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沈牧现在有点慌。
距离系统发布最新的任务,已经过去32天了。
然而,他的完成进度却十分堪忧:
【任务要求】在梦境游戏中为商家打广告做宣传,并以此累计获得一万两白银的收入。
【剩余时间】268天12个小时34分钟18秒
【完成进度】100/10000
【任务奖励】能力提升点+100,蜃境之眼设计图碎片5/7、碎片6/7
这仅有的一百两白银广告收入,来自于益达薄荷叶。
具体来说,这个只是预告片中登场的费用。
如果他们想要在正式发布的游戏中冠名,还需要再支付一百两银子。
虽然在预告中,益达薄荷叶被提及的次数不多。
但是,这片子会在直播大厅里反复重播,一直到《绝地求生》正式发布。
所以,它能覆盖的观众数量也很可观。
另一方面,薄荷叶的利润其实很高:
三枚铜钱买十片,也就够一个人两三天的量。
整个皇城好这一口的嚼客们,保守估计也有十万人。
一个月的销售额起码有三十万枚铜钱,想想就可怕。
所以,他们打起广告来,才出手这么阔绰。
不过,这次和黑岛公会合作后,广告的效果居然这么出色,算是远超他们的预期。
毕竟,像他们这样有钱的狗大户,经常被人骗去做一些没什么用的推广。
被坑了几次之后,他们对广告效果的要求已经很低了。
谁知道,这次歪打正着,直接一步登天,把竞争对手压得抬不起头。
所以,他们支付后续的款项也很爽快。
剩下的一百两白银,这几日就会送过来。
除了这个大佬以外,沈牧手上还有两份招商的协议:
“回春堂”医馆,愿意为每两份《绝地求生》的销量,支付一枚铜钱的广告费;
“隆康”酒楼,愿意为每份《绝地求生》的销量,支付一枚铜钱的广告费。
这种买断是永久的:
既包括游戏中的建筑模型和牌匾,也包括各种道具的广告。
也就是说,在《绝地求生》的第一张地图——“绝地岛”中,
将会出现很多座和“回春堂”医馆、“隆康”酒楼一模一样的房子。
玩家不论降落到哪里,都有很大概率碰见这两类房子。
而且,这里面的物资点很多,属于必搜的类型。
除此之外,玩家在服药疗伤时,会看到医馆的广告;
通过“吃菜”获得增益效果时,则看到酒楼的广告。
当然,这些广告不会很显眼,也不会强制观看,仅仅只是潜移默化地影响着玩家。
在沈牧看来,凭《绝地求生》的品质,绝对能让很多玩家沉迷一段时间。
在长时间的游戏过程中,玩家频繁地接触到这些品牌,肯定会留下深刻的印象。
那么,等到了花钱的时候,这些记忆便会跳出来,提醒玩家该如何选择。
所谓“润物细无声”,便是广告的最高境界:
不知不觉间,将品牌名称植入到玩家的潜意识中。
这样一来,黑岛公会的广告收入就和《绝地求生》的销量挂钩了。
目前,《绝地求生》的热度和《御剑神行》差不多。
如果按《御剑神行》最终的六万七千销量计算,广告收入也才一千两白银。
距... -->>
沈牧现在有点慌。
距离系统发布最新的任务,已经过去32天了。
然而,他的完成进度却十分堪忧:
【任务要求】在梦境游戏中为商家打广告做宣传,并以此累计获得一万两白银的收入。
【剩余时间】268天12个小时34分钟18秒
【完成进度】100/10000
【任务奖励】能力提升点+100,蜃境之眼设计图碎片5/7、碎片6/7
这仅有的一百两白银广告收入,来自于益达薄荷叶。
具体来说,这个只是预告片中登场的费用。
如果他们想要在正式发布的游戏中冠名,还需要再支付一百两银子。
虽然在预告中,益达薄荷叶被提及的次数不多。
但是,这片子会在直播大厅里反复重播,一直到《绝地求生》正式发布。
所以,它能覆盖的观众数量也很可观。
另一方面,薄荷叶的利润其实很高:
三枚铜钱买十片,也就够一个人两三天的量。
整个皇城好这一口的嚼客们,保守估计也有十万人。
一个月的销售额起码有三十万枚铜钱,想想就可怕。
所以,他们打起广告来,才出手这么阔绰。
不过,这次和黑岛公会合作后,广告的效果居然这么出色,算是远超他们的预期。
毕竟,像他们这样有钱的狗大户,经常被人骗去做一些没什么用的推广。
被坑了几次之后,他们对广告效果的要求已经很低了。
谁知道,这次歪打正着,直接一步登天,把竞争对手压得抬不起头。
所以,他们支付后续的款项也很爽快。
剩下的一百两白银,这几日就会送过来。
除了这个大佬以外,沈牧手上还有两份招商的协议:
“回春堂”医馆,愿意为每两份《绝地求生》的销量,支付一枚铜钱的广告费;
“隆康”酒楼,愿意为每份《绝地求生》的销量,支付一枚铜钱的广告费。
这种买断是永久的:
既包括游戏中的建筑模型和牌匾,也包括各种道具的广告。
也就是说,在《绝地求生》的第一张地图——“绝地岛”中,
将会出现很多座和“回春堂”医馆、“隆康”酒楼一模一样的房子。
玩家不论降落到哪里,都有很大概率碰见这两类房子。
而且,这里面的物资点很多,属于必搜的类型。
除此之外,玩家在服药疗伤时,会看到医馆的广告;
通过“吃菜”获得增益效果时,则看到酒楼的广告。
当然,这些广告不会很显眼,也不会强制观看,仅仅只是潜移默化地影响着玩家。
在沈牧看来,凭《绝地求生》的品质,绝对能让很多玩家沉迷一段时间。
在长时间的游戏过程中,玩家频繁地接触到这些品牌,肯定会留下深刻的印象。
那么,等到了花钱的时候,这些记忆便会跳出来,提醒玩家该如何选择。
所谓“润物细无声”,便是广告的最高境界:
不知不觉间,将品牌名称植入到玩家的潜意识中。
这样一来,黑岛公会的广告收入就和《绝地求生》的销量挂钩了。
目前,《绝地求生》的热度和《御剑神行》差不多。
如果按《御剑神行》最终的六万七千销量计算,广告收入也才一千两白银。
距... -->>
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