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陈晓忧虑未来的电影市场还是按照他闹脑中的记忆运行,裸眼3d技术的影响力最多就是在工业,娱乐上影响力比较大。
但是虚拟世界的影响力实在太过巨大,这个可不是单纯靠着一家企业就可以执掌的。
虚拟世界的影响力跟辐射哪怕是以国家为主导的也要和搜到很多的牵制。
如科幻小说中一个人或者一家企业就可以深入影响整个世界无疑于痴人说梦。
未来的推特总统到下任之前也没做的成功的事情很多,但又一件事情就是值得大书特书的,他总统生涯中的最后一年的时间里把裸眼3d技术覆盖到全米与欧洲各国。
当整个世界在学习裸眼3d技术,学习最新的拍摄技术的时候。
这个被称之为未来新时代裸眼技术居然只是米国的一个巨大的烟雾弹。
当华国大肆投入到裸眼3d建设之中后,秘密研发好的虚拟现实网络正大肆的秘密布局。
米国开始以改造的虚拟世界的网络布局未来。
保密措施做的太好的他们绕过了很多国家和地区,闪电发布的虚拟世界设备在极短的实践中就占有了市场。
而这个该死的虚拟摄影,拍摄虚拟世界电影的设备因为技术上的垄断,华国难以突破这该死的专利壁垒用以进行商业话的商品行为。
利益熏心的米国制造商们先是卡住华国电影节市场的脖子足足一年多的时间。
原本在院线之中已经开始呈现抗衡之势的华国再次遭到了以米国为首的文化封杀策略。
文化的话语权再次被米国带头影响足足近五年多的时间。
拥有了未来的数据库的陈晓有个很大的致命的,他知道的都是些公开的秘密,就跟如今的网络一样,他没有人家最核心的机密。
对于米国究竟是那几公司发明的这种虚拟世界他无法得知。
或许是米国的消息做的太保密,记忆中陈晓并没有这些消息跟新闻,他只能大肆投资虚拟现实技术个恩增强现实技术,用大量实时同步的研发计划对其进行随时观众。
另一边,陈晓也在华国内部开始秘密建立虚拟现实网络研发中心,投资水木等重视科研行业的大学大量的资金用于研发这个如今不受业内认可的行业。最近事业上进展最快的就是vr设备,现如今已经取得了阶段性的突破。
如今的华国业内对其虚拟现实网络世界还是保持保守客观的。
他们认为未来的二十年内虚拟现实世界的影响力只是停留在观看,增强方面。
华国的科研工作者们认为最多未来十多年实现桌面式的虚拟现实技术。虚拟现实系统按照不同的标准有不同的分类,通常分为以下三类:
桌面虚拟现实系统
沉浸式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统
桌面式跟增强现实类设备是如今华国的发展方向。这些设备相比而言只要解决光的投影,触控与控制设备就可以。
但是米国那边秘密研发的却是沉浸式虚拟现实系统。
虽然当时米国刚摸索出沉浸式虚拟现实系统的皮毛,但是这些足以用这个跨越式的发展进攻全球的虚拟世界跟市场了。
沉浸式虚拟现实系统中虚拟环境可以任意虚构。这个属于实际不存在的世界。任何操作都不对外界产生直接作用。
这个沉浸式的虚拟系统一般用于娱乐或验证某一猜想假设,训练,模拟,预演,检验,体验。
实际上虚拟现实还有一种,分布式虚拟现实系统
这个特点是共享的虚拟工作空间。
系统有伪实体的行为真实感;支持实时交互,共享时钟;多个用户以多种方式相互通信;资源信息共享以及允许用户... -->>
陈晓忧虑未来的电影市场还是按照他闹脑中的记忆运行,裸眼3d技术的影响力最多就是在工业,娱乐上影响力比较大。
但是虚拟世界的影响力实在太过巨大,这个可不是单纯靠着一家企业就可以执掌的。
虚拟世界的影响力跟辐射哪怕是以国家为主导的也要和搜到很多的牵制。
如科幻小说中一个人或者一家企业就可以深入影响整个世界无疑于痴人说梦。
未来的推特总统到下任之前也没做的成功的事情很多,但又一件事情就是值得大书特书的,他总统生涯中的最后一年的时间里把裸眼3d技术覆盖到全米与欧洲各国。
当整个世界在学习裸眼3d技术,学习最新的拍摄技术的时候。
这个被称之为未来新时代裸眼技术居然只是米国的一个巨大的烟雾弹。
当华国大肆投入到裸眼3d建设之中后,秘密研发好的虚拟现实网络正大肆的秘密布局。
米国开始以改造的虚拟世界的网络布局未来。
保密措施做的太好的他们绕过了很多国家和地区,闪电发布的虚拟世界设备在极短的实践中就占有了市场。
而这个该死的虚拟摄影,拍摄虚拟世界电影的设备因为技术上的垄断,华国难以突破这该死的专利壁垒用以进行商业话的商品行为。
利益熏心的米国制造商们先是卡住华国电影节市场的脖子足足一年多的时间。
原本在院线之中已经开始呈现抗衡之势的华国再次遭到了以米国为首的文化封杀策略。
文化的话语权再次被米国带头影响足足近五年多的时间。
拥有了未来的数据库的陈晓有个很大的致命的,他知道的都是些公开的秘密,就跟如今的网络一样,他没有人家最核心的机密。
对于米国究竟是那几公司发明的这种虚拟世界他无法得知。
或许是米国的消息做的太保密,记忆中陈晓并没有这些消息跟新闻,他只能大肆投资虚拟现实技术个恩增强现实技术,用大量实时同步的研发计划对其进行随时观众。
另一边,陈晓也在华国内部开始秘密建立虚拟现实网络研发中心,投资水木等重视科研行业的大学大量的资金用于研发这个如今不受业内认可的行业。最近事业上进展最快的就是vr设备,现如今已经取得了阶段性的突破。
如今的华国业内对其虚拟现实网络世界还是保持保守客观的。
他们认为未来的二十年内虚拟现实世界的影响力只是停留在观看,增强方面。
华国的科研工作者们认为最多未来十多年实现桌面式的虚拟现实技术。虚拟现实系统按照不同的标准有不同的分类,通常分为以下三类:
桌面虚拟现实系统
沉浸式虚拟现实系统分布式虚拟现实系统
桌面式跟增强现实类设备是如今华国的发展方向。这些设备相比而言只要解决光的投影,触控与控制设备就可以。
但是米国那边秘密研发的却是沉浸式虚拟现实系统。
虽然当时米国刚摸索出沉浸式虚拟现实系统的皮毛,但是这些足以用这个跨越式的发展进攻全球的虚拟世界跟市场了。
沉浸式虚拟现实系统中虚拟环境可以任意虚构。这个属于实际不存在的世界。任何操作都不对外界产生直接作用。
这个沉浸式的虚拟系统一般用于娱乐或验证某一猜想假设,训练,模拟,预演,检验,体验。
实际上虚拟现实还有一种,分布式虚拟现实系统
这个特点是共享的虚拟工作空间。
系统有伪实体的行为真实感;支持实时交互,共享时钟;多个用户以多种方式相互通信;资源信息共享以及允许用户... -->>
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