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我们开工作室的时候,几乎都得靠自己去摸索,市场上国外的游戏虽然很多,但对于国内,这一块还几乎是片空白,几乎都得借鉴别人,而想要做点自己的东西,很难很难。”
大雄听到对方开始回忆起之前的岁月,觉得自己算是闯过了第一关,毕竟只要能让对方把话闸子打开,接下来就好办了,大雄从自己的公事包中拿出一叠画稿,那是藤木弘和友纪最近关于一些中国风的人设所画的作品,大雄挑了其中一些比较不错的,此时拿出来,拿给面前的这位前辈,说:“前辈请看下,如果你的作品,里面的人物背景,能用上这样的人设,会不会更好一点?”
对方拿过大雄递过来的画稿,仔细看了下,沉默了一阵子,最后似乎像是有点不服气的说道:“应该比我画的要好一点,你拿出这些画,想说明什么?如果只是想挖苦我不会画画的话,那么我承认,我的作品画风是个硬伤。”
“如果我想对前辈说,我们希望能请前辈出山,我们出钱,出设备,而且对于画工,人设等前辈不擅长的方面都能够提供前辈以帮助,不知道前辈愿不愿意和我们合作呢?”
对方沉默了很久,然后才说道:“我为什么要和你们合作?我的东西,即使没有那些华丽的背景和人设,我一样有自信自己的作品是好作品。我敢说目前国内,能够做出像我这样的游戏系统的,没有人。”
“因为我们能够帮助前辈实现你的理想。”
“你们这群后辈,又怎么知道我的理想是什么?”
“我们希望能和前辈一起,做出不同于现在的任何网游,真正具有国人特sè,而又具有内涵的游戏,当今国内游戏市场,单机游戏因为盗版问题,几乎已成一片死水,而网游市场,看似一片繁荣,其实却都是一群目光短浅只想着趁着形势大好捞上一票的投机者,导致其作品几乎都是抄袭,山寨韩国那些泡菜类的游戏,完完全全属于我们自己的,几乎没有,而且其开发的目的就是为了盈利,其游戏xìng完完全全就是为了让玩家们砸钱去的,即使是国人曾经的骄傲,金山的仙剑和轩辕剑系列,还有剑侠情缘系列,在网游化之后,一样免不了成为商业化的牺牲品。此时,能够给这样的游戏界带来一丝改变的,就唯有前辈那剑走偏锋似的游戏风格了,也只有前辈,才能够做出让人耳目一新的游戏来。”
“金山啊。。。。。。当年的仙剑1和轩辕剑,的确是难得的好作品,至少其故事情节方面是我见过那么多游戏中最好的,我当年的金庸和武林,之所以觉得比不上这两款,输就输在这故事情节上,一部好的游戏,必须得有好的故事情节啊,故事内容才是一部游戏真正能感动人的灵魂。只可惜现在的金山,似乎也没再出过能编出那么好的故事的人才。可惜了。不过你们也别太看得起我,我也做不出你所说的那样的游戏出来,就算让我去做一款游戏,我也不能说就能做得比现在的金山好。”
“金山之所以出的网游版让人觉得遗憾,那是因为做为商业作品,就只能以盈利为目标,所以金山失败了,因为其或许是个好的工作组,但却绝对不是个好的商业公司,而这也是我们公司坚信能和前辈你合作做出超越这个时代网游的好作品的最大信心来源,因为我们公司,绝对不是个好的商业公司,绝对是个不以盈利为目的,只想做出值得中国人为之骄傲属于中国人自己的游戏的公司,而我们相信,我们的理念,和前辈是一样的,所以我们真诚的希望能和前辈一起合作开发,一起把我们公司打造成中国的暴雪。
我们开工作室的时候,几乎都得靠自己去摸索,市场上国外的游戏虽然很多,但对于国内,这一块还几乎是片空白,几乎都得借鉴别人,而想要做点自己的东西,很难很难。”
大雄听到对方开始回忆起之前的岁月,觉得自己算是闯过了第一关,毕竟只要能让对方把话闸子打开,接下来就好办了,大雄从自己的公事包中拿出一叠画稿,那是藤木弘和友纪最近关于一些中国风的人设所画的作品,大雄挑了其中一些比较不错的,此时拿出来,拿给面前的这位前辈,说:“前辈请看下,如果你的作品,里面的人物背景,能用上这样的人设,会不会更好一点?”
对方拿过大雄递过来的画稿,仔细看了下,沉默了一阵子,最后似乎像是有点不服气的说道:“应该比我画的要好一点,你拿出这些画,想说明什么?如果只是想挖苦我不会画画的话,那么我承认,我的作品画风是个硬伤。”
“如果我想对前辈说,我们希望能请前辈出山,我们出钱,出设备,而且对于画工,人设等前辈不擅长的方面都能够提供前辈以帮助,不知道前辈愿不愿意和我们合作呢?”
对方沉默了很久,然后才说道:“我为什么要和你们合作?我的东西,即使没有那些华丽的背景和人设,我一样有自信自己的作品是好作品。我敢说目前国内,能够做出像我这样的游戏系统的,没有人。”
“因为我们能够帮助前辈实现你的理想。”
“你们这群后辈,又怎么知道我的理想是什么?”
“我们希望能和前辈一起,做出不同于现在的任何网游,真正具有国人特sè,而又具有内涵的游戏,当今国内游戏市场,单机游戏因为盗版问题,几乎已成一片死水,而网游市场,看似一片繁荣,其实却都是一群目光短浅只想着趁着形势大好捞上一票的投机者,导致其作品几乎都是抄袭,山寨韩国那些泡菜类的游戏,完完全全属于我们自己的,几乎没有,而且其开发的目的就是为了盈利,其游戏xìng完完全全就是为了让玩家们砸钱去的,即使是国人曾经的骄傲,金山的仙剑和轩辕剑系列,还有剑侠情缘系列,在网游化之后,一样免不了成为商业化的牺牲品。此时,能够给这样的游戏界带来一丝改变的,就唯有前辈那剑走偏锋似的游戏风格了,也只有前辈,才能够做出让人耳目一新的游戏来。”
“金山啊。。。。。。当年的仙剑1和轩辕剑,的确是难得的好作品,至少其故事情节方面是我见过那么多游戏中最好的,我当年的金庸和武林,之所以觉得比不上这两款,输就输在这故事情节上,一部好的游戏,必须得有好的故事情节啊,故事内容才是一部游戏真正能感动人的灵魂。只可惜现在的金山,似乎也没再出过能编出那么好的故事的人才。可惜了。不过你们也别太看得起我,我也做不出你所说的那样的游戏出来,就算让我去做一款游戏,我也不能说就能做得比现在的金山好。”
“金山之所以出的网游版让人觉得遗憾,那是因为做为商业作品,就只能以盈利为目标,所以金山失败了,因为其或许是个好的工作组,但却绝对不是个好的商业公司,而这也是我们公司坚信能和前辈你合作做出超越这个时代网游的好作品的最大信心来源,因为我们公司,绝对不是个好的商业公司,绝对是个不以盈利为目的,只想做出值得中国人为之骄傲属于中国人自己的游戏的公司,而我们相信,我们的理念,和前辈是一样的,所以我们真诚的希望能和前辈一起合作开发,一起把我们公司打造成中国的暴雪。