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要穿过这层恒星系屏障,也需要懂得四维矩阵坐标寻找锁定跃迁技术。

    这种在四维矩阵中寻找锁定其它恒星系坐标的技术,一般方法是采用锁定另一颗恒星系恒星的专属能量频段。

    当锁定了另一颗恒星的能量频段之后,再选择距离自己恒星合适的位置,进行空间跃迁,才可以跃迁到对方的恒星附近。

    不过一般已经全面认识到恒星系客观模型的文明,也不会去突破恒星系规则屏障,而是直接锁定另一颗恒星的能量频段,运用空间跃迁技术,直接跃迁到想去的恒星系世界即可。

    在更先进的星际文明认知里,若想通过在恒星系边缘,突破规则屏障的方法,到达其它恒星系,其飞船不仅需要具备可以硬抗高密度等离子碾压和空间乱流的技术,最后还是得要掌握另一颗恒星的四维坐标。

    并且,在脱离恒星空间乱流屏障后,飞船内的生命,会因为突然失去了原恒星系规则的约束,而进入一段时间不等的无规则状态适应过程。

    这个从无规则混乱到归于平衡再适应的过程,发生在生命体的物质载体到灵场载体等的多个层面。

    也因为如此,在这个过程中,生命体会从物质载体到灵场载体等层面,出现状况不一的负面状态。

    例如物质载体层面的头痛恶心呕吐、大小便失禁、全身萎靡无力,和灵场载体层面的幻听、幻视、耳鸣、视线模糊等。

    个别体质较差的生命体,甚至会在这期间,出现直接暴毙的现象。

    这些负面症状,如果只是发生在安全的环境里,那么解决的办有很多。

    然而这是在飞船从一个三维恒星系的规则屏障突破之后,进入四维矩阵世界,在未知宇宙里航行过程中出现。此时的环境本就充满了各种未知的危险和不确定性,如果这个时候,飞船内的生命体再陷入各种负面状态,那无疑会增加飞船内的生命体们在四维矩阵未知宇宙环境里遭遇危险的概率。

    事实上,在第一次突破恒星系规则屏障的文明探索飞船中,因对恒星系外的环境没有理性客观的认知,而最终死亡的生命,占了绝大多数。

    极少会有在没有任何准备下,突破了恒星系规则屏障后,还能活下来的生命。

    一般的结果,都是这些生命连同他们的飞船一起,因找不到四维矩阵中,其它三维恒星系的恒星坐标,而永远的迷失在了两个恒星系之间的无规则区域。”

    “按照你的意思,看来是必须要先找到四维矩阵的坐标,才能顺利进入其它恒星系了?那什么是四维矩阵?什么又是四维坐标呢?”

    思考着幻熙这段长篇解释里的内容,墨辰琢磨了会儿问。

    闻言,幻熙嬉笑着回答:

    “四维矩阵包含许多三维世界,也就是正立方体的恒星系世界。以传承者你为例,传承者从该恒星系向上下左右观看,除了已知的行星和星际漂移物之外,你并不能找到其它的恒星系世界。

    造成这种现象的根本原因,是因为其它的三维恒星系世界,在四维矩阵中,并不是和你所在的世界在一个能量频段上。

    不同的世界,不同的规则,不同的发展方向。事实上,一个恒星系的生命在自己恒星系内抬头所看到的星系、星团等天体,都是其它三维恒星系在四维矩阵投影中的一个面向。

    这种星空观测现象,就和二维的平面生命看三维的立体生命,却只能看到三维立体生命的一个面一样。

    更进一步的描述,以传承者所熟知的蓝星上被称之为蚂蚁的生物为例,它们只能通过触感来辨认物体。对于它们来讲,不同的人,只是不同的一种大地震动感。

    换句话来说,蚂蚁只能看到一个人的体重所反应的地面震动感,对于一个人的外貌、肤色、性格等等,均是不能了解到的。造成这种结果的原因,是因为蚂蚁由于自身观测手段的限制,只能观测到震动感这一种片面的现象,而不是整个人方方面面的全貌。

    同理,对于恒星系三维世界的生命而言,当他们抬头仰望星空时,所看到的也只是其它三维世界在四维矩阵投影的一个面。

    就像一个人站在一栋高大的立方体房屋面前,抬头只能看到这个立方体房屋的一个面也许这个人,正好看到这栋立方体房屋正门的那一面,但他却看不到这个立方体房屋其它几个面上有后门,有窗户,有图案的样子。

    这个时候,我们不能只能说恰好看到了房子的正门,所以这个立方体房屋其它几个面的全貌就都是正门的样子。

    当然,以两大文明如今的技术,可以通过高空俯视看到房子其它几个面的全貌,所以不会发生把正门当做整个房屋全貌的笑话。

    可是,对于其它恒星系三维世界的有效观测技术,两大文明目前是不具备的,所以这种把恰好看到的正门当成其它恒星系三维世界全貌的笑话,却正在发生着。

    不过,这也是没有触摸到三维恒星系客观模型,和四维矩阵知识的大多数低等文明常犯的错误和现象。

    对于四维矩阵,还可以这样比喻:

    传承者可以把四维矩阵想象成一团光,就像火光那样。这团光通过无形的线,连接着许多个水晶,每个水晶可以看做一个创造世界的意志,也就是一颗恒星。

    每一个创世意志,都可以分化出许多个世界。也即是每一颗恒星,孕育出许多个可以诞生生命的行星世界。

    而每个世界所需要的能量和信息则由四维矩阵通过那些无形的线来提供。

    当然,客观存在的四维矩阵,并不是现实中的光,这只是一个抽象的比喻。

    四维矩阵不在上面或下面,前面或后面它在每一个三维恒星系世界内,所存在生命体们的意识之外,在生命体们的灵性之中。

    诚然,四维矩阵是种非常抽象复杂的概念。目前阶段,传承者你只需要知道,有四维矩阵这种东西客观存在即可。

    想要理解四维坐标,传承者你需要先明白,何为三维坐标。

    想要离开一颗星球,去往星球之外的太空,需要一个三维坐标。这个三维坐标,我们标记为、、,一艘飞船在行星和三维恒星系的太空环境中移动,需要找准三个坐标的立置,才能准确的到达目的地。

    同理,要想离开三维恒星系,去往四维矩阵世界。则需要在三个坐标之外,再加个坐标,这个坐标即是前面所说的恒星专属能量频段。

    找到四维坐标后,到了另一个三维恒星系世界,则又需要切换成三维坐标,用以在另一个三维恒星系世界航行。”

    听完幻熙关于三维恒星系和四维矩阵的所有解释,墨辰却没有直接说话,而是一脸沉思的梳理着幻熙这些话里的内容,进行知识的转化吸收。

    良久,墨辰眸子里的沉思之色才渐渐褪去,脸上露出明悟的神色,自语:

    “所谓三维恒星系,其实就像是一个四方型西瓜。每个三维恒星系的边缘一圈,呈现四方形状的规则屏障,则相当于四方型西瓜的绿色瓜皮。

    四方型西瓜内的瓜瓤和瓜子,则相当于恒星系世界内诞生的行星或生命。

    这些瓜瓤和瓜子,想要从四方型西瓜里面出来,就得想办法突破它们所在四方型西瓜的最外层瓜皮。

    四维矩阵,则相当于盛放西瓜的框子。因为框子的存在,多个西瓜才能聚在一块。而不是散落一地,滚的哪都是。”

    幻熙:“”

    星火:“”

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