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,降低他们20%的移速和攻速,耗魔110,冷却9秒。
挑衅4级,吸引一个目标强制攻击自己,使对方命中率减少50%,增加自身护甲8点,持续2.5秒,施法距离200,耗魔125,冷却15秒。
月斩2级,能在攻击时同时对前方180度的敌人造成15%的伤害。
凶暴2级,能增加友方单位30%的基础攻击力,施法距离250,耗魔30,冷却12秒。
天赋,荆棘护体1级,反射任何物理攻击15点绝对伤害;致命一击3级,有15%的几率造成1.75倍伤害。
苹果精灵割喉4级,能给目标造成400点伤害,并且在随后5秒内流血400点,对玩家出手时需聚气1秒,施法距离10,耗魔800,冷却15秒。
凌波微步1级,进入隐身状态并增加8%移动速度9秒,隐身期间每三秒对100码范围内的敌人造成伤害50点,耗魔90,冷却21秒。
凌空陨降1级,可以任意出现在1000码内的任何地方,耗魔60点,冷却12秒。
殇命销魂6级,每次攻击敌人可以消去目标6.5%的法力值,并造成消去法力值60%的伤害。
黑影遁8级,0.2秒后进入隐身状态,持续15秒,隐身期间发动攻击可以获得80%的伤害加成,若是在目标身后发动近身攻击,则有80%的概率造成双倍伤害,耗魔50点,冷却20秒。
天赋,军后奇袭4级,在目标身后进行普通攻击时,可以无视50%的护甲,并增加50点额外伤害。
苹果幽灵金狮狂吼10级,可以增加500码内友军70%的基础攻击力,最
低120点持续20秒,耗魔150点,冷却30秒。
七步成诗3级,可以困住目标2.5秒,施法距离250,耗魔140,冷却10秒。
开路先锋1级,向前投掷一道幻影,对触碰到的敌方单位造成60点伤害并创造一条幽径,受到幻影伤害的敌方英雄单位,会在移动时创造一条幽径,幽径上的友军/敌军将提升/降低4%的移动速度,自身处于幽径上时,将无视一切阻挡,幽径最远可达1500距离,持续7秒。
以酒入剑1级,对目标周围175码内的敌军造成150点伤害,并且减缓移速30%,攻速20%,持续4秒,施法距离375,耗魔120,冷却14秒。
天赋,才高八斗4级,增加友方单位8点每秒的回魔速度。
——————————————————————————————————————
(好吧,上面的你可以不看,但是下面的最好要看一下,因为非常重要。)
李进选择的奥义技能毫无疑问是死神召唤了,6级的死神召唤比较变态。
死神召唤6级,召唤出死神对目标造成(最大生命值—当前生命值)*1.4的伤害,并且造成1.5秒的眩晕,此效果无视魔免,施法距离300,耗魔950,冷却150秒。
毛海没有得到无我戒指之前其实一直都在犹豫第一个大招是选择铁血狂暴还是一刀入魂,但是现在已经没有悬念了。如果以无我戒指为触发传承任务的媒介的话,那么多半会得到狂刀于禁的传承,那奥义就肯定得选一刀入魂了。
一刀入魂4级,聚气一秒后,对敌方单体施展六段斩,每段斩造成190+力量值的伤害,施放期间,自身处于无敌状态,无视魔免,施法距离150,耗魔400,冷却120秒。
孙智勇虽然并没有找到类似无我戒指那类的装备,但是他的奥义技能选择肯定是要配合团队的了。
抬棺死战4级,降低目标20点的护甲值,并且使目标无法进入隐身状态,持续30秒,施法距离700,耗魔50,冷却25秒。
苹果精灵也是早就确定了的,选的是袭杀,即使现在并没有获得无影。
袭杀4级,进入隐身状态30秒,提升移速25%,一身状态下第一次普通攻击时将会给目标造成400+敏捷*2的伤害,耗魔310,冷却150秒。
苹果幽灵在十面埋伏和天下剑舞之间纠结了很久,最后还是选择了天下剑舞,因为十面埋伏有太多不确定性(以后我会讲到,跟梦三国的不一样),而且他们队伍也确实需要一个大范围的AOE技能。
天下剑舞4级,在周围320码内形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,每道剑气造成275+智力的伤害,持续4秒,耗魔550,冷却200秒。
一个奥义技能的正确使用,可以起到扭转乾坤的作用,李进他们这次的选择,其实主要还是考虑到传承任务的关系,以及他们之后20级的主要发展规划。
以毛海的说法,这个游戏到60级才算真正开始,所以现在还是快速升级为主。一般的刷怪已经完全没有问题了,但是打BOSS的话还是要靠这些奥义技能,尤其是孙智勇的抬棺死战,打BOSS必备。
,降低他们20%的移速和攻速,耗魔110,冷却9秒。
挑衅4级,吸引一个目标强制攻击自己,使对方命中率减少50%,增加自身护甲8点,持续2.5秒,施法距离200,耗魔125,冷却15秒。
月斩2级,能在攻击时同时对前方180度的敌人造成15%的伤害。
凶暴2级,能增加友方单位30%的基础攻击力,施法距离250,耗魔30,冷却12秒。
天赋,荆棘护体1级,反射任何物理攻击15点绝对伤害;致命一击3级,有15%的几率造成1.75倍伤害。
苹果精灵割喉4级,能给目标造成400点伤害,并且在随后5秒内流血400点,对玩家出手时需聚气1秒,施法距离10,耗魔800,冷却15秒。
凌波微步1级,进入隐身状态并增加8%移动速度9秒,隐身期间每三秒对100码范围内的敌人造成伤害50点,耗魔90,冷却21秒。
凌空陨降1级,可以任意出现在1000码内的任何地方,耗魔60点,冷却12秒。
殇命销魂6级,每次攻击敌人可以消去目标6.5%的法力值,并造成消去法力值60%的伤害。
黑影遁8级,0.2秒后进入隐身状态,持续15秒,隐身期间发动攻击可以获得80%的伤害加成,若是在目标身后发动近身攻击,则有80%的概率造成双倍伤害,耗魔50点,冷却20秒。
天赋,军后奇袭4级,在目标身后进行普通攻击时,可以无视50%的护甲,并增加50点额外伤害。
苹果幽灵金狮狂吼10级,可以增加500码内友军70%的基础攻击力,最
低120点持续20秒,耗魔150点,冷却30秒。
七步成诗3级,可以困住目标2.5秒,施法距离250,耗魔140,冷却10秒。
开路先锋1级,向前投掷一道幻影,对触碰到的敌方单位造成60点伤害并创造一条幽径,受到幻影伤害的敌方英雄单位,会在移动时创造一条幽径,幽径上的友军/敌军将提升/降低4%的移动速度,自身处于幽径上时,将无视一切阻挡,幽径最远可达1500距离,持续7秒。
以酒入剑1级,对目标周围175码内的敌军造成150点伤害,并且减缓移速30%,攻速20%,持续4秒,施法距离375,耗魔120,冷却14秒。
天赋,才高八斗4级,增加友方单位8点每秒的回魔速度。
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(好吧,上面的你可以不看,但是下面的最好要看一下,因为非常重要。)
李进选择的奥义技能毫无疑问是死神召唤了,6级的死神召唤比较变态。
死神召唤6级,召唤出死神对目标造成(最大生命值—当前生命值)*1.4的伤害,并且造成1.5秒的眩晕,此效果无视魔免,施法距离300,耗魔950,冷却150秒。
毛海没有得到无我戒指之前其实一直都在犹豫第一个大招是选择铁血狂暴还是一刀入魂,但是现在已经没有悬念了。如果以无我戒指为触发传承任务的媒介的话,那么多半会得到狂刀于禁的传承,那奥义就肯定得选一刀入魂了。
一刀入魂4级,聚气一秒后,对敌方单体施展六段斩,每段斩造成190+力量值的伤害,施放期间,自身处于无敌状态,无视魔免,施法距离150,耗魔400,冷却120秒。
孙智勇虽然并没有找到类似无我戒指那类的装备,但是他的奥义技能选择肯定是要配合团队的了。
抬棺死战4级,降低目标20点的护甲值,并且使目标无法进入隐身状态,持续30秒,施法距离700,耗魔50,冷却25秒。
苹果精灵也是早就确定了的,选的是袭杀,即使现在并没有获得无影。
袭杀4级,进入隐身状态30秒,提升移速25%,一身状态下第一次普通攻击时将会给目标造成400+敏捷*2的伤害,耗魔310,冷却150秒。
苹果幽灵在十面埋伏和天下剑舞之间纠结了很久,最后还是选择了天下剑舞,因为十面埋伏有太多不确定性(以后我会讲到,跟梦三国的不一样),而且他们队伍也确实需要一个大范围的AOE技能。
天下剑舞4级,在周围320码内形成剑气乱爆,对敌军造成持续伤害并减缓敌人30%的移动速度和20%的攻击速度,每道剑气造成275+智力的伤害,持续4秒,耗魔550,冷却200秒。
一个奥义技能的正确使用,可以起到扭转乾坤的作用,李进他们这次的选择,其实主要还是考虑到传承任务的关系,以及他们之后20级的主要发展规划。
以毛海的说法,这个游戏到60级才算真正开始,所以现在还是快速升级为主。一般的刷怪已经完全没有问题了,但是打BOSS的话还是要靠这些奥义技能,尤其是孙智勇的抬棺死战,打BOSS必备。