败游戏。也即是说,月流水500万是一款手游的生死点,过去就是生,过不去就是死,无数新游戏都惨死在这一道门槛。500万以下是炮灰,500万与1000万之间是刚入门,1000万与3000万之间是标准行情,3000万以上是大卖,能持续数月五千万乃至过亿,则必是手游行业里少数明星级领头羊。
眼下行情来看,如果数据能够继续攀升,《喵星降临》已然有了存活资本。
第七日,当日流水39.71万元,《喵星降临》上线首周,活跃用户21.19万,累积流水额148.51万元,500万元生死点指日可待。手机游戏有两大特点,一是短寿,一款游戏通常只能辉煌半年时间;二是收入呈金字塔型,榜首到第十名的跌幅高达90%,也就是说,如果榜首第一名日销售300万元,那么第十名只能日销售30万元,而第五十名更敢跌幅到两三万元。《喵星降临》虽然不争气,却也名挂各渠道排行榜,譬如苹果的App-Store平台,《喵星降临》就成功挤入中国区畅销榜和下载榜的前50。
或许,《喵星降临》还有救?
郑祥文停止新项目筛选,注意力转回《喵星降临》。而《喵星降临》第二周的表现也没有辜负郑祥文的寄望,357万元,单周流水357万元,上线两周累积流水额504万元,**丝逆袭般跨过500万月流水生死点。最令人心醉的,销售额摇摇晃晃持续攀升,第14日已经爬到日流水71.1万元。71.1×30=2133,难道《喵星降临》有冲到3000万档的潜力?郑祥文与梁好紧急联系杨典索要门户媒体资源协助,一边控制负面舆论攻击,一边加大推广力度。第三周,《喵星降临》在期待中迎来腾飞,单周流水713.6万元,上线三周累积流水额1070.6万元。
两周,破五百万;三周,破千万!
黑马,这无疑是一匹黑马,与喵星娱乐合作的各渠道商迅速调整政策。第四周,单周流水1018.7万元,当月累积流水额2089.3万元,《喵星降临》迅速登上各渠道平台畅销榜前五位。加上月末三日销售额,《喵星降临》上线首月,演绎一幕后来居上悲喜剧,终以2716.1万元月流水完美收官。可惜2014年不是2012年,一千万月流水也好,三千万月流水也好,值得香槟庆祝却并非罕见。唯独杨典,为了刷郑祥文或者说自然墓碑的好感度,准时胁迫黄雨田自掏腰包宴请喵星娱乐15名员工庆功。
尽管《喵星降临》已经被打上“黑马”“大卖”的标签,但它的后续表现还是惊呆所有人,这匹黑马实在太黑了……第五周流水1773.9万元;第六周流水2533.6万元;第七周流水3370万元,第八周流水4623.4万元,当月累积流水1.1674亿元,上线迄今累积流水1.4390亿元;加上月末六日,《喵星降临》上线次月,竟然一路突飞猛进,斩下1.6868亿月流水的傲人成绩。
单周一千万,单周两千万,单周三千万,单周四千... -->>
第062量子玫瑰(三)
梁好没有搭理郑祥文,长发挽向脑后,用心指挥市场运营部门收集处理玩家反馈,显然不甘心就此承认失败。与梁好不同,郑祥文手握自然墓碑无数黑科技并不在乎失败,《喵星降临》失败就失败了,再捣出一条新路就是。与梁好开办公司、申请专利、筹备发行、融资联盟等等,郑祥文这些月自谓已经积累足够经验,再挑拣创意绝对能契合市场需求。
郑祥文低谷时期,杨典没有埋怨一句赔钱,更及时转来一千万资金推广经费挽救。患难见真情,郑祥文被黄雨田和杨典感动的稀里哗啦的,一个劲儿的发誓:“苟富贵,勿相忘。”
也许千万推广资金起效,也许锥处囊中终能显露头角,《喵星降临》业绩开始逆势上升。第三日数据很快统计出来,当日流水15.42万,上线前三日流水累积26.9万。15.42×30=452.6万元,这意味着《喵星降临》极有可能突破500万月流水荣枯点。一款手游的常规寿命约半年,越过荣枯点就意味着公司能继续存活半年,十三名员工不论男女老少全都击掌庆祝起来。梁好更是情绪失控的跳到椅子上,女汉子般狠狠猛挥拳头:“我就知道!”
就2014年行情而言,手机游戏业内一款手游或可简单分为若干档次,500万档,1000万档,3000万档,等等。月流水500万以下属于不赚钱的失败研发,某些号称专注精品的手游商往往只运营维护月流水500万元以上有价值产品,果断下马一切失败游戏。也即是说,月流水500万是一款手游的生死点,过去就是生,过不去就是死,无数新游戏都惨死在这一道门槛。500万以下是炮灰,500万与1000万之间是刚入门,1000万与3000万之间是标准行情,3000万以上是大卖,能持续数月五千万乃至过亿,则必是手游行业里少数明星级领头羊。
眼下行情来看,如果数据能够继续攀升,《喵星降临》已然有了存活资本。
第七日,当日流水39.71万元,《喵星降临》上线首周,活跃用户21.19万,累积流水额148.51万元,500万元生死点指日可待。手机游戏有两大特点,一是短寿,一款游戏通常只能辉煌半年时间;二是收入呈金字塔型,榜首到第十名的跌幅高达90%,也就是说,如果榜首第一名日销售300万元,那么第十名只能日销售30万元,而第五十名更敢跌幅到两三万元。《喵星降临》虽然不争气,却也名挂各渠道排行榜,譬如苹果的App-Store平台,《喵星降临》就成功挤入中国区畅销榜和下载榜的前50。
或许,《喵星降临》还有救?
郑祥文停止新项目筛选,注意力转回《喵星降临》。而《喵星降临》第二周的表现也没有辜负郑祥文的寄望,357万元,单周流水357万元,上线两周累积流水额504万元,**丝逆袭般跨过500万月流水生死点。最令人心醉的,销售额摇摇晃晃持续攀升,第14日已经爬到日流水71.1万元。71.1×30=2133,难道《喵星降临》有冲到3000万档的潜力?郑祥文与梁好紧急联系杨典索要门户媒体资源协助,一边控制负面舆论攻击,一边加大推广力度。第三周,《喵星降临》在期待中迎来腾飞,单周流水713.6万元,上线三周累积流水额1070.6万元。
两周,破五百万;三周,破千万!
黑马,这无疑是一匹黑马,与喵星娱乐合作的各渠道商迅速调整政策。第四周,单周流水1018.7万元,当月累积流水额2089.3万元,《喵星降临》迅速登上各渠道平台畅销榜前五位。加上月末三日销售额,《喵星降临》上线首月,演绎一幕后来居上悲喜剧,终以2716.1万元月流水完美收官。可惜2014年不是2012年,一千万月流水也好,三千万月流水也好,值得香槟庆祝却并非罕见。唯独杨典,为了刷郑祥文或者说自然墓碑的好感度,准时胁迫黄雨田自掏腰包宴请喵星娱乐15名员工庆功。
尽管《喵星降临》已经被打上“黑马”“大卖”的标签,但它的后续表现还是惊呆所有人,这匹黑马实在太黑了……第五周流水1773.9万元;第六周流水2533.6万元;第七周流水3370万元,第八周流水4623.4万元,当月累积流水1.1674亿元,上线迄今累积流水1.4390亿元;加上月末六日,《喵星降临》上线次月,竟然一路突飞猛进,斩下1.6868亿月流水的傲人成绩。
单周一千万,单周两千万,单周三千万,单周四千... -->>
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