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    跟上古邪物的有效作战方式,至今为止还从未出现过。对付它们,唯有攻击、攻击、再攻击,当将它们的力量消耗的差不多的时候,就可以考虑是否该将它们封印和封印于何处的问题。

    虽然已经跟上古邪物战斗过一次,可光依然不知道如何有效的压制那种凭借本能作战的怪物,因此,他没有率先出手。

    末日使者没有那么多顾及,他起手就是一道末日斩,强大的负能量顷刻间汇聚成了一个次元裂缝一样的东西,边缘极不规则。这个次元裂缝毫无阻碍的从上古邪物的化身上斩过去,在远处看来,上古邪物化身就像是被光线扭曲了一下似地。当末日斩一路前冲,最终消失在天边时,在上古邪物的身体上,看不到任何的伤痕。

    末日使者和光都是眼睁睁看着末日斩击中上古邪物的化身的,但是对方却像是没有受到任何伤害似地,就连那团血雾,也没有一丝被搅乱的迹象,倒是一些梦魇之虫运气不好被直接劈得粉碎,只是那些碎片没来得及掉下去就被另外一些梦魇之虫撕咬吞噬殆尽。

    一旁的光向末日使者传过来的讯息,是刚才他探查到的。“你的力量,好像用来对付他有些吃亏”光的声音也一同传了过来。

    末日使者很快查看了一下讯息的内容,是面前这个化身的一点资料,他几乎一眨眼便看完了。

    “法则技能:

    生命形态扭转:生生:上古邪物拥有不同于任何生物的生命形态,死亡只是上古邪物正常状态的一种。因为其不朽特性,除非能破坏他们的本源,否则只有将他们封印。”

    这是什么意思?末日使者心中有点疑惑,但他很快就反应过来了:这个上古邪物的化身竟然能随意的改变自己当前的状态

    死亡对上古邪物来说没有威胁,因为只要这个法则在身,它随时可以将自己的死亡状态扭转过来,这就相当于是一种变相的自我复活。有这种能力在身,要想杀死它,简直是笑话。在游戏中,有一些技能对死掉的np是没有作用的,比如魅惑术之类的,而上古邪物就可以利用这一点,当有它无法抵抗的技能时,它就可以用死亡状态避免掉

    难怪上古邪物只能被封印,连一个化身都有这么夸张的能力,那本体还不得逆天了?

    “本能技能:

    邪恶天启:上古邪物苏醒之后,它的邪恶力量将会让大自然惊恐。任何一个上古邪物都具备这一技能,最初,邪恶的天启源于大自然对其的恐惧与愤怒,而随着时间的推移,上古邪物将逐渐将这股力量纳为己用,它本身将会变得更加危险,它将能操控一部分自然之力。

    超速造物:上古邪物生命之敌拥有难以想象的塑造生命的方式与速度,它能迅速的创造出任意种类它想要创造出来的生命,它能根据敌人的弱点进行针对性的造物。但该造物无法拥有神圣形态以及超越诸神的力量。由于这是本能技能,所以上古邪物生命之敌在战斗中总会下意识的创造出与敌人具有相反力量的生物,尽管它不指望这些生物为它作战。上古邪物的化身同样具有这样的能力,只是造物的能力相对要弱一些,那些造物会从笼罩在其周身的血色的雾状体中以超自然法则出现。生命之敌周身的血色雾状体拥有奇特的性质,理论上,任何物质都可以在雾状体中诞生。因此,要想击败上古邪物,首要任务是净化雾状体。(奇怪,怎么连作战方式也搞出来了?上古邪物不可理喻。)”

    “主战技能:

    囫囵吞噬:上古邪物生命之敌周身笼罩的血色雾状体可以消化任何它想消化的凡间生物,上古邪物可以利用这片雾状体抵消或侵蚀敌人的本源。

    融合:上古邪物生命之敌借助血色雾状体,可以将消化掉的敌人的任何事物(包括身体、讯息、技能、记忆)都融入到自己的本源之中。

    律令:上古邪物打出一道律令光环,被光环作用到的任何凡间生物都将被迫的向上古邪物产生敬畏,被影响的生物可以抵抗,但永远不能真正伤害到上古邪物。

    形态调整:如果不能改变当前的环境,则上古邪物在必要时扭转自己的形体以迎合当前的环境。

    元素扭曲:由于上古邪物生命之敌被封印前吞噬了元素毁灭者(另外一位上古邪物)的部分本源之力,因此上古... -->>

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