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现在已经有两小队人到达了圣殿大厅的位置,剩下的也只能祈祷有人可以成功突破咯......一路上怪物的实力并不算多么强力,如果是治疗加DPS的组合都可以很轻松战胜,像叶凯这样能抗能打的也行,或者像天寒雪和天堂之戟这样的盾卫加DPS同样可以,无非是多吃点药而已,因为这里的怪物都是单独出现的,并不是一下来一群。
问题不在于打不打得过怪物,而是心态......消耗的时间越多大家就越容易急躁,一急躁就要坏事!现在想想这个副本还真是有意思,各种考验都不是传统意义上网游的范畴了,甚至更像是某种特殊训练一样。
待在这里也没什么事干,与其干着急还不如继续练习刚才一直想要领悟的身法武技呢,这个大厅周围全都是一个个通道,跟叶凯来时候的那条基本一样,通道里有一些怪物,叶凯拜托天寒雪帮他拉怪过来,然后他就一个人继续在躲闪之中练习身法武技。
时间就这样一分一秒的过去了,第三队人迟迟未到,倒是大厅里的四人经验值涨了不少,这都是叶凯的功劳,一连杀掉了40多只圣殿狐犬,比来的时候路上杀掉的都多!
他的身法确实是愈加的熟练了,但是系统提示音却久久不见出现,叶凯不禁皱眉思索了起来:“我现在的身法比起现实之中也不差多少了,怎么还不能完成领悟......难道还有其他的要求吗?!”
叶凯将自己的疑惑说给了三人听,他们也不知道这是为什么,只有天堂之戟算是提出了一点有用的意见,他说这种身法类技能应该属于被动技能或者主动释放的持续性增加躲闪率的技能,叶凯很认同这句话,可究竟该怎么才能成功领悟呢......
突然,叶凯灵机一动,从这句话中找到了玄机,被动技能,那就是要让这种身法完全融入他的习惯之中,也就是说,即使是非战斗状态也要保持着身法的步伐,这也太累了;如果是后者的话倒也可以尝试一下他的新想法了。
叶凯之前一直是单纯的移动步伐达到躲闪的效果,并没有使用任何的魔法力量,从现实角度来说这并不违背什么原理,但是在游戏中就不对了!游戏中除了被动技能之外任何技能都是要消耗魔法力的,对于不同的职业来说消耗的魔法力种类不同,但是从根本上来说都是一致的,也就是说他需要在使用身法躲闪之中让自己的魔法力融入这一过程,这样才能完成领悟!
可是......该怎么做呢?......叶凯眉头紧皱,脑海里种种方式一闪而过,终于,一个画面让他灵机一动!那是刘静雪附加风属性魔法力之后达到的移动速度提高的效果!
躲闪,说白了就是依靠自己的灵敏动作避开对方的攻击动作,而成功达成躲闪所依靠的就是身体各个部位的灵敏度和协调性咯,这跟现实之中的身法武技并无两样,现实之中这两项要求都是需要无数次练习和身体上的增强才能实现,可游戏之中就有一些现实中不存在的“捷径”可以选择!比如风属性就可以给掌握者附加移动速度攻击速度施法速度的增幅!
叶凯猛然间眼前一亮,对着天寒雪点了点头,示意让她继续拉一只怪过来,他要试试看自己的想法是否正确!
叶凯对于风元素并没有什么研究,他毕竟不是刘静雪这样的网游骨灰级玩家,但基本的原理还是明白的;一只圣殿狐犬在天寒雪的火球术之下摇摇摆摆的跑了过来,叶凯冲上去给了一记落星重斩,仇恨成功转移到了他身上,然后他马上释放自己的魔法力覆盖于自己的全身,虽然只是无属性的魔法力,但是叶凯还是马上发现浑身一轻,好像自己这百十来斤的重量一下少了几十斤,这种感觉就像是曾经训练的时候浑身绑着钢条沙袋几个月后突然卸掉了一样!
在这种状态下叶凯很轻松的开始躲避圣殿狐犬的一次次进攻,叶凯也不反击,他的目的只是领悟技能而已,并不是杀怪拿经验。
躲闪之中魔法力的消耗很大,叶凯开始尝试着控制这种消耗,保持着双腿上的覆盖,同时身上的覆盖和凝聚仅在需要的时候释放,如此重复再重复,足足二十分钟后,终于......系统提示音响了起来!
“叮!系统提示!恭喜您成功自创状态类技能,请命名!”
叶凯想到:“自己这招身法武技在现实中本就没有名字,而且游戏里使用的方法也有所不同......起个什么名字好呢?......... -->>
现在已经有两小队人到达了圣殿大厅的位置,剩下的也只能祈祷有人可以成功突破咯......一路上怪物的实力并不算多么强力,如果是治疗加DPS的组合都可以很轻松战胜,像叶凯这样能抗能打的也行,或者像天寒雪和天堂之戟这样的盾卫加DPS同样可以,无非是多吃点药而已,因为这里的怪物都是单独出现的,并不是一下来一群。
问题不在于打不打得过怪物,而是心态......消耗的时间越多大家就越容易急躁,一急躁就要坏事!现在想想这个副本还真是有意思,各种考验都不是传统意义上网游的范畴了,甚至更像是某种特殊训练一样。
待在这里也没什么事干,与其干着急还不如继续练习刚才一直想要领悟的身法武技呢,这个大厅周围全都是一个个通道,跟叶凯来时候的那条基本一样,通道里有一些怪物,叶凯拜托天寒雪帮他拉怪过来,然后他就一个人继续在躲闪之中练习身法武技。
时间就这样一分一秒的过去了,第三队人迟迟未到,倒是大厅里的四人经验值涨了不少,这都是叶凯的功劳,一连杀掉了40多只圣殿狐犬,比来的时候路上杀掉的都多!
他的身法确实是愈加的熟练了,但是系统提示音却久久不见出现,叶凯不禁皱眉思索了起来:“我现在的身法比起现实之中也不差多少了,怎么还不能完成领悟......难道还有其他的要求吗?!”
叶凯将自己的疑惑说给了三人听,他们也不知道这是为什么,只有天堂之戟算是提出了一点有用的意见,他说这种身法类技能应该属于被动技能或者主动释放的持续性增加躲闪率的技能,叶凯很认同这句话,可究竟该怎么才能成功领悟呢......
突然,叶凯灵机一动,从这句话中找到了玄机,被动技能,那就是要让这种身法完全融入他的习惯之中,也就是说,即使是非战斗状态也要保持着身法的步伐,这也太累了;如果是后者的话倒也可以尝试一下他的新想法了。
叶凯之前一直是单纯的移动步伐达到躲闪的效果,并没有使用任何的魔法力量,从现实角度来说这并不违背什么原理,但是在游戏中就不对了!游戏中除了被动技能之外任何技能都是要消耗魔法力的,对于不同的职业来说消耗的魔法力种类不同,但是从根本上来说都是一致的,也就是说他需要在使用身法躲闪之中让自己的魔法力融入这一过程,这样才能完成领悟!
可是......该怎么做呢?......叶凯眉头紧皱,脑海里种种方式一闪而过,终于,一个画面让他灵机一动!那是刘静雪附加风属性魔法力之后达到的移动速度提高的效果!
躲闪,说白了就是依靠自己的灵敏动作避开对方的攻击动作,而成功达成躲闪所依靠的就是身体各个部位的灵敏度和协调性咯,这跟现实之中的身法武技并无两样,现实之中这两项要求都是需要无数次练习和身体上的增强才能实现,可游戏之中就有一些现实中不存在的“捷径”可以选择!比如风属性就可以给掌握者附加移动速度攻击速度施法速度的增幅!
叶凯猛然间眼前一亮,对着天寒雪点了点头,示意让她继续拉一只怪过来,他要试试看自己的想法是否正确!
叶凯对于风元素并没有什么研究,他毕竟不是刘静雪这样的网游骨灰级玩家,但基本的原理还是明白的;一只圣殿狐犬在天寒雪的火球术之下摇摇摆摆的跑了过来,叶凯冲上去给了一记落星重斩,仇恨成功转移到了他身上,然后他马上释放自己的魔法力覆盖于自己的全身,虽然只是无属性的魔法力,但是叶凯还是马上发现浑身一轻,好像自己这百十来斤的重量一下少了几十斤,这种感觉就像是曾经训练的时候浑身绑着钢条沙袋几个月后突然卸掉了一样!
在这种状态下叶凯很轻松的开始躲避圣殿狐犬的一次次进攻,叶凯也不反击,他的目的只是领悟技能而已,并不是杀怪拿经验。
躲闪之中魔法力的消耗很大,叶凯开始尝试着控制这种消耗,保持着双腿上的覆盖,同时身上的覆盖和凝聚仅在需要的时候释放,如此重复再重复,足足二十分钟后,终于......系统提示音响了起来!
“叮!系统提示!恭喜您成功自创状态类技能,请命名!”
叶凯想到:“自己这招身法武技在现实中本就没有名字,而且游戏里使用的方法也有所不同......起个什么名字好呢?......... -->>
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