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是美洲豹战士的双眼却是充满怒气,看上去似乎反而更加凶猛的样子。
不对,甚至林云的灵觉.超感之中,甚至能够感觉到美洲豹战士身上的血气涌动,甚至看起来非常凶猛的样子。
说起来,好像是刚刚被重伤的时候血气也是一下子汹涌了起来。
这家伙该不会是那种受伤越重,打人越疼的那种家伙吧。
林云这一下还真猜对了,美洲豹战士的强化,拥有名为血气的能力。
当受到伤害的时候,消耗1点意志,或者是花费1秒,消耗1点意志,又或者是每一次攻击命中造成伤害的时候会获得名为1点狂气的“刻度”,每1点狂气能够带来2点可以和自身叠加的亢奋点数,所有的生理系检定、胁迫技能检定、以及对抗心灵影响的检定上获得2点的士气加值。当亢奋点数足以达到进入重度状态所需的数值,无法再获得狂气。
而每点亢奋点数,会使其在互动系相关检定和所有延长动作的相关检定和防御中受到减值。
只是很显然,这对于这个美洲豹战士来说,并不重要。
然后只要他获得1点狂气,那么他就需要进行意志检定,只要高于沉着,就不会进入狂怒状态。
而只要意志检定的结果低于沉着,就会进入狂怒状态,也可以在受到攻击的时候,清空狂气进入狂怒状态。
狂怒状态根据受伤程度获得强化。
现在是恶性伤害程度,也就是说,力量+6、体质+6、操控-2、沉着-2,获得9DR/-,获得9点全能量抗力。
狂怒状态要说有一点不好的就是,一旦进入这个状态很容易敌我不分,在杀死敌人之后,就会开始敌我不分,直接砍爆一切生物,包括自己人和无辜路人。
直到持续6秒X体质有效加值的时间,这才结束狂怒状态,又或者是强行稳定自己情绪,消耗1点意志力,进行意志检定,结果高于沉着,结束狂怒状态。
之后会获得5点疲乏点数,然后在10分钟内不能再进入狂怒状态。
不过这也能解释,为什么之前在知道乔治骗了他之后,美洲豹战士直接冲上去就要砍人了,沉着怕不是负数。
毕竟这样比较好控制狂怒状态的进出问题。
现在美洲豹战士已经战斗了一段时间,甚至杀死了两个法师。
他的身上已经有13点狂气加值,也就是说现在他的力量有30多的力量,然后26的士气加值,再加上战斗之前马赛给他释放的法术,现在他一剑能够砍出W113a9的攻击,虽然说现在的他。。。。。只要再打9点冲击伤害就要死了。
是的,冲击伤害。
因为他有名为死亡抗拒的能力,能够一定程度上将严重伤害转化为冲击伤害。
所以现在的他,冲击伤害填满,严重伤害填满,就差恶性伤害没有填满了,这就是为什么就差9点冲击伤害就死的原因。
“伊兹特佩特尔。”带着充满决意的眼神,美洲豹战士向着林云发起了冲锋。
伊兹特佩特尔是阿兹特克神话之中的九层地狱之中的第三层地狱,也是所谓的刀山地狱,并且是黑曜石刀山。
而这一招翻译一下就是抱着上刀山下火海的决心的杀死对方的攻击。
一瞬间,一道杀意向着林云扑面而来,在林云的眼中,在那一瞬间,美洲豹战士的身后一只血色的美洲豹向着他猛扑过来的感觉。
“意志检定:。。。。。”
“W49a8+4=23。”
“无效。”
“哦?又是和我同等类型的能力吗?恐吓我?我不怕。”带着一抹笑容,林云却是反而眼睛一瞪,一阵精神冲击向着对面就轰了回去。
“威吓检定:。。。。。”
“W49+7=22。”
“造成1点恐惧点数。。”
险胜可还行。
这一边,美洲豹战士受到林云的反向威吓之后也是不自觉地抖了一下,他没有想到对方居然也是跟他一样的胁迫攻击流。
伊兹特佩特尔这一招是在全力攻击并且冲锋的情况下,对对方进行一次胁迫,这一次胁迫以力量为关键属性,并且可以额外添加全力攻击带来的一半力量的增强加值以及冲锋情况下,冲锋距离极限的一半力量增强加值。
最后再加上狂气附带的士气加值。
也就是说,他相当于2倍力量加值和狂气附带的双倍士气加值的情况下进行威吓居然都无法威吓对方,反而他差点被对方威吓,这家伙到底是什么怪物。
只是虽然说在那一瞬间确实是产生了恐惧,但是很快他就将之压制了下来,随后已经冲到林云面前,挥舞着那高速转动的黑曜石锯齿剑就带着一阵阵红色的光芒以W119a8的攻击检定就砍了下去。
(好吓人,差1点就双方无效,变成搞笑情况了。)
(本章完)
是美洲豹战士的双眼却是充满怒气,看上去似乎反而更加凶猛的样子。
不对,甚至林云的灵觉.超感之中,甚至能够感觉到美洲豹战士身上的血气涌动,甚至看起来非常凶猛的样子。
说起来,好像是刚刚被重伤的时候血气也是一下子汹涌了起来。
这家伙该不会是那种受伤越重,打人越疼的那种家伙吧。
林云这一下还真猜对了,美洲豹战士的强化,拥有名为血气的能力。
当受到伤害的时候,消耗1点意志,或者是花费1秒,消耗1点意志,又或者是每一次攻击命中造成伤害的时候会获得名为1点狂气的“刻度”,每1点狂气能够带来2点可以和自身叠加的亢奋点数,所有的生理系检定、胁迫技能检定、以及对抗心灵影响的检定上获得2点的士气加值。当亢奋点数足以达到进入重度状态所需的数值,无法再获得狂气。
而每点亢奋点数,会使其在互动系相关检定和所有延长动作的相关检定和防御中受到减值。
只是很显然,这对于这个美洲豹战士来说,并不重要。
然后只要他获得1点狂气,那么他就需要进行意志检定,只要高于沉着,就不会进入狂怒状态。
而只要意志检定的结果低于沉着,就会进入狂怒状态,也可以在受到攻击的时候,清空狂气进入狂怒状态。
狂怒状态根据受伤程度获得强化。
现在是恶性伤害程度,也就是说,力量+6、体质+6、操控-2、沉着-2,获得9DR/-,获得9点全能量抗力。
狂怒状态要说有一点不好的就是,一旦进入这个状态很容易敌我不分,在杀死敌人之后,就会开始敌我不分,直接砍爆一切生物,包括自己人和无辜路人。
直到持续6秒X体质有效加值的时间,这才结束狂怒状态,又或者是强行稳定自己情绪,消耗1点意志力,进行意志检定,结果高于沉着,结束狂怒状态。
之后会获得5点疲乏点数,然后在10分钟内不能再进入狂怒状态。
不过这也能解释,为什么之前在知道乔治骗了他之后,美洲豹战士直接冲上去就要砍人了,沉着怕不是负数。
毕竟这样比较好控制狂怒状态的进出问题。
现在美洲豹战士已经战斗了一段时间,甚至杀死了两个法师。
他的身上已经有13点狂气加值,也就是说现在他的力量有30多的力量,然后26的士气加值,再加上战斗之前马赛给他释放的法术,现在他一剑能够砍出W113a9的攻击,虽然说现在的他。。。。。只要再打9点冲击伤害就要死了。
是的,冲击伤害。
因为他有名为死亡抗拒的能力,能够一定程度上将严重伤害转化为冲击伤害。
所以现在的他,冲击伤害填满,严重伤害填满,就差恶性伤害没有填满了,这就是为什么就差9点冲击伤害就死的原因。
“伊兹特佩特尔。”带着充满决意的眼神,美洲豹战士向着林云发起了冲锋。
伊兹特佩特尔是阿兹特克神话之中的九层地狱之中的第三层地狱,也是所谓的刀山地狱,并且是黑曜石刀山。
而这一招翻译一下就是抱着上刀山下火海的决心的杀死对方的攻击。
一瞬间,一道杀意向着林云扑面而来,在林云的眼中,在那一瞬间,美洲豹战士的身后一只血色的美洲豹向着他猛扑过来的感觉。
“意志检定:。。。。。”
“W49a8+4=23。”
“无效。”
“哦?又是和我同等类型的能力吗?恐吓我?我不怕。”带着一抹笑容,林云却是反而眼睛一瞪,一阵精神冲击向着对面就轰了回去。
“威吓检定:。。。。。”
“W49+7=22。”
“造成1点恐惧点数。。”
险胜可还行。
这一边,美洲豹战士受到林云的反向威吓之后也是不自觉地抖了一下,他没有想到对方居然也是跟他一样的胁迫攻击流。
伊兹特佩特尔这一招是在全力攻击并且冲锋的情况下,对对方进行一次胁迫,这一次胁迫以力量为关键属性,并且可以额外添加全力攻击带来的一半力量的增强加值以及冲锋情况下,冲锋距离极限的一半力量增强加值。
最后再加上狂气附带的士气加值。
也就是说,他相当于2倍力量加值和狂气附带的双倍士气加值的情况下进行威吓居然都无法威吓对方,反而他差点被对方威吓,这家伙到底是什么怪物。
只是虽然说在那一瞬间确实是产生了恐惧,但是很快他就将之压制了下来,随后已经冲到林云面前,挥舞着那高速转动的黑曜石锯齿剑就带着一阵阵红色的光芒以W119a8的攻击检定就砍了下去。
(好吓人,差1点就双方无效,变成搞笑情况了。)
(本章完)