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个平静。
而且,由于自定义编辑器的存在,不少造梦师为了抢占市场,加班加点地制作了换皮MOD发到商店中。
虽然有的明摆着是圈钱,连审核都通不过。
但还是有些精良的作品,将原作中的人物、场景、武器装备都替换成更美观的内容。
价格也不贵,只收几枚铜钱的换皮费。
这样一来,嫌弃原版画面丑的玩家,也能通过MOD来进行弥补。
购买的理由,也更加充分了。
骑砍经历了几天的低谷期后,销量便开始强势反弹,一路暴涨。
到第十天时,游戏的总销量便突破了五万份,超过了《流星蝴蝶剑》。
到第三十天时,总销量突破了十万份,成为继《绝地求生》之后,第二款按标准售价发布,销量还能达到这个成绩的游戏!
意识到骑砍的潜力之后,沈牧也紧急召集公会的人手,将开发MOD的任务布置下去。
在前世,骑砍的MOD可谓浩如烟海。
恐怕穷尽人的一生,也无法将这些MOD都玩一遍。
这里面,有很多经典的MOD,设定新颖,剧情曲折,某种意义上堪比一款“3A”大作。
沈牧便打算将这些MOD制作出来,算作是给其他人一些启发。
第一款出现在他脑海中的MOD,便是公认最强的——“潘德的预言”。
这款MOD的背景是完全架空的,发生在一个叫做潘德的大路上,各国之间经常爆发冲突,历史上充满着可歌可泣的故事。
制作人不仅对画质进行了优化(骑士盔甲的建模写实且精细,最重要的是妹子也很漂亮),还提升了战斗人数,加强了战役中敌人的AI。
这款MOD中最亮眼的,便是骑士团系统、野怪系统与龙泪宝石系统。
游戏中的每个国家,都有独属自己的护国骑士团:
比如说,北方龙骑士团,肩负着抗击蛮族的使命;
西海岸的女武神骑士团,一个个像模特一样帅气;
还有东南方草原上的暗影百夫长,沙漠上的疾风骑士团,大陆中部游弋的高贵的狮骑士团……
除此之外,还有野生的骑士团:
比如极端仇视彼此的黎明骑士与黄昏骑士,天琴优雅的女骑士,隐藏在大陆东边的精灵骑士等。
这些都是明面的骑士团,如果深入游戏中,还会发现很多历史上威名赫赫,实际上沉沦了的骑士团。
玩家可以选择加入这些骑士团中,用自己的力量,复兴他们曾经的荣光。
第二个亮点是野兵系统:
游戏中刷出的野兵军团,动辄就是上千人的规模。
数千人的不死人大军、蛮族大军,那浩浩荡荡的阵容,绝对能带来震撼的视觉体验。
而且,野兵军团不一定灾难。
比如说,在自立初期,如果利用好的话,可以打退他国的进攻。
最关键的是,野兵军团也有自己的背景和历史。
它们不是漫无目的的到处跑,而是背负着自身的使命。
这也是该款MOD底蕴的一个体现。
第三个亮点就是龙泪宝石系统。
在其他MOD中,到了游戏后期,玩家领土大到不想管,钱也只是个数字。
但是,在潘德的预言中,玩家可以去追寻拥有魔法力量的龙泪宝石。
它是龙流出的眼泪,能够获取渠道极少,足以让玩家花费大量精力去收集。
再加上这款MOD中,有很多难以实现的成就,也成了诱惑玩家的深渊。
除此之外,游戏中的兵种系统也极为丰富:
北方森林有神箭手,西方海岸可以招募到狂战士,草原上灵动迅捷的弓骑兵等。
甚至有些特殊士兵,只有在特定的地点才能招募到。
游戏中的装备系统也是让人眼花缭乱,完全能够媲美一款大型网游了。
当然,原作的难度可谓是“地狱级”的,如果开全伤能坚持下来,那是一个不折不扣的“狼人”。
沈牧打算设置不同的难度选项,以免让玩家错过这样一款精品。
个平静。
而且,由于自定义编辑器的存在,不少造梦师为了抢占市场,加班加点地制作了换皮MOD发到商店中。
虽然有的明摆着是圈钱,连审核都通不过。
但还是有些精良的作品,将原作中的人物、场景、武器装备都替换成更美观的内容。
价格也不贵,只收几枚铜钱的换皮费。
这样一来,嫌弃原版画面丑的玩家,也能通过MOD来进行弥补。
购买的理由,也更加充分了。
骑砍经历了几天的低谷期后,销量便开始强势反弹,一路暴涨。
到第十天时,游戏的总销量便突破了五万份,超过了《流星蝴蝶剑》。
到第三十天时,总销量突破了十万份,成为继《绝地求生》之后,第二款按标准售价发布,销量还能达到这个成绩的游戏!
意识到骑砍的潜力之后,沈牧也紧急召集公会的人手,将开发MOD的任务布置下去。
在前世,骑砍的MOD可谓浩如烟海。
恐怕穷尽人的一生,也无法将这些MOD都玩一遍。
这里面,有很多经典的MOD,设定新颖,剧情曲折,某种意义上堪比一款“3A”大作。
沈牧便打算将这些MOD制作出来,算作是给其他人一些启发。
第一款出现在他脑海中的MOD,便是公认最强的——“潘德的预言”。
这款MOD的背景是完全架空的,发生在一个叫做潘德的大路上,各国之间经常爆发冲突,历史上充满着可歌可泣的故事。
制作人不仅对画质进行了优化(骑士盔甲的建模写实且精细,最重要的是妹子也很漂亮),还提升了战斗人数,加强了战役中敌人的AI。
这款MOD中最亮眼的,便是骑士团系统、野怪系统与龙泪宝石系统。
游戏中的每个国家,都有独属自己的护国骑士团:
比如说,北方龙骑士团,肩负着抗击蛮族的使命;
西海岸的女武神骑士团,一个个像模特一样帅气;
还有东南方草原上的暗影百夫长,沙漠上的疾风骑士团,大陆中部游弋的高贵的狮骑士团……
除此之外,还有野生的骑士团:
比如极端仇视彼此的黎明骑士与黄昏骑士,天琴优雅的女骑士,隐藏在大陆东边的精灵骑士等。
这些都是明面的骑士团,如果深入游戏中,还会发现很多历史上威名赫赫,实际上沉沦了的骑士团。
玩家可以选择加入这些骑士团中,用自己的力量,复兴他们曾经的荣光。
第二个亮点是野兵系统:
游戏中刷出的野兵军团,动辄就是上千人的规模。
数千人的不死人大军、蛮族大军,那浩浩荡荡的阵容,绝对能带来震撼的视觉体验。
而且,野兵军团不一定灾难。
比如说,在自立初期,如果利用好的话,可以打退他国的进攻。
最关键的是,野兵军团也有自己的背景和历史。
它们不是漫无目的的到处跑,而是背负着自身的使命。
这也是该款MOD底蕴的一个体现。
第三个亮点就是龙泪宝石系统。
在其他MOD中,到了游戏后期,玩家领土大到不想管,钱也只是个数字。
但是,在潘德的预言中,玩家可以去追寻拥有魔法力量的龙泪宝石。
它是龙流出的眼泪,能够获取渠道极少,足以让玩家花费大量精力去收集。
再加上这款MOD中,有很多难以实现的成就,也成了诱惑玩家的深渊。
除此之外,游戏中的兵种系统也极为丰富:
北方森林有神箭手,西方海岸可以招募到狂战士,草原上灵动迅捷的弓骑兵等。
甚至有些特殊士兵,只有在特定的地点才能招募到。
游戏中的装备系统也是让人眼花缭乱,完全能够媲美一款大型网游了。
当然,原作的难度可谓是“地狱级”的,如果开全伤能坚持下来,那是一个不折不扣的“狼人”。
沈牧打算设置不同的难度选项,以免让玩家错过这样一款精品。