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项目组废寝忘食,半个月后做出了第一个单机版的demo,“崔妮!你来体验一下。”艾文冲崔妮道。
“为什么第一个吃螃蟹的是我?”
五人面面相觑,又一致看向崔妮:“因为你不算是游戏从业人员,作为用户来说体验更客观。”
崔妮虚了虚眼:“你们几个的眼神要不要这么直白,欺负我是游戏麻瓜看不出背后的门道呗。”
众人齐齐点头,又齐齐摇头。
艾文摸摸鼻子:“术业有专攻,如果没有你在脑科学上的指导,这个DEMO也做不出来。”
崔妮主攻科研方向,虽然对实际的产品设计没什么感觉,对游戏也不怎么懂,但她的科研水平妥妥地将众人征服成了迷姐粉。
就连艾文也觉得她讲起脑科学整个人都在发光,虽然她也要求极为严格苛刻。
但在这种光辉下,这要求就如同吊在木架上,被御姐踩着细高跟用小皮鞭抽,痛得嗷嗷叫,嘴巴上还要大喊:“姐姐教我!”
人无完人,崔妮是妥妥的学术派,对将技术转化为产品就弱了,这也让一众游戏中沉浮的老油条在这点上终于能翻身做主,极力刷存在感。
崔妮拍手称快时:还可以这样!不错不错,这个想法很好啊!大家又觉得她一秒变萌妹。于是项目组就在崔妮每日御姐萌妹以及各种有钱人的换装表演中度过。
当然,跟崔妮富婆一起做项目还有个好处,每日五星级大餐,从早餐吃到宵夜。整个十五天,项目组就在精神上极度疲惫受虐精分和食欲上极度满足中度过。
要不是喝酒误事,大家必须保证每日至少十四个小时的清醒工作时间,崔妮差点就要把她的顶级酒窖应用分享出来了。
光是看一眼平日里只能在广告上看到的极奢名酒,众人就觉得不能喝简直错过一个亿,有的酒那是一杯就顶他们一个月薪水了。
所以大家一致约定,待游戏上线一定要喝到至死方休。不对,要品,要仔细品。
崔妮在众人的期盼下接收了游戏测试包,进入了游戏中。
所有人死死盯住后台数据,屏息以待。
终于,五个小时以后,崔妮退出了游戏。众人期待的灼灼眼神简直要把她盯出个窟窿。
崔妮眨眨眼,过了一会儿才回过神:“我特么死了?”
众人齐刷刷摇头:“没有,没有,这个demo只做了一段人生剧本,运行到终点你就退出来了,在游戏中角色的生命终结而已。”
“我进去多久了?”这是崔妮的第二个问题。
张晓比出五根手指:“五个小时,我们加快了时间轴的运动,你在游戏里面相当于过了二十五年。”
艾文解释道:
“我们通常会设置四十分钟一局,当然用户也可以自己设置时间。
到了时间点会给游戏角色的梦境切入现实的片段,提醒用户退出游戏休息。”
“这样用户再次进入游戏角色,也不会有违和感,只会隐约记得自己做了个比较奇怪的梦。”张晓补充道。
崔妮想了想:“这个设定很好,让我玩游戏的时候不会感受到我其实真实生活在另一个世界,以为我就是活在游戏世界中。
但还有一个问题,我退出了游戏,但别玩家继续玩,按照现在这个时间流速,我再登录游戏的时候,岂不是别人都年龄增长了我还不变。
要我好长时间不登录,岂不是同期玩游戏的都死光了!”
张晓挽着她的胳膊:“放心,不会的。用户退出后,角色会被人工智能托管,进行常规的生活,直到用户再次登入。
如此才能在用户离线时与其他玩家保持时间上的同步。
而且用户离线期间角色产生的数据,会在你登录那一刻全部传递给你的大脑,创造记忆网络。这样角色的记忆就会连贯起来,你能立刻进入角色状态。”
崔妮看着他们有点惊讶:“你们充分利用了脑科学知识!给用户塑造记忆!让用户以为人工智能托管期间角色做的事也是自己干的!”
二海探出头:“对啊,这样你才会觉得在玩游戏的时候跟经历真实的人生没区别,真实感才够稳。可能玩久了都会分不清哪一个才是真实生活哦。”
刘礼立趴在二海肩膀上:“别听他忽悠,不会的。你进入游戏是带着现实记忆的,最多... -->>
项目组废寝忘食,半个月后做出了第一个单机版的demo,“崔妮!你来体验一下。”艾文冲崔妮道。
“为什么第一个吃螃蟹的是我?”
五人面面相觑,又一致看向崔妮:“因为你不算是游戏从业人员,作为用户来说体验更客观。”
崔妮虚了虚眼:“你们几个的眼神要不要这么直白,欺负我是游戏麻瓜看不出背后的门道呗。”
众人齐齐点头,又齐齐摇头。
艾文摸摸鼻子:“术业有专攻,如果没有你在脑科学上的指导,这个DEMO也做不出来。”
崔妮主攻科研方向,虽然对实际的产品设计没什么感觉,对游戏也不怎么懂,但她的科研水平妥妥地将众人征服成了迷姐粉。
就连艾文也觉得她讲起脑科学整个人都在发光,虽然她也要求极为严格苛刻。
但在这种光辉下,这要求就如同吊在木架上,被御姐踩着细高跟用小皮鞭抽,痛得嗷嗷叫,嘴巴上还要大喊:“姐姐教我!”
人无完人,崔妮是妥妥的学术派,对将技术转化为产品就弱了,这也让一众游戏中沉浮的老油条在这点上终于能翻身做主,极力刷存在感。
崔妮拍手称快时:还可以这样!不错不错,这个想法很好啊!大家又觉得她一秒变萌妹。于是项目组就在崔妮每日御姐萌妹以及各种有钱人的换装表演中度过。
当然,跟崔妮富婆一起做项目还有个好处,每日五星级大餐,从早餐吃到宵夜。整个十五天,项目组就在精神上极度疲惫受虐精分和食欲上极度满足中度过。
要不是喝酒误事,大家必须保证每日至少十四个小时的清醒工作时间,崔妮差点就要把她的顶级酒窖应用分享出来了。
光是看一眼平日里只能在广告上看到的极奢名酒,众人就觉得不能喝简直错过一个亿,有的酒那是一杯就顶他们一个月薪水了。
所以大家一致约定,待游戏上线一定要喝到至死方休。不对,要品,要仔细品。
崔妮在众人的期盼下接收了游戏测试包,进入了游戏中。
所有人死死盯住后台数据,屏息以待。
终于,五个小时以后,崔妮退出了游戏。众人期待的灼灼眼神简直要把她盯出个窟窿。
崔妮眨眨眼,过了一会儿才回过神:“我特么死了?”
众人齐刷刷摇头:“没有,没有,这个demo只做了一段人生剧本,运行到终点你就退出来了,在游戏中角色的生命终结而已。”
“我进去多久了?”这是崔妮的第二个问题。
张晓比出五根手指:“五个小时,我们加快了时间轴的运动,你在游戏里面相当于过了二十五年。”
艾文解释道:
“我们通常会设置四十分钟一局,当然用户也可以自己设置时间。
到了时间点会给游戏角色的梦境切入现实的片段,提醒用户退出游戏休息。”
“这样用户再次进入游戏角色,也不会有违和感,只会隐约记得自己做了个比较奇怪的梦。”张晓补充道。
崔妮想了想:“这个设定很好,让我玩游戏的时候不会感受到我其实真实生活在另一个世界,以为我就是活在游戏世界中。
但还有一个问题,我退出了游戏,但别玩家继续玩,按照现在这个时间流速,我再登录游戏的时候,岂不是别人都年龄增长了我还不变。
要我好长时间不登录,岂不是同期玩游戏的都死光了!”
张晓挽着她的胳膊:“放心,不会的。用户退出后,角色会被人工智能托管,进行常规的生活,直到用户再次登入。
如此才能在用户离线时与其他玩家保持时间上的同步。
而且用户离线期间角色产生的数据,会在你登录那一刻全部传递给你的大脑,创造记忆网络。这样角色的记忆就会连贯起来,你能立刻进入角色状态。”
崔妮看着他们有点惊讶:“你们充分利用了脑科学知识!给用户塑造记忆!让用户以为人工智能托管期间角色做的事也是自己干的!”
二海探出头:“对啊,这样你才会觉得在玩游戏的时候跟经历真实的人生没区别,真实感才够稳。可能玩久了都会分不清哪一个才是真实生活哦。”
刘礼立趴在二海肩膀上:“别听他忽悠,不会的。你进入游戏是带着现实记忆的,最多... -->>
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