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鲜艳,就越有毒!」,虽然这句名言就跟「猪分垃圾法」,也就是:「猪能吃的叫湿垃圾,猪不吃的叫干垃圾,猪吃了会死的叫有害垃圾,可以卖出去换猪的叫可回收垃圾!」类似,虽然深究之后就会发现,这些说法都并不精准,错漏的地方很多,但这样的说法却可以用最简单的话语让人理解相关事情的最基本的概念,也算是有其作用。
既然想到了《超级马里奥2》,那么就不得不提起跟《超级马里奥2》这个名字相关的那两款游戏!因为,它们的名字都叫《超级马里奥2》,却完全不同!
虚假的《超级马里奥2》,玩家可以选择传统的两位主角,也就是红色的马里奥,绿色的路易基,以及在《超级马里奥》里负责呆在最后一个城堡,让玩家不断的重复「但是,公主并不在这个城堡!」七次,最后才能救到的碧琪公主,还有一个一看就像是路人甲一样的蘑菇人。在这款游戏里,玩家一拔出地上的萝卜之类的东西砸敌人为主要攻击手段,而不是经典的采蘑菇和发射子弹。
在虚假的《超级马里奥2》这款游戏里,四个角色的跳跃能力、速度,以及力量都有一定的区别,其中主角马里奥是能力最平均的;原本跟马里奥除了颜色不同之外就没有区别的路易基在这里则是速度最快,跳的最高的;以前呆在城堡里总是等着马里奥和路易基来救的碧琪公主力量不达标,拔萝卜需要的时间比别人要长,但是跳起来之后还可以飞一段距离,拥有滞空时间的优势;长的跟路人甲一样的蘑菇人则是四个角色里力量最大的,拔萝卜速度最快,但是跑动的速度和跳跃的高度也是最差的。
真正的《超级马里奥2》,拥有和原作《超级马里奥》一样的画面,完全一样的经典游戏机制,也就是跑、跳,用踩来攻击,吃蘑菇长大,吃花之后可以发射火球。在这款游戏里,红色的马里奥和绿色的路易基这俩兄弟不再像以前那样,只是颜色上有所区别了,他们的操作手感会有明显的「重」和「轻」的感觉!
在真正的《超级马里奥2》这款游戏里,玩家可以自由选择自己要操作的角色,而不是像《超级马里奥1》里面那样强制1P玩家是红色的马里奥,2P玩家是绿色的路易基。并且,这两个角色也会有不止是在颜色上的更多的区别。红色的马里奥给玩家的感觉会更「重」一些,虽说跑的比较快,但跳的没有那么高,而且下落的速度也会比较快。相对的,绿色的路易基给玩家的感觉就是更「轻」一些,他跳的更高,下落速度也不会有马里奥那么快。这其实很合理,毕竟在官方给出的形象上,马里奥相对矮胖一些,说其实个「灵活的胖子」自然也不是问题。作为一个「灵活的胖子」,自然可以跑动起来很快,不过跳跃能力这个就是真的没办法了。而在官方形象上显得高高瘦瘦的路易基,跳的更高,下落更慢,感觉更「轻」,自然也是没什么问题的,非常的合理!除此之外,《超级马里奥2》的关卡难度明显比《超级马里奥1》上升了几个档次,并且还增加了当时几乎让所有新手都满头问号的吃掉就当场去世,甚至会让一些玩家怀疑自己不是在玩《马里奥》而是在玩《猫里奥》的坑爹道具「毒蘑菇」,毕竟其中一颗「毒蘑菇」就放在游戏开始后不久的地方。
『不对啊!如果仔细想想的话,好像虚假的《超级马里奥2》才更像是一个船新的游戏,而真正的《超级马里奥2》其实就是一个改良版DLC才对啊!毕竟,虽然经典是经典,但如果还是使用原作的游戏引擎,只是增加或者改变一些规则、道具什么的话,从理论上来说,是不应该称之为某某游戏的后续代数的,称之为DLC追加包还差不多!而相对的,这个虚假的《超级马里奥2》,因为很多地方,包括画面、人物、道具,甚至游戏方式都发生了改变,这才更像是一个新游戏啊!』吐槽了一番之后,吴辽又开始了自说自话,道:『但是,话又说回来了,真正的《超级马里奥2》归根结底还是真真正正的《超级马里奥2》,而虚假的《超级马里奥2》则是由一款叫作《梦工厂:心跳恐慌》的游戏进行「换皮」操作改编而来的,并且还由官方亲自冠以《超级马里奥2》的「阿妹你看」特供版出售!这个操作,怎么说呢?真的是绝了!原来换皮的操作这么早就有了啊!我还以为是网页游戏和手游刚刚兴起的那段时间才有的操作呢!但是,话又说回来了,这个《梦工厂:心跳恐慌》的品质还算是不错的,当初没有换皮的时候据说销量很差,可能就是差了这么一个「机会」吧!而换皮操作之后,套上了《超级马里奥》这个IP的马甲,而且还加了个「阿妹你看」特供版的标签,顿时就变的高端大气上档次!这大概就是所谓的IP效应吧?套上一个IP真的就能改变一个游戏的销量啊!只要这个游戏的质量不算太差,不说多的,只要是中规中矩,那自然是能大卖的!当然了,质量差好像也没什么问题,毕竟很多游戏都在恰IP的烂钱,总会有人买单的啦!真不知道该替那些IP粉丝悲哀还是高兴,毕竟终于能够玩到自己喜欢的IP的新游戏了,听到消息的时候自然是开心的!可玩了一段时间之后,要是发现这个游戏只是个恰烂钱的套IP换皮圈钱游戏,那到底是继续玩呢,还是不玩呢?那肯定是非常的纠结!难受啊!马飞!没办法,如果不是真的喜欢一个IP,谁又会真心的愿意去玩那些粗制滥造的IP换皮游戏呢?说到底,还是IP圈钱游戏太多了,这简直就可以说是游戏行业的业界毒瘤啊!就没几个真心实意的,赤藻药丸啊!』
简单的来说,吴辽的意思也就是——就算是换皮游戏,也是要有诚意的才行!若不然,那结果就是赚得了一时的快钱,却毁了一个IP——但仔细想想,这些跟游戏开发商好像并没有半毛钱的关系,很多游戏开发商买商业IP的使用版权目的就是为了恰烂钱,至于这个IP会不会被他们的恰烂钱操作给毁掉,那就不是他们需要考虑的问题了!
『哎……固然,人是要恰饭的,而恰饭是要花钱的,买商业IP开发游戏当然也是为了赚钱!但是,如果做人凡事都以钱为中心,根本不考虑其他东西的话,那就实在是太悲哀了!』末了,吴辽长叹一声,并由衷的发出了这些感慨,『我希望各位游戏业界的同行,如果做IP游戏的话,那就应该有对应的担当才对!既然买了这个IP,那么就要认真的对待才行!不说做一个惊天神作吧,最起码不能做那种换皮恰烂钱的低水平烂作!至少,多看看IP的原作,加大一下游戏与原作的关联,不要弄的一些设定什么的牛头不对马嘴,跟原作风马牛不相及!另外,多参考一下同行优秀的游戏案例,多听听玩家的意见,认真的进行创作与修改,这样做出来的游戏可能并不会被称之为神作,但是,至少还是对得起IP原作,也对的起自己的责任担当的!』
就在这时候,吴辽听到了,听到了砖头上所说的「恶魔之音」!
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……
鲜艳,就越有毒!」,虽然这句名言就跟「猪分垃圾法」,也就是:「猪能吃的叫湿垃圾,猪不吃的叫干垃圾,猪吃了会死的叫有害垃圾,可以卖出去换猪的叫可回收垃圾!」类似,虽然深究之后就会发现,这些说法都并不精准,错漏的地方很多,但这样的说法却可以用最简单的话语让人理解相关事情的最基本的概念,也算是有其作用。
既然想到了《超级马里奥2》,那么就不得不提起跟《超级马里奥2》这个名字相关的那两款游戏!因为,它们的名字都叫《超级马里奥2》,却完全不同!
虚假的《超级马里奥2》,玩家可以选择传统的两位主角,也就是红色的马里奥,绿色的路易基,以及在《超级马里奥》里负责呆在最后一个城堡,让玩家不断的重复「但是,公主并不在这个城堡!」七次,最后才能救到的碧琪公主,还有一个一看就像是路人甲一样的蘑菇人。在这款游戏里,玩家一拔出地上的萝卜之类的东西砸敌人为主要攻击手段,而不是经典的采蘑菇和发射子弹。
在虚假的《超级马里奥2》这款游戏里,四个角色的跳跃能力、速度,以及力量都有一定的区别,其中主角马里奥是能力最平均的;原本跟马里奥除了颜色不同之外就没有区别的路易基在这里则是速度最快,跳的最高的;以前呆在城堡里总是等着马里奥和路易基来救的碧琪公主力量不达标,拔萝卜需要的时间比别人要长,但是跳起来之后还可以飞一段距离,拥有滞空时间的优势;长的跟路人甲一样的蘑菇人则是四个角色里力量最大的,拔萝卜速度最快,但是跑动的速度和跳跃的高度也是最差的。
真正的《超级马里奥2》,拥有和原作《超级马里奥》一样的画面,完全一样的经典游戏机制,也就是跑、跳,用踩来攻击,吃蘑菇长大,吃花之后可以发射火球。在这款游戏里,红色的马里奥和绿色的路易基这俩兄弟不再像以前那样,只是颜色上有所区别了,他们的操作手感会有明显的「重」和「轻」的感觉!
在真正的《超级马里奥2》这款游戏里,玩家可以自由选择自己要操作的角色,而不是像《超级马里奥1》里面那样强制1P玩家是红色的马里奥,2P玩家是绿色的路易基。并且,这两个角色也会有不止是在颜色上的更多的区别。红色的马里奥给玩家的感觉会更「重」一些,虽说跑的比较快,但跳的没有那么高,而且下落的速度也会比较快。相对的,绿色的路易基给玩家的感觉就是更「轻」一些,他跳的更高,下落速度也不会有马里奥那么快。这其实很合理,毕竟在官方给出的形象上,马里奥相对矮胖一些,说其实个「灵活的胖子」自然也不是问题。作为一个「灵活的胖子」,自然可以跑动起来很快,不过跳跃能力这个就是真的没办法了。而在官方形象上显得高高瘦瘦的路易基,跳的更高,下落更慢,感觉更「轻」,自然也是没什么问题的,非常的合理!除此之外,《超级马里奥2》的关卡难度明显比《超级马里奥1》上升了几个档次,并且还增加了当时几乎让所有新手都满头问号的吃掉就当场去世,甚至会让一些玩家怀疑自己不是在玩《马里奥》而是在玩《猫里奥》的坑爹道具「毒蘑菇」,毕竟其中一颗「毒蘑菇」就放在游戏开始后不久的地方。
『不对啊!如果仔细想想的话,好像虚假的《超级马里奥2》才更像是一个船新的游戏,而真正的《超级马里奥2》其实就是一个改良版DLC才对啊!毕竟,虽然经典是经典,但如果还是使用原作的游戏引擎,只是增加或者改变一些规则、道具什么的话,从理论上来说,是不应该称之为某某游戏的后续代数的,称之为DLC追加包还差不多!而相对的,这个虚假的《超级马里奥2》,因为很多地方,包括画面、人物、道具,甚至游戏方式都发生了改变,这才更像是一个新游戏啊!』吐槽了一番之后,吴辽又开始了自说自话,道:『但是,话又说回来了,真正的《超级马里奥2》归根结底还是真真正正的《超级马里奥2》,而虚假的《超级马里奥2》则是由一款叫作《梦工厂:心跳恐慌》的游戏进行「换皮」操作改编而来的,并且还由官方亲自冠以《超级马里奥2》的「阿妹你看」特供版出售!这个操作,怎么说呢?真的是绝了!原来换皮的操作这么早就有了啊!我还以为是网页游戏和手游刚刚兴起的那段时间才有的操作呢!但是,话又说回来了,这个《梦工厂:心跳恐慌》的品质还算是不错的,当初没有换皮的时候据说销量很差,可能就是差了这么一个「机会」吧!而换皮操作之后,套上了《超级马里奥》这个IP的马甲,而且还加了个「阿妹你看」特供版的标签,顿时就变的高端大气上档次!这大概就是所谓的IP效应吧?套上一个IP真的就能改变一个游戏的销量啊!只要这个游戏的质量不算太差,不说多的,只要是中规中矩,那自然是能大卖的!当然了,质量差好像也没什么问题,毕竟很多游戏都在恰IP的烂钱,总会有人买单的啦!真不知道该替那些IP粉丝悲哀还是高兴,毕竟终于能够玩到自己喜欢的IP的新游戏了,听到消息的时候自然是开心的!可玩了一段时间之后,要是发现这个游戏只是个恰烂钱的套IP换皮圈钱游戏,那到底是继续玩呢,还是不玩呢?那肯定是非常的纠结!难受啊!马飞!没办法,如果不是真的喜欢一个IP,谁又会真心的愿意去玩那些粗制滥造的IP换皮游戏呢?说到底,还是IP圈钱游戏太多了,这简直就可以说是游戏行业的业界毒瘤啊!就没几个真心实意的,赤藻药丸啊!』
简单的来说,吴辽的意思也就是——就算是换皮游戏,也是要有诚意的才行!若不然,那结果就是赚得了一时的快钱,却毁了一个IP——但仔细想想,这些跟游戏开发商好像并没有半毛钱的关系,很多游戏开发商买商业IP的使用版权目的就是为了恰烂钱,至于这个IP会不会被他们的恰烂钱操作给毁掉,那就不是他们需要考虑的问题了!
『哎……固然,人是要恰饭的,而恰饭是要花钱的,买商业IP开发游戏当然也是为了赚钱!但是,如果做人凡事都以钱为中心,根本不考虑其他东西的话,那就实在是太悲哀了!』末了,吴辽长叹一声,并由衷的发出了这些感慨,『我希望各位游戏业界的同行,如果做IP游戏的话,那就应该有对应的担当才对!既然买了这个IP,那么就要认真的对待才行!不说做一个惊天神作吧,最起码不能做那种换皮恰烂钱的低水平烂作!至少,多看看IP的原作,加大一下游戏与原作的关联,不要弄的一些设定什么的牛头不对马嘴,跟原作风马牛不相及!另外,多参考一下同行优秀的游戏案例,多听听玩家的意见,认真的进行创作与修改,这样做出来的游戏可能并不会被称之为神作,但是,至少还是对得起IP原作,也对的起自己的责任担当的!』
就在这时候,吴辽听到了,听到了砖头上所说的「恶魔之音」!
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……