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    叮!

    警示:由于轮回兵已经介入梦境世界,即将开启《盗梦空间法则2——轮回兵相对位置暴露法则》、《盗梦空间法则3——轮回兵梦中位置强制聚拢法则》

    相对位置暴露法则:从现在开始,清醒世界和任何一层梦境中每隔半小时,所有轮回兵将获得一次“当前时间段各层世界四大阵营的相对位置探测图解”,以此确定清醒世界和各层梦境中各阵营成员的相对坐标。“相对位置探测图解”只在轮回兵私人印记中显示十秒,轮回兵可以借助此图掌握其他轮回兵的动态,以此加快战斗进程,防止一味躲藏、避战、拖延战斗等恶劣手段。注:相对位置探测图解的显示时常仅有十秒,各国轮回兵注意把握机会!

    梦中位置聚拢法则:任何轮回兵,无论单体入梦还是与人串梦,会有70%的概率降临到某个敌对阵营所在位置的一千米范围之内,而不是降临在自己想去的位置。除非你想去的下一层梦境中没有其他阵营!

    “法则2?和法则3?”

    叶寒想到了法则1是针对每层梦境的清醒值设定,之前由于借助了绝对控梦装置进行超短暂的入梦,因此无需清醒值就可以退回清醒世界。但现在不一样了,自己不仅要在不断入梦的同时筹备清醒值,还要每隔半小时就关注一次其他队伍的动态。

    本次团战任务没有任务时限,任务终止的条件是“超过两名盗梦先驱”重返清醒世界或者“整个世界只剩一个阵营”。

    在主神看来,前者似乎很难达成,他对四国轮回兵没有百分之百的信任,那么就必须定制一个规则来加快任务进度,以免四个国家各自忙各自的生活,各怀鬼胎,都指望着其他队伍先拼个你死我活,自己坐收渔翁之利。

    法则2和法则3一出,轮回战场高达98。7%的死亡率顿时就显现出来,到了第四次任务,还有四个国家总计二十多位轮回兵,这让智脑主神号觉得最初的“优胜劣汰”理念还未发挥到极致,它要的是最后活下的只有寥寥无几的轮回兵精锐。

    它不想四次任务结束后,程序化地判定某个国家获得本次战争的胜利,不想看到大批轮回兵各回各家享受胜利迎来的拥戴或失败引来的宽慰,它巴不得最终能走出去只有寥寥三四人,最后只有一人!

    这一轮战争的参战总数是100人,按照以往98。7%的死亡率,主神最愿意看到的是只有1。3个人活着走出去!而人的生命是没法精确到小数点以后的……

    “半小时提示一次?”叶寒咬了咬嘴唇,凝重地踏入盗梦密室。

    在梦境世界中,半小时内或许就会惹来附近敌人的袭击了,如果有些敌对阵营的筑梦师能够设计出超强大的代步工具,亦或是加入了类似释梦旅团这样的组织,求得一架音速飞机之类的代步工具……那半小时就足够他们远隔千里去打击其他队伍或是远隔千里去找打击。

    “第一层梦境已经被人捷足先登,我现在进入第一层梦境,有百分之七十的概率会降临到美国自由女神队的附近一千米。这是个棘手的问题,想要顺利地进入第二层梦境,必须要先避开一层梦境中的自由女神队,还要抢在其他队伍之前率先进入第二层,这样才能不受法则3的干扰,才能被吕智谋可控性地带到华国区域的释梦旅团营地。”

    怀着沉重的心情,叶寒静静躺下,开始了真正意义上的第一次设计。

    上一次入梦,他一件设计品都没设计出,这次如果再失败,就真的要被其他轮回兵甩下一大截了。

    吕智谋为叶寒和琪琪准备注射了三种药剂,一支稀释后的镇静剂,预防睡梦中走神,让思维更集中;一支预备强心针,又叫续命针。一旦梦中受到袭击或剧烈... -->>

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