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有被玩家发现。 骷髅兵3030
行尸600
幽灵300
吸血鬼100
四种亡灵排出了四个大小不一的方阵。
奖励的资源整齐垒放在亡灵队列的中间。
铁锭:11单位
木材:110单位
石料:110单位
海洛特骑着幽灵马围着自己的新军队转了一圈,同时也选定了领地中心的位置。
其实也没什么好选的,领地全是平原无险可守,领地中心放哪都一样。
既然军队被放在这里,领地中心也放在这里吧。
选定地点,确认安放领地中心。
一个尖锐的黑色塔楼破土而出,很快一栋小型的石堡就出现在海洛特的面前。
一级亡者石堡:可建造一级墓穴,亡者井开采速度提升1%。
有了一级亡者石堡,一些可修建建筑也出现在领地建筑栏中。
亡者井(石料消耗5单位、木料消耗5单位,需要骷髅劳工10,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
一级墓穴(石料消耗1单位、木料消耗1单位,需要骷髅劳工5,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
法术雕刻屋(石料消耗10、木料消耗10,需要骷髅劳工30,建造时间36个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
一级伐木场(木料消耗2单位,需要骷髅劳工10,建造时间24个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低4个小时)
一级采石场(木料消耗1单位、石料消耗1单位、铁锭消耗1单位,需要骷髅劳工10,建造时间48小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
矮墙(每一百米,石料消耗1单位,木料消耗0.1单位,骷髅劳工任意。)
储存库(木料消耗5单位,石料消耗5单位,需要骷髅劳工50,建造时间36小时,增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低8个小时)
铁匠铺……
……
海洛特没有先选择建造建筑,而是打开旧日之地领主专有地图。找到亡者石堡,碰触就有了“探索”选项,可以进行资源探索。
资源探索,每周可使用一次。
百分百找到低级资源,比如木材和石材。
一定几率找到普通资源。
小概率找到高级资源。
更高级的资源无法被资源探索找到。
海洛特知道自己领地贫瘠,这一次探索只为寻找死亡能量浓度高的地方,以便开凿亡者井。
开启“资源探索”。
旧日之地的地图上瞬间就出现了十多个深黑色的点。
这些黑点分布在旧日墓园入口周围五公里的范围内。
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
……
这是什么情况?
(本章完)
有被玩家发现。 骷髅兵3030
行尸600
幽灵300
吸血鬼100
四种亡灵排出了四个大小不一的方阵。
奖励的资源整齐垒放在亡灵队列的中间。
铁锭:11单位
木材:110单位
石料:110单位
海洛特骑着幽灵马围着自己的新军队转了一圈,同时也选定了领地中心的位置。
其实也没什么好选的,领地全是平原无险可守,领地中心放哪都一样。
既然军队被放在这里,领地中心也放在这里吧。
选定地点,确认安放领地中心。
一个尖锐的黑色塔楼破土而出,很快一栋小型的石堡就出现在海洛特的面前。
一级亡者石堡:可建造一级墓穴,亡者井开采速度提升1%。
有了一级亡者石堡,一些可修建建筑也出现在领地建筑栏中。
亡者井(石料消耗5单位、木料消耗5单位,需要骷髅劳工10,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
一级墓穴(石料消耗1单位、木料消耗1单位,需要骷髅劳工5,建造时间5个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低1个小时)
法术雕刻屋(石料消耗10、木料消耗10,需要骷髅劳工30,建造时间36个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
一级伐木场(木料消耗2单位,需要骷髅劳工10,建造时间24个小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低4个小时)
一级采石场(木料消耗1单位、石料消耗1单位、铁锭消耗1单位,需要骷髅劳工10,建造时间48小时。增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低5个小时)
矮墙(每一百米,石料消耗1单位,木料消耗0.1单位,骷髅劳工任意。)
储存库(木料消耗5单位,石料消耗5单位,需要骷髅劳工50,建造时间36小时,增加骷髅劳工数量可减少建造时间,最低8个小时)
铁匠铺……
……
海洛特没有先选择建造建筑,而是打开旧日之地领主专有地图。找到亡者石堡,碰触就有了“探索”选项,可以进行资源探索。
资源探索,每周可使用一次。
百分百找到低级资源,比如木材和石材。
一定几率找到普通资源。
小概率找到高级资源。
更高级的资源无法被资源探索找到。
海洛特知道自己领地贫瘠,这一次探索只为寻找死亡能量浓度高的地方,以便开凿亡者井。
开启“资源探索”。
旧日之地的地图上瞬间就出现了十多个深黑色的点。
这些黑点分布在旧日墓园入口周围五公里的范围内。
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
超浓度死亡能量溢出区
……
这是什么情况?
(本章完)