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李默将几个人请到楼上书房。
先是鲁杰罗代表宜宝与两家子公司向李默做了汇报。
宜宝公司依然在开发李默提供的哪些小游戏,原因是这些小游戏对技术要求不高,不仅是对游戏卡的技术,还包括IB机硬件技术。比如现在许多大型游戏,无论是游戏卡还是IB机,都无法实现。
此外,这些小游戏也比较畅销。
IB机平台的游戏仍然不多,而且任天堂与世嘉这些公司联起手来,暗中里搭成一条协议,任何一家游戏下游公司若是加入宜宝,立马会被踢出这几大游戏公司的所有平台。
因此发展到现在,宜宝的游戏种类仍不是很多。
它也是李默想要收购嘉富康公司的原因,一是增加游戏种类,二是将游戏向街机推广,街机则没有办法用平台来限制了,而且街机还能流行几年。
大约能在年底,宜宝公司能将李默提供的这些小游戏一起推向市场。
非是以后就不管了,这些游戏还能升级,此外,宜宝公司也在开发属于自己的小游戏。
总的来说,游戏种类的欠缺,确实掣肘了宜宝进一步的发展。
鲁杰罗庆幸地说:“幸好有俄罗斯方块的拉动,否则宜宝就不可能发展到今天的高度。”
李默点了点头。
实际俄罗斯方块在宜宝手中,还没有将它的威力全部发挥出来,史上它落到了任天堂手中,与超级马里奥一起联手,一下子将任天堂推到了一百亿美元的市值高度。
但这一世,任天堂休想有这个好梦了。
宜宝也抽出一些人手在开发李默提供的一些大型游戏,拳皇1已经研发出来了,正在试测中,若是没有意外,秋天便可以推向市场。
接着到史克威尔公司,最终幻想2推到了市场,因为资金充足,兵强马壮,这款游戏制作更精美,深受玩家欢迎。横井军平估计它能成为未来宜宝公司的拳头产品,他也深深地为李默的眼光而折服。
因为资金与人手充足,史克威尔也在尝试着开发其他几种游戏。
对此,李默还是表示欢迎的。
坂口博信说:“老板,我有一个想法,未必非得收购嘉富康,福岛康博对任天堂也多有不满,我们可以尝试着与他接触一下。”
福岛康博就是艾尼克斯游戏公司的老板,其代表作就是鼎鼎大名的《勇者斗恶龙》。
但李默咧开嘴笑了。
在前世,史克威尔正是与艾尼克斯合并,一跃而成为日本最顶尖的公司。只是那时候史克威尔早成长起来了,即便这样,似乎艾尼克斯这个老板福岛康博仍占据了新公司最多的股份。
想要收购这家公司也不容易的,关键它们现在正在盈利中,虽然任天堂的苛剥可能让他们很不满。然而宜宝想要收购他们,必然会付出很高的代价,对方也会提出各种要求,包括保留股份的要求。
当然,若是收购过来,不提“勇者斗恶龙”,艾尼克斯还有其他好几款比较畅销的游戏,会让IB机的游戏平台变得更丰满,同时抽走了“勇者斗恶龙”,等于抽走了任天堂一项支柱游戏。为什么收购,迅速使自己壮大,将可能的竞争对手扼杀在萌芽里,削弱竞争对手。因此,若是能收购成功,对宜宝有百利而无一害。
而且这家公司同样人才济济,比如掘井雄二、椙山浩一、鸟山明。
李默说:“坂口先生,可以派人与他们联系一下。”
随着到了南梦宫。
南梦宫除了推出了坦克大战2外,也正在研发三国志2等游戏。
但总的来说,横井军平、坂口博信、岩谷彻都是技术男,任何一个高管都想老板放权给他们,然而李默真放权了,随着公司的壮大,横井军平越来越感到力不从心。
随后到了嘉富康,先是坂口博信派人与辻本宪三接触,然后是横井军平派人与他接触。
辻本宪三也没有排斥收购,不过他提出了三种十分不合理的收购方案。
宜宝出资十亿美元,他全盘将嘉富康的游戏与技术以及各个产业一起交给宜宝,但准许他将冈本吉起等人带走。
宜宝出资六亿美元,辻本宪三交出嘉富康60%的股份,让宜宝控股,但必须让他与其他股东保留嘉富康的40%的股份,同时嘉富康必须继续由他经营,宜宝可以与嘉富康对资源整合进行协商,但不得干涉嘉富康的经营。
他可以将嘉富康交出来,但必须拥有30%的宜宝股份。
“百分之三十的宜宝股份?”李默气乐了。
他想了一会说:“尽管嘉富康现在处于低谷期,不过想要收购,还得必须溢价。”
几个人一起点头。
能收购成功,对宜宝有很多帮助的。
况且人家只是低谷期,也不是真正地亏本经营。
不过李默又说道:“然而与宜宝才成立是两样的,那时候收购南梦宫,对宜宝有着无比重要的战略意义,所以我几乎用翻倍价格收购了南梦宫。收购嘉富康对宜宝会有不小的帮助,但没有当初收购南梦宫那么迫切了。可以溢价,溢价尺度不得超过25%。”
榭夫曼曾派人对嘉富康进行多次估价,认为它的市值大约在5-6亿美元之间,也就是收购的上限不能超过七点五亿。
李默想了想又说:“这样吧,直接对他说,若是他将全部股份卖给宜宝,并且三年时间不得进入游戏行业,我们可以给他七亿美元。他继续留在嘉富康,待遇等同你们的待遇。第二种方法,同意他与其他股东保留40%的股份,也同意除了资源整合外,只要在相互不冲突的前提下,宜宝准许他有自主经营的权利,但我们宜宝顶多出资四亿美元,想加一个子也不会答应。”
“恐怕他不会答应。”
“不答应也无妨,你们可以联系冈本吉起、藤原得郎、船水纪孝,承诺给他们更多的报酬,将他们三个人挖过来。”
即便承诺给再多的报酬,也挖不过来。
不过眼下李默在日本金融市场上狠赚了一笔,正是风头正疾的时候,只要宜宝挖人,辻本宪三必然会感到紧张。而且这时候嘉富康正位于SNK与任天堂联手夹击,街机前景不明的情况下,若是宜宝再插上一脚,嘉富康前景会很不妙。
李默不知道的是,嘉富康后年《街头霸王2》面市,随后效益扶摇直起,仅是当年便获利150亿日元(一点二亿美元),到时候,它的市值即便不溢价也超过了十亿美元。随后嘉富康在93年上市,越发不可收拾,并且于02年,辻本宪三荣升为日本电脑行业协会(CESA)会长。
这段历史李... -->>
李默将几个人请到楼上书房。
先是鲁杰罗代表宜宝与两家子公司向李默做了汇报。
宜宝公司依然在开发李默提供的哪些小游戏,原因是这些小游戏对技术要求不高,不仅是对游戏卡的技术,还包括IB机硬件技术。比如现在许多大型游戏,无论是游戏卡还是IB机,都无法实现。
此外,这些小游戏也比较畅销。
IB机平台的游戏仍然不多,而且任天堂与世嘉这些公司联起手来,暗中里搭成一条协议,任何一家游戏下游公司若是加入宜宝,立马会被踢出这几大游戏公司的所有平台。
因此发展到现在,宜宝的游戏种类仍不是很多。
它也是李默想要收购嘉富康公司的原因,一是增加游戏种类,二是将游戏向街机推广,街机则没有办法用平台来限制了,而且街机还能流行几年。
大约能在年底,宜宝公司能将李默提供的这些小游戏一起推向市场。
非是以后就不管了,这些游戏还能升级,此外,宜宝公司也在开发属于自己的小游戏。
总的来说,游戏种类的欠缺,确实掣肘了宜宝进一步的发展。
鲁杰罗庆幸地说:“幸好有俄罗斯方块的拉动,否则宜宝就不可能发展到今天的高度。”
李默点了点头。
实际俄罗斯方块在宜宝手中,还没有将它的威力全部发挥出来,史上它落到了任天堂手中,与超级马里奥一起联手,一下子将任天堂推到了一百亿美元的市值高度。
但这一世,任天堂休想有这个好梦了。
宜宝也抽出一些人手在开发李默提供的一些大型游戏,拳皇1已经研发出来了,正在试测中,若是没有意外,秋天便可以推向市场。
接着到史克威尔公司,最终幻想2推到了市场,因为资金充足,兵强马壮,这款游戏制作更精美,深受玩家欢迎。横井军平估计它能成为未来宜宝公司的拳头产品,他也深深地为李默的眼光而折服。
因为资金与人手充足,史克威尔也在尝试着开发其他几种游戏。
对此,李默还是表示欢迎的。
坂口博信说:“老板,我有一个想法,未必非得收购嘉富康,福岛康博对任天堂也多有不满,我们可以尝试着与他接触一下。”
福岛康博就是艾尼克斯游戏公司的老板,其代表作就是鼎鼎大名的《勇者斗恶龙》。
但李默咧开嘴笑了。
在前世,史克威尔正是与艾尼克斯合并,一跃而成为日本最顶尖的公司。只是那时候史克威尔早成长起来了,即便这样,似乎艾尼克斯这个老板福岛康博仍占据了新公司最多的股份。
想要收购这家公司也不容易的,关键它们现在正在盈利中,虽然任天堂的苛剥可能让他们很不满。然而宜宝想要收购他们,必然会付出很高的代价,对方也会提出各种要求,包括保留股份的要求。
当然,若是收购过来,不提“勇者斗恶龙”,艾尼克斯还有其他好几款比较畅销的游戏,会让IB机的游戏平台变得更丰满,同时抽走了“勇者斗恶龙”,等于抽走了任天堂一项支柱游戏。为什么收购,迅速使自己壮大,将可能的竞争对手扼杀在萌芽里,削弱竞争对手。因此,若是能收购成功,对宜宝有百利而无一害。
而且这家公司同样人才济济,比如掘井雄二、椙山浩一、鸟山明。
李默说:“坂口先生,可以派人与他们联系一下。”
随着到了南梦宫。
南梦宫除了推出了坦克大战2外,也正在研发三国志2等游戏。
但总的来说,横井军平、坂口博信、岩谷彻都是技术男,任何一个高管都想老板放权给他们,然而李默真放权了,随着公司的壮大,横井军平越来越感到力不从心。
随后到了嘉富康,先是坂口博信派人与辻本宪三接触,然后是横井军平派人与他接触。
辻本宪三也没有排斥收购,不过他提出了三种十分不合理的收购方案。
宜宝出资十亿美元,他全盘将嘉富康的游戏与技术以及各个产业一起交给宜宝,但准许他将冈本吉起等人带走。
宜宝出资六亿美元,辻本宪三交出嘉富康60%的股份,让宜宝控股,但必须让他与其他股东保留嘉富康的40%的股份,同时嘉富康必须继续由他经营,宜宝可以与嘉富康对资源整合进行协商,但不得干涉嘉富康的经营。
他可以将嘉富康交出来,但必须拥有30%的宜宝股份。
“百分之三十的宜宝股份?”李默气乐了。
他想了一会说:“尽管嘉富康现在处于低谷期,不过想要收购,还得必须溢价。”
几个人一起点头。
能收购成功,对宜宝有很多帮助的。
况且人家只是低谷期,也不是真正地亏本经营。
不过李默又说道:“然而与宜宝才成立是两样的,那时候收购南梦宫,对宜宝有着无比重要的战略意义,所以我几乎用翻倍价格收购了南梦宫。收购嘉富康对宜宝会有不小的帮助,但没有当初收购南梦宫那么迫切了。可以溢价,溢价尺度不得超过25%。”
榭夫曼曾派人对嘉富康进行多次估价,认为它的市值大约在5-6亿美元之间,也就是收购的上限不能超过七点五亿。
李默想了想又说:“这样吧,直接对他说,若是他将全部股份卖给宜宝,并且三年时间不得进入游戏行业,我们可以给他七亿美元。他继续留在嘉富康,待遇等同你们的待遇。第二种方法,同意他与其他股东保留40%的股份,也同意除了资源整合外,只要在相互不冲突的前提下,宜宝准许他有自主经营的权利,但我们宜宝顶多出资四亿美元,想加一个子也不会答应。”
“恐怕他不会答应。”
“不答应也无妨,你们可以联系冈本吉起、藤原得郎、船水纪孝,承诺给他们更多的报酬,将他们三个人挖过来。”
即便承诺给再多的报酬,也挖不过来。
不过眼下李默在日本金融市场上狠赚了一笔,正是风头正疾的时候,只要宜宝挖人,辻本宪三必然会感到紧张。而且这时候嘉富康正位于SNK与任天堂联手夹击,街机前景不明的情况下,若是宜宝再插上一脚,嘉富康前景会很不妙。
李默不知道的是,嘉富康后年《街头霸王2》面市,随后效益扶摇直起,仅是当年便获利150亿日元(一点二亿美元),到时候,它的市值即便不溢价也超过了十亿美元。随后嘉富康在93年上市,越发不可收拾,并且于02年,辻本宪三荣升为日本电脑行业协会(CESA)会长。
这段历史李... -->>
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