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第34章 练箭
徐来几箭过去,不是偏上就是偏下,不是偏左就是偏右,他越是瞄准靶子中心,就越是难以上靶。
反倒是后来手指头蹦的疼了,随便瞄了一下射过去却中了靶。
而和徐来一同练习的苏雅,基本上是第一次接触弓箭。
徐来已经着急忙慌的拉弓开射了,那边苏雅还在不慌不忙的研究她那把骨弓呢。
然而,等徐来手臂拉的有些酸涩后,那边苏雅除了前几箭没有射中之外,后面的几箭几乎都在靶上。
并且,肉眼可见的那些箭矢,正逐渐朝靶中心靠拢,直到最后命中靶心,她都没超过十箭。
徐来这边累的,已经专门找了个农民过来帮他捡箭,手指头也疼的厉害,射出去的箭矢没有二三十根也有十八九根了,却堪堪摸到箭靶而已。
他没用过现代的复合弓,但知道复合弓是有杠杆借力的,而这把骨弓则纯粹依靠手臂的力量。
骨弓的弓力很强,骷髅射手模样长得是差了点,毕竟是三阶怪物,主力量的三阶怪物力量值最少也得十点以上。
徐来力量12点,是普通人的数倍不止。
每一点力量的提升可都是线性的,是按之前力量总值的固定百分比提升的,所以属性点是越增加越恐怖的。
体质也是一样,徐来的体质更加夸张,高达14点。
这么高的体质,即便骨弓的弓力比较重,他也不至于拉了20多次就没了力气。
纯粹是因为屡战屡败,刚刚有的一点激情被全部打没了,而且作为一个现代青年,基本没干过什么重活累活,所以感官上容易觉得疲惫。
但实际上,让徐来继续坚持的话,掏空他的体力拉个一下午弓应该没问题。
就像军训时进行拉练,开始之前谁也不认为自己能跑回来,但有教官在后面跟着,慢吞吞的还是能跑回来的。
徐来并不准备下午出去侦查,没进阶的射手以及女巫都被安排进了帐篷休息,所以整个下午他们基本都是闲着的
苏雅不像徐来那样没有毅力,徐来让她练箭,她就练得一丝不苟,每一箭也不是轻易射出,而是总结之前的经验后再射。
有苏雅在一旁,徐来也不好意思总是偷懒,逐渐也真的认真起来。
其实十几米远的射击真的不算太难,徐来用的又不是什么软弓,箭矢在骨弓的加持下初速极快,既不用考虑风速影响,又不用担心重力。
射中中间的红心也许很有难度,但认真尝试的话,让箭上靶还是比较容易做到的。
另外,徐来还发现了这个世界的一个特点,他做的任何和战斗有关的事,几乎都能获得一定的收获。
比如他只要骑着马,骑术就在缓慢增加,使用长枪的时候就增加长杆武器技能经验,使用盾牌就增加盾牌技能经验。
但每一次使用,增加的经验都是不同的。
长杆武器刺击的动作越标准,增加的经验越多,如果能击中敌人的话,经验还能提升,造成的伤害越高,经验提升的就越多。
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第34章 练箭
徐来几箭过去,不是偏上就是偏下,不是偏左就是偏右,他越是瞄准靶子中心,就越是难以上靶。
反倒是后来手指头蹦的疼了,随便瞄了一下射过去却中了靶。
而和徐来一同练习的苏雅,基本上是第一次接触弓箭。
徐来已经着急忙慌的拉弓开射了,那边苏雅还在不慌不忙的研究她那把骨弓呢。
然而,等徐来手臂拉的有些酸涩后,那边苏雅除了前几箭没有射中之外,后面的几箭几乎都在靶上。
并且,肉眼可见的那些箭矢,正逐渐朝靶中心靠拢,直到最后命中靶心,她都没超过十箭。
徐来这边累的,已经专门找了个农民过来帮他捡箭,手指头也疼的厉害,射出去的箭矢没有二三十根也有十八九根了,却堪堪摸到箭靶而已。
他没用过现代的复合弓,但知道复合弓是有杠杆借力的,而这把骨弓则纯粹依靠手臂的力量。
骨弓的弓力很强,骷髅射手模样长得是差了点,毕竟是三阶怪物,主力量的三阶怪物力量值最少也得十点以上。
徐来力量12点,是普通人的数倍不止。
每一点力量的提升可都是线性的,是按之前力量总值的固定百分比提升的,所以属性点是越增加越恐怖的。
体质也是一样,徐来的体质更加夸张,高达14点。
这么高的体质,即便骨弓的弓力比较重,他也不至于拉了20多次就没了力气。
纯粹是因为屡战屡败,刚刚有的一点激情被全部打没了,而且作为一个现代青年,基本没干过什么重活累活,所以感官上容易觉得疲惫。
但实际上,让徐来继续坚持的话,掏空他的体力拉个一下午弓应该没问题。
就像军训时进行拉练,开始之前谁也不认为自己能跑回来,但有教官在后面跟着,慢吞吞的还是能跑回来的。
徐来并不准备下午出去侦查,没进阶的射手以及女巫都被安排进了帐篷休息,所以整个下午他们基本都是闲着的
苏雅不像徐来那样没有毅力,徐来让她练箭,她就练得一丝不苟,每一箭也不是轻易射出,而是总结之前的经验后再射。
有苏雅在一旁,徐来也不好意思总是偷懒,逐渐也真的认真起来。
其实十几米远的射击真的不算太难,徐来用的又不是什么软弓,箭矢在骨弓的加持下初速极快,既不用考虑风速影响,又不用担心重力。
射中中间的红心也许很有难度,但认真尝试的话,让箭上靶还是比较容易做到的。
另外,徐来还发现了这个世界的一个特点,他做的任何和战斗有关的事,几乎都能获得一定的收获。
比如他只要骑着马,骑术就在缓慢增加,使用长枪的时候就增加长杆武器技能经验,使用盾牌就增加盾牌技能经验。
但每一次使用,增加的经验都是不同的。
长杆武器刺击的动作越标准,增加的经验越多,如果能击中敌人的话,经验还能提升,造成的伤害越高,经验提升的就越多。
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