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看样子使用魔法是来不及了,再怎么说我也还是个正常玩家。就算属性相对强化,但神经反应度还是有待提高的。对方的攻击度根本不是我可以比拟的,就算我反应再快,等到我的技能出去之后,早已经失去了它的目标。
这就是被刺客近身后的恐怖下场,当然,对方是一个比较特殊的职业,不能一概而论。可是我又何尝不是一个特殊的法师呢?假如我没有凝聚法术的能力,恐怕一点威胁都
无法给对方了。话又说回来了,即使我利用法之魂,将法术出时的时间形成瞬,都不容易击对手。对手,实在太诡异了,来去就好像风一样!
但如果不用魔法,难道用物理攻击吗?答案当然是否定的,物理攻击我根本没有什么杀伤力,攻击频率也差的可以。
可是魔法比起剑术更是慢的可以,还必须经过涌唱时间,这叫我如何办好。在这个游戏里经过了数十次战斗,大大小小的战斗从来没有哪一局让我这么迷茫的。对于这么一个变态的打法,我该怎么和对方打?
对方的优点是度,我的优点是攻击和防御,可是攻击必须要在可以击对手的时候才可以体现出来,打不,一切都是白扯。防御,在不能无视对方攻击的情况下,我的防御也只不过是让我减慢了死亡的度而已。
我全力后退着,想和潜行的血樱拉开距离。然后打开了物品栏,想要看看有没有什么东西可以利用的。
正想着,身侧又是一缕轻风。这次我没有出施放魔法技能,而是极快地闪躲开来。血樱手的匕没有刺目标,身型立时一滞,但很快便又消失。但就在这个空挡,我快地甩出一个大火球,这是目前我除了魔法球以外唯一一个施放度最快的魔法,而且大火球是攻击锁定类型的法术,还具有追踪能力,于是就出现了一个大火球不断拐弯飞来飞去的情形。
可惜魔力有限,追了十来秒之后,火球慢慢消散而去。但我也已经争取到了足够的时间了,爆雷术已经凝聚完毕,随时可以释放。爆雷术可是直接显现型的法术,是直接出现在对方头顶上的,而不管对方站在的是什么位置。
当然,直接显现型法术也并不是就完全躲不开,游戏高手和菜鸟的区别在这种情况下就可以显现出来了。除了冰冻术或诅咒术等附加状态这一类的技能是在对方身上直接显现的、躲不躲的开就看对方的命率和自身的躲避率以外,其他的攻击技能都是可以靠玩家很好的操作来实现的。
而之前讲究的是微操的技术,现在则是要求玩家真实的去完成一些动作。一般来说,像爆雷术这种法术从出现到攻击完成只需要。4秒,而一个人的思维从觉到考虑对策然后行动这个反应最少也要在秒以上,那就完全无法在o。4秒的时间内躲开攻击了。除非是他运气好,无意识的朝一边避开了。
所以我断定这一击可以打对方了,只要能够让我打她一下,她身体迟顿的那一个受伤动作就足以我再施... -->>
看样子使用魔法是来不及了,再怎么说我也还是个正常玩家。就算属性相对强化,但神经反应度还是有待提高的。对方的攻击度根本不是我可以比拟的,就算我反应再快,等到我的技能出去之后,早已经失去了它的目标。
这就是被刺客近身后的恐怖下场,当然,对方是一个比较特殊的职业,不能一概而论。可是我又何尝不是一个特殊的法师呢?假如我没有凝聚法术的能力,恐怕一点威胁都
无法给对方了。话又说回来了,即使我利用法之魂,将法术出时的时间形成瞬,都不容易击对手。对手,实在太诡异了,来去就好像风一样!
但如果不用魔法,难道用物理攻击吗?答案当然是否定的,物理攻击我根本没有什么杀伤力,攻击频率也差的可以。
可是魔法比起剑术更是慢的可以,还必须经过涌唱时间,这叫我如何办好。在这个游戏里经过了数十次战斗,大大小小的战斗从来没有哪一局让我这么迷茫的。对于这么一个变态的打法,我该怎么和对方打?
对方的优点是度,我的优点是攻击和防御,可是攻击必须要在可以击对手的时候才可以体现出来,打不,一切都是白扯。防御,在不能无视对方攻击的情况下,我的防御也只不过是让我减慢了死亡的度而已。
我全力后退着,想和潜行的血樱拉开距离。然后打开了物品栏,想要看看有没有什么东西可以利用的。
正想着,身侧又是一缕轻风。这次我没有出施放魔法技能,而是极快地闪躲开来。血樱手的匕没有刺目标,身型立时一滞,但很快便又消失。但就在这个空挡,我快地甩出一个大火球,这是目前我除了魔法球以外唯一一个施放度最快的魔法,而且大火球是攻击锁定类型的法术,还具有追踪能力,于是就出现了一个大火球不断拐弯飞来飞去的情形。
可惜魔力有限,追了十来秒之后,火球慢慢消散而去。但我也已经争取到了足够的时间了,爆雷术已经凝聚完毕,随时可以释放。爆雷术可是直接显现型的法术,是直接出现在对方头顶上的,而不管对方站在的是什么位置。
当然,直接显现型法术也并不是就完全躲不开,游戏高手和菜鸟的区别在这种情况下就可以显现出来了。除了冰冻术或诅咒术等附加状态这一类的技能是在对方身上直接显现的、躲不躲的开就看对方的命率和自身的躲避率以外,其他的攻击技能都是可以靠玩家很好的操作来实现的。
而之前讲究的是微操的技术,现在则是要求玩家真实的去完成一些动作。一般来说,像爆雷术这种法术从出现到攻击完成只需要。4秒,而一个人的思维从觉到考虑对策然后行动这个反应最少也要在秒以上,那就完全无法在o。4秒的时间内躲开攻击了。除非是他运气好,无意识的朝一边避开了。
所以我断定这一击可以打对方了,只要能够让我打她一下,她身体迟顿的那一个受伤动作就足以我再施... -->>
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