第26章 熟悉的气息 (1/2)
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师如月被坐在树杈上,安静地听完了参赛者规则。
她的评价是:不知所云。
首先,获胜的条件是【活到最后,并成功逃离空间】。
这代表,不仅要活到最后,还得活过七天,活到空间自己瓦解,出了空间才算获胜。
可以预防参赛者过早采取野蛮方式,自相残杀到只剩一人。
再说【规则一】。
这里提到的【凶兽蛰伏的黑暗】指的真的仅仅是夜晚吗?
若是,那么【规则一】存在的意义是什么?
毕竟规则二中【夜晚时,凶兽将免除限制,攻击参赛者】这一句,就足够表达【规则一】的意思了。
除非【规则一】中的【黑暗】,也会在白天出现。
然后说【规则三】和【规则四】。
【点燃壁灯后的山洞是安全的。】
【不要相信你的同伴。】
意思是山洞安全的保障是壁灯。
但你的同伴可能会熄灭壁灯。
所以,参赛者中可能存在内鬼?
再看【规则五】【规则六】,很好理解。
黑暗中可以向引路人求助,但不能与引路人对视,否则引路人会随机取走参赛者的五感之一。
但【规则七】一出,又扑朔迷离了。
【引路人的眼睛是黑色的】说明,会有假的引路人。
那么,参赛者要如何在不与引路人对视的前提下,去分辨真假引路人?
若遇到假的引路人,参赛者又会面临什么?
而且……
师如月掂了掂手里的引路人身份牌。
【引路人】就是指的他们四个带队长老吧。
粗粗回忆一下,大家都是黑瞳。
也许,在特定的情况下,有人瞳色会变。
师如月慢悠悠打了个哈欠。
算了,她又不是参赛者。
先睡一觉、睡一觉再说。
师如月将身份牌往腰间一挂,就着树杈子躺下了。
三秒后,身份牌中传出声音。
【引路人需遵守以下规则】
【规则一,引路人需尽可能在距离参赛弟子更近的地方游走。引路人身份牌拥有留影石同等功能,会将引路人所见所闻同步投放到演武场灵镜上。】
【规则二,引路人可在任何时间、任何地点自由活动。】
【规则三,引路人可提前得知黑暗区的包围趋势。】
【规则四,引路人可以攻击引路人,限十回合内定胜负,不可多人混战。】
【规则五,引路人若与参赛者发生对视,需采取强制措施,剥夺该参赛者的五感之一,作为惩罚。】
【规则六,引路人对参赛者进行惩罚时,需将修为压制到与对方同等水平,三回合内无法惩罚成功,则惩罚失败,需向参赛者提供一条关于空间的线索。】
【规则七,常规情况下,引路人不得攻击参赛者,不得直接或间接,向参赛者提供帮助,影响比赛公正性。】
【以上。】
这边给引路人的规则也是七条。
师如月有些头大。
合着她跑这儿当Npc来了。
所谓针对引路人的七条规则,其实就跟员工守则差不多,对引路人本人并没有什么太大威胁。
只不过……
【规则三】中【黑暗区的包围趋势】这个词,信息量倒是蛮大的。
这不仅证明了【黑暗】的确会在白天出现,还代表着【黑暗】是呈包围状逼近的。
大约就跟某射击游戏里的,缩毒圈差不多。
而引路人可以提前知道缩圈的方向。
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师如月被坐在树杈上,安静地听完了参赛者规则。
她的评价是:不知所云。
首先,获胜的条件是【活到最后,并成功逃离空间】。
这代表,不仅要活到最后,还得活过七天,活到空间自己瓦解,出了空间才算获胜。
可以预防参赛者过早采取野蛮方式,自相残杀到只剩一人。
再说【规则一】。
这里提到的【凶兽蛰伏的黑暗】指的真的仅仅是夜晚吗?
若是,那么【规则一】存在的意义是什么?
毕竟规则二中【夜晚时,凶兽将免除限制,攻击参赛者】这一句,就足够表达【规则一】的意思了。
除非【规则一】中的【黑暗】,也会在白天出现。
然后说【规则三】和【规则四】。
【点燃壁灯后的山洞是安全的。】
【不要相信你的同伴。】
意思是山洞安全的保障是壁灯。
但你的同伴可能会熄灭壁灯。
所以,参赛者中可能存在内鬼?
再看【规则五】【规则六】,很好理解。
黑暗中可以向引路人求助,但不能与引路人对视,否则引路人会随机取走参赛者的五感之一。
但【规则七】一出,又扑朔迷离了。
【引路人的眼睛是黑色的】说明,会有假的引路人。
那么,参赛者要如何在不与引路人对视的前提下,去分辨真假引路人?
若遇到假的引路人,参赛者又会面临什么?
而且……
师如月掂了掂手里的引路人身份牌。
【引路人】就是指的他们四个带队长老吧。
粗粗回忆一下,大家都是黑瞳。
也许,在特定的情况下,有人瞳色会变。
师如月慢悠悠打了个哈欠。
算了,她又不是参赛者。
先睡一觉、睡一觉再说。
师如月将身份牌往腰间一挂,就着树杈子躺下了。
三秒后,身份牌中传出声音。
【引路人需遵守以下规则】
【规则一,引路人需尽可能在距离参赛弟子更近的地方游走。引路人身份牌拥有留影石同等功能,会将引路人所见所闻同步投放到演武场灵镜上。】
【规则二,引路人可在任何时间、任何地点自由活动。】
【规则三,引路人可提前得知黑暗区的包围趋势。】
【规则四,引路人可以攻击引路人,限十回合内定胜负,不可多人混战。】
【规则五,引路人若与参赛者发生对视,需采取强制措施,剥夺该参赛者的五感之一,作为惩罚。】
【规则六,引路人对参赛者进行惩罚时,需将修为压制到与对方同等水平,三回合内无法惩罚成功,则惩罚失败,需向参赛者提供一条关于空间的线索。】
【规则七,常规情况下,引路人不得攻击参赛者,不得直接或间接,向参赛者提供帮助,影响比赛公正性。】
【以上。】
这边给引路人的规则也是七条。
师如月有些头大。
合着她跑这儿当Npc来了。
所谓针对引路人的七条规则,其实就跟员工守则差不多,对引路人本人并没有什么太大威胁。
只不过……
【规则三】中【黑暗区的包围趋势】这个词,信息量倒是蛮大的。
这不仅证明了【黑暗】的确会在白天出现,还代表着【黑暗】是呈包围状逼近的。
大约就跟某射击游戏里的,缩毒圈差不多。
而引路人可以提前知道缩圈的方向。
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