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“不管出的是什么装备,希望大家都冷静一点,”陆离的心情也有点激荡,他也忍不住带上了自私的心态,想着如果是盗贼装备就好了。
大家都不是圣人,估计任何人都有类似的想法,人之常情,和人品没有关系。
不过,心里怎么期盼无所谓,陆离不希望因为装备而让团队产生龌龊,现在不是十人队了,职业重复率不高,即便是蔚蓝海风和月光这样的战士,也走了截然不同的路线。
“放心吧,不就是一个游戏吗,出了防御装备的话给天下,这小子装备太烂了,”蔚蓝海风毫不犹豫的第一个表态。
他是一个很豪爽的人,这也是陆离组建自己团队第一个就考虑他的原因。
一个永远不用担心因为利益而出卖你的队友,比传奇装备更加的珍贵,大家神色都平静了许多,显然从最初的激荡中清醒了过来。
陆离拿出装备,看也不看直接共享出来。
寡妇制造者(传奇):伤害54-72,敏捷+40,力量+20,体质+10,暴击+15%,插槽2,特效1:缴械,50%的概率偷取一名敌人的武器,使其无法发挥武器的攻击效果,持续3秒,特效2:流血,一定概率对目标造成每秒50%攻击的流血伤害,持续六秒,特效3:逃脱,传送到十五码内视线所及的指定位置,冷却时间三分钟,装备需求等级45,耐久150/150.
是匕首!
而且是物理攻击的匕首,这里有三个盗贼,鲜红幼月、该隐的左手,还有陆离本人,三人全都心跳陡然加快。
这把匕首算不上惊天地泣鬼神,但至少配得起它传奇装备的身份。
首先是高伤害,陆离的两把匕首一把伤害24-36,一把伤害42-56,而这把寡妇制造者伤害几乎翻了倍,达到了惊人的54-72,35级的黄金双手剑阿契厄斯伤害也就40-62,双手和单手完全不是一样的概念,一般来说,双手武器至少要比单手武器伤害高一倍才行,毕竟盗贼可以装备两把匕首。
然后是属性,由于传奇装备的超高加成,这把寡妇制造者直接加三围全加,敏捷力量和体质。
而且总数值比他原本两把匕首加一块还要多得多。
暴击+15%,任何一件装备有了这个属性,都可以直接跻身极品的行列,不管其他属性究竟是好是坏,而且这是陆离所见过第一件有两个凹槽的装备。
至于三个特效,这次真心是无一垃.圾。
缴械,陆离认为这是三个里面最牛的一个特效了,缴械就是把目标武器栏的三个武器全缴械了,但是属性还在,只是各种需要武器才能用技能都不能用了,平砍也只是徒手伤害,缴械以后你可以认为目标几乎没有伤害。
三秒钟没有任何伤害,和废了也没什么两样。
流血,虽然每一次只有总伤害的一半,可这个流血效果持续六秒,总的伤害高达300%!
此外还有一点需要注意,因为是持续的伤害,那些会因为伤害而打断的技能也别指望用了,比如盗贼的潜行。
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“不管出的是什么装备,希望大家都冷静一点,”陆离的心情也有点激荡,他也忍不住带上了自私的心态,想着如果是盗贼装备就好了。
大家都不是圣人,估计任何人都有类似的想法,人之常情,和人品没有关系。
不过,心里怎么期盼无所谓,陆离不希望因为装备而让团队产生龌龊,现在不是十人队了,职业重复率不高,即便是蔚蓝海风和月光这样的战士,也走了截然不同的路线。
“放心吧,不就是一个游戏吗,出了防御装备的话给天下,这小子装备太烂了,”蔚蓝海风毫不犹豫的第一个表态。
他是一个很豪爽的人,这也是陆离组建自己团队第一个就考虑他的原因。
一个永远不用担心因为利益而出卖你的队友,比传奇装备更加的珍贵,大家神色都平静了许多,显然从最初的激荡中清醒了过来。
陆离拿出装备,看也不看直接共享出来。
寡妇制造者(传奇):伤害54-72,敏捷+40,力量+20,体质+10,暴击+15%,插槽2,特效1:缴械,50%的概率偷取一名敌人的武器,使其无法发挥武器的攻击效果,持续3秒,特效2:流血,一定概率对目标造成每秒50%攻击的流血伤害,持续六秒,特效3:逃脱,传送到十五码内视线所及的指定位置,冷却时间三分钟,装备需求等级45,耐久150/150.
是匕首!
而且是物理攻击的匕首,这里有三个盗贼,鲜红幼月、该隐的左手,还有陆离本人,三人全都心跳陡然加快。
这把匕首算不上惊天地泣鬼神,但至少配得起它传奇装备的身份。
首先是高伤害,陆离的两把匕首一把伤害24-36,一把伤害42-56,而这把寡妇制造者伤害几乎翻了倍,达到了惊人的54-72,35级的黄金双手剑阿契厄斯伤害也就40-62,双手和单手完全不是一样的概念,一般来说,双手武器至少要比单手武器伤害高一倍才行,毕竟盗贼可以装备两把匕首。
然后是属性,由于传奇装备的超高加成,这把寡妇制造者直接加三围全加,敏捷力量和体质。
而且总数值比他原本两把匕首加一块还要多得多。
暴击+15%,任何一件装备有了这个属性,都可以直接跻身极品的行列,不管其他属性究竟是好是坏,而且这是陆离所见过第一件有两个凹槽的装备。
至于三个特效,这次真心是无一垃.圾。
缴械,陆离认为这是三个里面最牛的一个特效了,缴械就是把目标武器栏的三个武器全缴械了,但是属性还在,只是各种需要武器才能用技能都不能用了,平砍也只是徒手伤害,缴械以后你可以认为目标几乎没有伤害。
三秒钟没有任何伤害,和废了也没什么两样。
流血,虽然每一次只有总伤害的一半,可这个流血效果持续六秒,总的伤害高达300%!
此外还有一点需要注意,因为是持续的伤害,那些会因为伤害而打断的技能也别指望用了,比如盗贼的潜行。
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