第一百三十一章:星夜破晓之蓝 (1/2)
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“一曲破阵初定,尸山血海为先。”
雾气混杂着白色的烟尘,笼罩了大半个山林。天初破晓,万籁俱静,一切都像是压抑在了某个不可知的时间节点,等待着阀门打开的一瞬奔涌倾泻而出。
如果仔细观察额话,其实这里的一切都处于静止的状态,烟尘与雾是不动的,山间的晨风是不动的,而随着晨风飘散的叶子也是停在半空不动的。只是这样诡异的静止,很快就要被某些不速之客的来到所打破。
“你已进入特殊虚数空间‘虚灵战场·染血’,当前进入人数达到五十人(玩家三十五名,原住民十五名),符合空间开启条件,空间将在三十秒后自动开启。本次空间开启可持续时间大约为现实之中的五天,现实与空间时间流速比调整为1:3。”
“空间开启后直至结束无法离开、无法进入,所有人都将获得一份有关此空间的规则说明。”
“各单位阵营以及任务将有系统随机分配,按照任务的完成度和战场综合表现计算最终评分并获得奖励。”
“玩家在此空间内无法使用聊天系统,不可向任何非同一阵营好友提供情报。”
“所有人都将在此空间内获得临时身份,请利用好您的临时身份。”
“进入虚灵战场后,所有人将有十五分钟的时间熟悉规则和全新身份,静止禁制将在十五分钟后完全失效。”
“进入空间倒计时:五、四、三、二、一。虚数空间——虚灵战场·染血正式开启!”
……
“空间法则体生成中,你已成功进入虚数空间——虚灵战场·染血。”
“你的阵营是自然元素阵营·新叶军团,你的身份是新叶军团第三大队第五小队斥候——拉法姆·暗月。”
“空间任务说明如下:1.空间任务分为青铜、白银、黄金、极星四个等级,每个等级划分一至三星;2.你每天最多可以获得三个任务,其中必定包括一个每日任务,你最可以保存五个任务,每日任务未完成之前无法刷新下一个每日任务;3.每完成一个任务都可以获得相应积分,青铜、白银、黄金、极星一星分别对应1、2、3、4点积分,评价每上升一星获得的积分加一;4.所有任务奖励都将在次日任务刷新时间点结算。”
“空间积分说明如下:1.玩家和原住民使用统一系统,并且可以查看积分排名;2.每击杀十个非相同阵营的同阶单位获得一点积分,每击杀一个非相同阵营的超阶单位,此单位每高于你一阶,你获得的积分为【此单位等阶】*2+1,每击杀一个非相同阵营的降临者(即进入此虚数空间的玩家和原住民)无论等阶,都将获得该单位原有积分的一半加上【此单位等阶】+12的积分奖励;3.幸存者可以在时间过半时获得一次使用积分兑换物品的权利;4.积分排名前五的人会获得战场特殊奖励;5.所有幸存者都可以在空间关闭一小时前内使用积分兑换物品;6.积分越高,你的临时身份获得权限越多;7.积分其他效果请自行探索。”
“空间战斗规则说明:1.玩家和原住民的所有恢复物品失效,所有人获得定量空间特有恢复物品;2所有单位的属性都将获得调整,技能也将获得修改和限制;3.如无特殊情况,玩家和原住民在此空间内死亡等同于在现实之中死亡;4.相同阵营的玩家和原住民亦可互相攻击,但是会受到巨大惩罚;5.多人击杀的单位获得积分将依照被击杀单位和最高等阶击杀者计算,并由击杀者的实际输出量进行分配;5.1.当降临者和空间内单位合力击杀单位,若空间单位输出达到百分之五十,则此次击杀不算做降临者击杀数,不符合此情况的按照玩家输出百分比(向上取整)计算积分(向下取整);6.降临者的战术策略若成功实施,也将以特殊算法计入积分值。”
“虚灵战场说明:1.此战场依据历史事件生成,但是独立于当初的历史,降临者可以做出改变历史的行为;2.每日午时将刷新战场进度以及事件推进度,玩家在事件推进度中的贡献也会进行排名,并且依据排名获得状态加成或者其他奖励;3.降临者不可做出背叛当前阵营之事,违者立刻遭到抹杀;4.战场范围限定于亚伯拉罕森林范围内,超出行动范围将会被周围的战争迷雾吞噬,直到死亡;5.请尽量遵守来自上级的命令,否则系统将基于你获得的临时身份给予你违令的惩罚。”
“你已成功匹配全新身份,请选择你可以使用的技能。”就在陆锦添仔细的阅读过眼前如同一张信纸一般大小,漂浮在空中的文字规则之后。他的眼前又马上弹出了几个他十分熟悉的图标,系统这一次似乎有些迫不及待的感觉。
“请在【夜之曲径】,【黑夜缠绕】,【冲刀突刺】之中选择... -->>
“一曲破阵初定,尸山血海为先。”
雾气混杂着白色的烟尘,笼罩了大半个山林。天初破晓,万籁俱静,一切都像是压抑在了某个不可知的时间节点,等待着阀门打开的一瞬奔涌倾泻而出。
如果仔细观察额话,其实这里的一切都处于静止的状态,烟尘与雾是不动的,山间的晨风是不动的,而随着晨风飘散的叶子也是停在半空不动的。只是这样诡异的静止,很快就要被某些不速之客的来到所打破。
“你已进入特殊虚数空间‘虚灵战场·染血’,当前进入人数达到五十人(玩家三十五名,原住民十五名),符合空间开启条件,空间将在三十秒后自动开启。本次空间开启可持续时间大约为现实之中的五天,现实与空间时间流速比调整为1:3。”
“空间开启后直至结束无法离开、无法进入,所有人都将获得一份有关此空间的规则说明。”
“各单位阵营以及任务将有系统随机分配,按照任务的完成度和战场综合表现计算最终评分并获得奖励。”
“玩家在此空间内无法使用聊天系统,不可向任何非同一阵营好友提供情报。”
“所有人都将在此空间内获得临时身份,请利用好您的临时身份。”
“进入虚灵战场后,所有人将有十五分钟的时间熟悉规则和全新身份,静止禁制将在十五分钟后完全失效。”
“进入空间倒计时:五、四、三、二、一。虚数空间——虚灵战场·染血正式开启!”
……
“空间法则体生成中,你已成功进入虚数空间——虚灵战场·染血。”
“你的阵营是自然元素阵营·新叶军团,你的身份是新叶军团第三大队第五小队斥候——拉法姆·暗月。”
“空间任务说明如下:1.空间任务分为青铜、白银、黄金、极星四个等级,每个等级划分一至三星;2.你每天最多可以获得三个任务,其中必定包括一个每日任务,你最可以保存五个任务,每日任务未完成之前无法刷新下一个每日任务;3.每完成一个任务都可以获得相应积分,青铜、白银、黄金、极星一星分别对应1、2、3、4点积分,评价每上升一星获得的积分加一;4.所有任务奖励都将在次日任务刷新时间点结算。”
“空间积分说明如下:1.玩家和原住民使用统一系统,并且可以查看积分排名;2.每击杀十个非相同阵营的同阶单位获得一点积分,每击杀一个非相同阵营的超阶单位,此单位每高于你一阶,你获得的积分为【此单位等阶】*2+1,每击杀一个非相同阵营的降临者(即进入此虚数空间的玩家和原住民)无论等阶,都将获得该单位原有积分的一半加上【此单位等阶】+12的积分奖励;3.幸存者可以在时间过半时获得一次使用积分兑换物品的权利;4.积分排名前五的人会获得战场特殊奖励;5.所有幸存者都可以在空间关闭一小时前内使用积分兑换物品;6.积分越高,你的临时身份获得权限越多;7.积分其他效果请自行探索。”
“空间战斗规则说明:1.玩家和原住民的所有恢复物品失效,所有人获得定量空间特有恢复物品;2所有单位的属性都将获得调整,技能也将获得修改和限制;3.如无特殊情况,玩家和原住民在此空间内死亡等同于在现实之中死亡;4.相同阵营的玩家和原住民亦可互相攻击,但是会受到巨大惩罚;5.多人击杀的单位获得积分将依照被击杀单位和最高等阶击杀者计算,并由击杀者的实际输出量进行分配;5.1.当降临者和空间内单位合力击杀单位,若空间单位输出达到百分之五十,则此次击杀不算做降临者击杀数,不符合此情况的按照玩家输出百分比(向上取整)计算积分(向下取整);6.降临者的战术策略若成功实施,也将以特殊算法计入积分值。”
“虚灵战场说明:1.此战场依据历史事件生成,但是独立于当初的历史,降临者可以做出改变历史的行为;2.每日午时将刷新战场进度以及事件推进度,玩家在事件推进度中的贡献也会进行排名,并且依据排名获得状态加成或者其他奖励;3.降临者不可做出背叛当前阵营之事,违者立刻遭到抹杀;4.战场范围限定于亚伯拉罕森林范围内,超出行动范围将会被周围的战争迷雾吞噬,直到死亡;5.请尽量遵守来自上级的命令,否则系统将基于你获得的临时身份给予你违令的惩罚。”
“你已成功匹配全新身份,请选择你可以使用的技能。”就在陆锦添仔细的阅读过眼前如同一张信纸一般大小,漂浮在空中的文字规则之后。他的眼前又马上弹出了几个他十分熟悉的图标,系统这一次似乎有些迫不及待的感觉。
“请在【夜之曲径】,【黑夜缠绕】,【冲刀突刺】之中选择... -->>
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