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《活着》这款游戏,可以自由设定主角的性格、外貌和职业,前面的资料决定能力,而职业则决定主角的出生地。周渔选择了宅男这个职业,然后出场的地方居然是一个地下偶像组合的演唱会现场。
演唱会正热烈的时候,观众群中忽然爆发了丧尸病毒,然后各种混乱。周渔第一次玩的时候还没有熟悉操作就被丧尸群淹没。之后尝试了多遍,基本上就没活下去10分钟,有一次还是被丧尸化后的漂亮偶像给咬死,真不知道是幸福还是悲哀。
一款游戏,居然在出生点就需要GG十几遍,早早地显露出虐人的本质。
其实宅男这个职业应该是高等玩家的选择,一般新手选择特种兵会好很多,控制人物的各项身体数据都是巅峰,再加上前期就拥有强力武器,可以最快地熟悉游戏。
不同的职业拥有不同能力,特种兵虽然战斗能力一流,但是这个角色需要听从上级指令做事,一直在寻找线索找出幕后BOSS,并不能随心所欲地享受在丧尸之城里为所欲为的乐趣。所以说特种兵这个职业只推荐新手玩家用来玩一周目,从二周目开始,才能体会到这款游戏的真正乐趣。
就好像已经老手之后的周渔,使用宅男这个角色不仅自己活了下来,还保护着偶像妹子们一起渡过了劫难,然后在城市里四处寻找安全点过着开后宫般的神仙日子。
随后周渔又尝试了其他职业,其中最喜欢的是黑手党这个职业。这帮蠢货居然在丧尸遍地的城市里依旧在为地盘争斗不休,颇有种在玩GTA的感觉。收小弟清理丧尸,建立自己的安全地盘收取人头费,在一片混乱中建立秩序,像是末日王国。
每一个职业都有其独特的游戏方式,可以说这个游戏是可以多次重玩的良心游戏。不过有一个缺点,那就是这款游戏很大。直接过了10个G,最低配置要求都蛮高,不是稍微好点的电脑压根就运行不起来。
高树在接到这个游戏之后,也被这么大的游戏吓了一跳,比起之前2~3G的游戏直接跳了几倍,难道是因为有了收入之后扩大了制作组?
没的说,马上组织人手开始试玩。
很不错,可以说是一款市面上最真实的丧尸游戏。没有无限容量背包,弹药受限,无法无双切菜。地图很大,又是全开放式,难怪容量会那么大。剧情丰富玩法多样,难得一见的高质量游戏。
不过,在高兴之余对道长也颇有微词。
这么大的游戏制作周期肯定很长,然而每次询问都说在研讨中,一点消息都不肯放出来,最后直接丢出来这么一个大东西。
如果在前期就可以进行广告的话,肯定可以吸引更多的玩家,制造更多的话题。可能道长对自己的游戏过于自信,完全不屑宣传,高树只能尽自己的努力让这款游戏回收足够的资金,让道长团队不至于因为这款投入太大的游戏而解散。
投入太大?不过是一个3级游戏,对周渔来说只是优中选优的代表而已。在周渔电脑的游戏库中有太多被埋没的游戏,不是它们不够优秀,而是确实没有那么多的机会让它们全部被放出去。
如果让高树看到这么一大堆游戏,不知道会吓成什么样子。... -->>
《活着》这款游戏,可以自由设定主角的性格、外貌和职业,前面的资料决定能力,而职业则决定主角的出生地。周渔选择了宅男这个职业,然后出场的地方居然是一个地下偶像组合的演唱会现场。
演唱会正热烈的时候,观众群中忽然爆发了丧尸病毒,然后各种混乱。周渔第一次玩的时候还没有熟悉操作就被丧尸群淹没。之后尝试了多遍,基本上就没活下去10分钟,有一次还是被丧尸化后的漂亮偶像给咬死,真不知道是幸福还是悲哀。
一款游戏,居然在出生点就需要GG十几遍,早早地显露出虐人的本质。
其实宅男这个职业应该是高等玩家的选择,一般新手选择特种兵会好很多,控制人物的各项身体数据都是巅峰,再加上前期就拥有强力武器,可以最快地熟悉游戏。
不同的职业拥有不同能力,特种兵虽然战斗能力一流,但是这个角色需要听从上级指令做事,一直在寻找线索找出幕后BOSS,并不能随心所欲地享受在丧尸之城里为所欲为的乐趣。所以说特种兵这个职业只推荐新手玩家用来玩一周目,从二周目开始,才能体会到这款游戏的真正乐趣。
就好像已经老手之后的周渔,使用宅男这个角色不仅自己活了下来,还保护着偶像妹子们一起渡过了劫难,然后在城市里四处寻找安全点过着开后宫般的神仙日子。
随后周渔又尝试了其他职业,其中最喜欢的是黑手党这个职业。这帮蠢货居然在丧尸遍地的城市里依旧在为地盘争斗不休,颇有种在玩GTA的感觉。收小弟清理丧尸,建立自己的安全地盘收取人头费,在一片混乱中建立秩序,像是末日王国。
每一个职业都有其独特的游戏方式,可以说这个游戏是可以多次重玩的良心游戏。不过有一个缺点,那就是这款游戏很大。直接过了10个G,最低配置要求都蛮高,不是稍微好点的电脑压根就运行不起来。
高树在接到这个游戏之后,也被这么大的游戏吓了一跳,比起之前2~3G的游戏直接跳了几倍,难道是因为有了收入之后扩大了制作组?
没的说,马上组织人手开始试玩。
很不错,可以说是一款市面上最真实的丧尸游戏。没有无限容量背包,弹药受限,无法无双切菜。地图很大,又是全开放式,难怪容量会那么大。剧情丰富玩法多样,难得一见的高质量游戏。
不过,在高兴之余对道长也颇有微词。
这么大的游戏制作周期肯定很长,然而每次询问都说在研讨中,一点消息都不肯放出来,最后直接丢出来这么一个大东西。
如果在前期就可以进行广告的话,肯定可以吸引更多的玩家,制造更多的话题。可能道长对自己的游戏过于自信,完全不屑宣传,高树只能尽自己的努力让这款游戏回收足够的资金,让道长团队不至于因为这款投入太大的游戏而解散。
投入太大?不过是一个3级游戏,对周渔来说只是优中选优的代表而已。在周渔电脑的游戏库中有太多被埋没的游戏,不是它们不够优秀,而是确实没有那么多的机会让它们全部被放出去。
如果让高树看到这么一大堆游戏,不知道会吓成什么样子。... -->>
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