第四章 诡异的宴会 (1/2)
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自从知道形势严峻之后,萧毅从早上起来之后就一直没有消停过。
他现在全部的心思就是赶紧发展,将实力快速壮大。这样才才能在局势没有太糜烂之前有所作为。即使不能改变李自成的败亡,也一定要改变扬州陷落的惨剧。历史留给他的只有不到半年时间。
心中虽然着急,可是萧毅也知道欲速则不达,领地的发展还是要稳步前行,一旦急功近利就会给后期的发展留下巨大的隐患。
通过这几天的了解,萧毅对领地中的各种资源的分布都比较了解了。按照他的设想,整个领地大概可以划分为五个区域:东南角分布着金矿,铁矿和石矿,还有大量的树木,这块会被划分为工业区;西南角是平坦的草原,可以开垦成农业区;靠近山谷出口的西北角则是军事区;东北角则是居民区;自己的领主宅邸周围的区域则变成行政区。整个格局基本上是以领主宅邸为核心布局的。
查看了系统现在的建筑菜单,只有寥寥几个是亮起来的。军事方面,只有一座军营和木墙,哨站。而且军营目前只能生产一些手持草叉的民兵。萧毅毫不怀疑这些民兵的勇敢,但是让他们去打仗估计最多就对付下土匪。没办法,现在先凑合着用吧。很快的,一座军营凭空出现在萧毅选定的地方。
工业方面现在让萧毅很无语,守着金矿却无法开采,而且就连铁矿和石矿也无法开采。目前唯一能建的就是锯木厂。无奈之下,萧毅只好一口气建了十个锯木厂,加起来总共就是十三个锯木厂了。劳动力不足,萧毅只好再建了两座民房,这样可以提供16单位的人口。农民们从民房中出来纷纷奔向工作岗位,此时还剩下了6个农民。
萧毅用这六个农民在军营中招募了6个民兵,共消耗了30个金币。这些民兵虽然作战不行,但是用来放哨,执勤还是可以胜任的。看着身穿红色战袍的民兵从军营中鱼贯而出,萧毅才想起来了自己当初选择的领地主色调就是红色。可是农民们穿的衣服都是五颜六色的,看来这个主色调主要反映在军队的服装上面。就连萧毅自己那个拉风的披风也是血红色的。
想起昨天的事情,萧毅在距山谷出口五里和十里的地方建了两座哨站,各派了3名民兵驻扎。这样,一旦再有人袭击领地,势必会惊动哨所。有了系统的提示,自己就会及时知道情况,然后从容安排,就不会像昨天一样被土匪打上门了才发现。另外,萧毅在山谷出口的地方扎起了木墙,装了一扇小木门,派自己的两名侍卫在门口稍微。他们虽然不如自己,但是对付那些土匪也足以以一当百了。
招募了6名民兵以后,萧毅以为人口用完了,准备再建几座民房的时候却发现很快的就有六个农民从民房中出来奔向了火堆。萧毅有点傻了,这是怎么回事?
“上帝,我真是爱死你了!”回过身来的萧毅终于发现了系统的一个大大好处,那就是招募士兵不占用人口,消耗的人口很快的就可以补充回来。只有从事劳动的农民才会占用人口。萧毅知道这意味着什么,这意味着自己可以无限的暴兵,想造多少造多少,但是前提是你必须有足够的金币。
这个发现让萧毅喜出望外。这样以来,自己只要有足够的金币就可以随时招募士兵,却不会影响各项生产。看来目前急需要做的就是如何快速的赚钱。
剩下的6个农民,3个被萧毅安排种苹果,3个安排在奶牛场工作。这样子,现在就是共有11个农民在生产食物了。这样目前来说足够供应基地的食物了,还是三种食物:苹果,肉类,奶酪,这样的话对于民心值的提高很有好处。
萧毅还发现一个领地中一个神奇的现象。比如说苹果园,建成的时候就是硕果累累,只需要采摘就可以了,采摘完了以后又很快的又长了果实。也就是说果园一直会源源不断的提供食物,根本不按照自然规律还要除草,生长什么的。其他的譬如奶牛场提供奶酪也是一样。估计其他的农业生产也是一样吧。这个发现让萧毅又是大呼过瘾,看来这些农民每天需要做的工作只是不停的采摘和收获了。
今天的两个意外的发现让萧毅对于自己将来要做的事情更是多了几分信心。有了系统这个大神器,佛挡杀佛,神挡杀神,留着猪尾巴的野猪皮的子孙们当然也不在话下。YY完了,还是得老老实实先埋头发展。
今天的安排看起来不少,其实主要是花费了一些木材和少量的石头,金币只有招募民兵的时候消耗了30个,还有460个。用这些剩下的金币可以干什么呢?萧毅查看了下系统的升级标准后却有些郁闷。
本来以为自己对这个游戏已经很熟了,可是自从穿越之后却发现系统的很多地方和自己原来玩的不一样。今天的事情已经让他明白这个系... -->>
自从知道形势严峻之后,萧毅从早上起来之后就一直没有消停过。
他现在全部的心思就是赶紧发展,将实力快速壮大。这样才才能在局势没有太糜烂之前有所作为。即使不能改变李自成的败亡,也一定要改变扬州陷落的惨剧。历史留给他的只有不到半年时间。
心中虽然着急,可是萧毅也知道欲速则不达,领地的发展还是要稳步前行,一旦急功近利就会给后期的发展留下巨大的隐患。
通过这几天的了解,萧毅对领地中的各种资源的分布都比较了解了。按照他的设想,整个领地大概可以划分为五个区域:东南角分布着金矿,铁矿和石矿,还有大量的树木,这块会被划分为工业区;西南角是平坦的草原,可以开垦成农业区;靠近山谷出口的西北角则是军事区;东北角则是居民区;自己的领主宅邸周围的区域则变成行政区。整个格局基本上是以领主宅邸为核心布局的。
查看了系统现在的建筑菜单,只有寥寥几个是亮起来的。军事方面,只有一座军营和木墙,哨站。而且军营目前只能生产一些手持草叉的民兵。萧毅毫不怀疑这些民兵的勇敢,但是让他们去打仗估计最多就对付下土匪。没办法,现在先凑合着用吧。很快的,一座军营凭空出现在萧毅选定的地方。
工业方面现在让萧毅很无语,守着金矿却无法开采,而且就连铁矿和石矿也无法开采。目前唯一能建的就是锯木厂。无奈之下,萧毅只好一口气建了十个锯木厂,加起来总共就是十三个锯木厂了。劳动力不足,萧毅只好再建了两座民房,这样可以提供16单位的人口。农民们从民房中出来纷纷奔向工作岗位,此时还剩下了6个农民。
萧毅用这六个农民在军营中招募了6个民兵,共消耗了30个金币。这些民兵虽然作战不行,但是用来放哨,执勤还是可以胜任的。看着身穿红色战袍的民兵从军营中鱼贯而出,萧毅才想起来了自己当初选择的领地主色调就是红色。可是农民们穿的衣服都是五颜六色的,看来这个主色调主要反映在军队的服装上面。就连萧毅自己那个拉风的披风也是血红色的。
想起昨天的事情,萧毅在距山谷出口五里和十里的地方建了两座哨站,各派了3名民兵驻扎。这样,一旦再有人袭击领地,势必会惊动哨所。有了系统的提示,自己就会及时知道情况,然后从容安排,就不会像昨天一样被土匪打上门了才发现。另外,萧毅在山谷出口的地方扎起了木墙,装了一扇小木门,派自己的两名侍卫在门口稍微。他们虽然不如自己,但是对付那些土匪也足以以一当百了。
招募了6名民兵以后,萧毅以为人口用完了,准备再建几座民房的时候却发现很快的就有六个农民从民房中出来奔向了火堆。萧毅有点傻了,这是怎么回事?
“上帝,我真是爱死你了!”回过身来的萧毅终于发现了系统的一个大大好处,那就是招募士兵不占用人口,消耗的人口很快的就可以补充回来。只有从事劳动的农民才会占用人口。萧毅知道这意味着什么,这意味着自己可以无限的暴兵,想造多少造多少,但是前提是你必须有足够的金币。
这个发现让萧毅喜出望外。这样以来,自己只要有足够的金币就可以随时招募士兵,却不会影响各项生产。看来目前急需要做的就是如何快速的赚钱。
剩下的6个农民,3个被萧毅安排种苹果,3个安排在奶牛场工作。这样子,现在就是共有11个农民在生产食物了。这样目前来说足够供应基地的食物了,还是三种食物:苹果,肉类,奶酪,这样的话对于民心值的提高很有好处。
萧毅还发现一个领地中一个神奇的现象。比如说苹果园,建成的时候就是硕果累累,只需要采摘就可以了,采摘完了以后又很快的又长了果实。也就是说果园一直会源源不断的提供食物,根本不按照自然规律还要除草,生长什么的。其他的譬如奶牛场提供奶酪也是一样。估计其他的农业生产也是一样吧。这个发现让萧毅又是大呼过瘾,看来这些农民每天需要做的工作只是不停的采摘和收获了。
今天的两个意外的发现让萧毅对于自己将来要做的事情更是多了几分信心。有了系统这个大神器,佛挡杀佛,神挡杀神,留着猪尾巴的野猪皮的子孙们当然也不在话下。YY完了,还是得老老实实先埋头发展。
今天的安排看起来不少,其实主要是花费了一些木材和少量的石头,金币只有招募民兵的时候消耗了30个,还有460个。用这些剩下的金币可以干什么呢?萧毅查看了下系统的升级标准后却有些郁闷。
本来以为自己对这个游戏已经很熟了,可是自从穿越之后却发现系统的很多地方和自己原来玩的不一样。今天的事情已经让他明白这个系... -->>
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