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雷影当然不会逃跑,他无论如何都不会辜负他心爱部下的牺牲,他说到做到,死也要为云隐大部队的撤离争取更多的时间。
此刻,雷影正在谷口之外的联军之中肆虐呢,号称一万的联军,实际数量也有整整七千,竟然奈何不了雷影,任其在其中横行。
天空之中,大野木负手盯着下方横行的雷影,不是他想装逼不插手,实际上是他根本插不进手,正为此苦恼呢!
当看到团藏带着一群狼狈的联军精锐出来,从最巅峰时的三百余人,到如今只剩下五十余人,这种惨重的损失让大野木更难过了。
大野木下落到团藏身前,了解了一下情况之后,深吸一口气,没有多说什么,他已经有所取舍了。
“算了,先别管榊树了,我们无论如何,都必须先把雷影解决掉!”
二鸟在林,不如一鸟在手!
大野木已然明白同时解决两个大敌并不现实,而相对于未知能力层出不穷,令他完全无法把握的榊树而言,还是雷影的相关情报更清晰一些,他觉得以雷影的忍术体系,困在联军之中,想要逃生的几率比榊树小得多。
团藏也是这样认为的,从他用完了伊邪那岐之后,他就不抱有当即解决榊树的想法了,雷影不但更容易解决,更是他这一次任务的一部分目标,就目前的情势来看,能达成这个目标,就已经很不错了!
两枭雄果断的暂时放弃了解决榊树的想法,专心解决雷影,搞得雷影好像是个软柿子一样。
其实,雷影也仅仅只是逃生手段不如榊树罢了,如果说榊树是诡异狡诈的灵狐,那么雷影就是凶猛无匹的猛虎,杀伤力可要比榊树大多了。
在某处高高的山壁之上,猛然冒出了一张白皙的俊脸,就好像其上突然贴上了一张面具一样。
这正是施展了蜉蝣之术的榊树,他正以远视眼,追逐着雷影的身影呢。
看着看着,榊树深深的体会到了,什么才叫做无敌!什么叫做万军之中如入无人之境!
当然,这不是说雷影可以一挑整个联军,若是正面硬刚,别说一个雷影,就算加上榊树,再乘以十,亦不是联军的对手。
但增加一点策略就不一样了。
雷影坚决的避开了大野木,也不与联军之中的高端战力交锋,专找相对而言弱一些的联军忍者下手,始终保持着一拳一个小朋友的记录。
这当然不是雷影欺软怕硬,雷影可以比谁都硬,但他明白此刻更需要做些什么,不是彰显自己的勇武,而是要为云隐的整体利益着想。
这一点,从大野木如何的烦恼难受上,就可以看出雷影究竟做的好不好了。
而且,这种事也不是谁都可以做到的,哪怕同为影级强者的一些人,若没有雷影这种举世无双的速度,就不可能避开联军高端战力,让他们只能跟在他屁股后面吃灰,他则可以轻轻松松的挑选着对手秒杀。
雷影每一次只停留一瞬间,而这一瞬间就足以收割一条敌人的生命,并在下一瞬间冲向另一个人,循环往复,屡试不爽。
雷影的这种作战方式极其类似波风水门,或许雷影速度还不如波风水门,毕竟飞雷神之术已经不能速度论了,是超高端的时空间忍术,但雷影亦有其无与伦比的优势,那就是身体。
雷影几十年如一日的修炼云隐秘传忍体术,以雷电淬体,他身体的强度简直无法想象,未来秽土转生后的雷影就这么以身体硬吃鸣人的大招螺旋手里剑,还夸张到一根毛线都伤不到。
那么,普通忍者的普通忍术,能对雷影有什么影响吗?但他们能做的,也就只有这么多了。
因为雷影凭借无敌的速度不断的进行位移,忍者们还不能尽情施展忍术,因为比起忍术击中雷影的可能性,更大的可能性是落到自己人的头上。
这么一来,联军整体连百分之一的实力都发挥不出来,这也在客观上造就了雷影无敌的现实。
大野木也明白迟迟无法拿下雷影的问题在哪,但就是他喵的无法解决,所以那叫一个憋屈啊。
“团藏,我们联手进场,想办法限制住雷影,如何?”
“我们的部下会解决雷影的。没有必要连我们都亲自下场围攻雷影,这只会弱了我们这一方的士气!”
团藏找了一个理由推脱,其实理由什么的根本无所谓,关键是他此刻要压制右臂的反噬,实力无比的衰弱,若让大野木看出虚实,起了歪心就不好了。
团藏不动手大野木也不好动手,因此两枭雄就都没有插手,战斗直至深夜。
雷影虽然始终保持着超高的杀人效率,以他的身体强度也没有受伤,但他毕竟也是人,是人就会累,这种高强度的战斗,体力流逝与查克拉流逝都是十分... -->>
雷影当然不会逃跑,他无论如何都不会辜负他心爱部下的牺牲,他说到做到,死也要为云隐大部队的撤离争取更多的时间。
此刻,雷影正在谷口之外的联军之中肆虐呢,号称一万的联军,实际数量也有整整七千,竟然奈何不了雷影,任其在其中横行。
天空之中,大野木负手盯着下方横行的雷影,不是他想装逼不插手,实际上是他根本插不进手,正为此苦恼呢!
当看到团藏带着一群狼狈的联军精锐出来,从最巅峰时的三百余人,到如今只剩下五十余人,这种惨重的损失让大野木更难过了。
大野木下落到团藏身前,了解了一下情况之后,深吸一口气,没有多说什么,他已经有所取舍了。
“算了,先别管榊树了,我们无论如何,都必须先把雷影解决掉!”
二鸟在林,不如一鸟在手!
大野木已然明白同时解决两个大敌并不现实,而相对于未知能力层出不穷,令他完全无法把握的榊树而言,还是雷影的相关情报更清晰一些,他觉得以雷影的忍术体系,困在联军之中,想要逃生的几率比榊树小得多。
团藏也是这样认为的,从他用完了伊邪那岐之后,他就不抱有当即解决榊树的想法了,雷影不但更容易解决,更是他这一次任务的一部分目标,就目前的情势来看,能达成这个目标,就已经很不错了!
两枭雄果断的暂时放弃了解决榊树的想法,专心解决雷影,搞得雷影好像是个软柿子一样。
其实,雷影也仅仅只是逃生手段不如榊树罢了,如果说榊树是诡异狡诈的灵狐,那么雷影就是凶猛无匹的猛虎,杀伤力可要比榊树大多了。
在某处高高的山壁之上,猛然冒出了一张白皙的俊脸,就好像其上突然贴上了一张面具一样。
这正是施展了蜉蝣之术的榊树,他正以远视眼,追逐着雷影的身影呢。
看着看着,榊树深深的体会到了,什么才叫做无敌!什么叫做万军之中如入无人之境!
当然,这不是说雷影可以一挑整个联军,若是正面硬刚,别说一个雷影,就算加上榊树,再乘以十,亦不是联军的对手。
但增加一点策略就不一样了。
雷影坚决的避开了大野木,也不与联军之中的高端战力交锋,专找相对而言弱一些的联军忍者下手,始终保持着一拳一个小朋友的记录。
这当然不是雷影欺软怕硬,雷影可以比谁都硬,但他明白此刻更需要做些什么,不是彰显自己的勇武,而是要为云隐的整体利益着想。
这一点,从大野木如何的烦恼难受上,就可以看出雷影究竟做的好不好了。
而且,这种事也不是谁都可以做到的,哪怕同为影级强者的一些人,若没有雷影这种举世无双的速度,就不可能避开联军高端战力,让他们只能跟在他屁股后面吃灰,他则可以轻轻松松的挑选着对手秒杀。
雷影每一次只停留一瞬间,而这一瞬间就足以收割一条敌人的生命,并在下一瞬间冲向另一个人,循环往复,屡试不爽。
雷影的这种作战方式极其类似波风水门,或许雷影速度还不如波风水门,毕竟飞雷神之术已经不能速度论了,是超高端的时空间忍术,但雷影亦有其无与伦比的优势,那就是身体。
雷影几十年如一日的修炼云隐秘传忍体术,以雷电淬体,他身体的强度简直无法想象,未来秽土转生后的雷影就这么以身体硬吃鸣人的大招螺旋手里剑,还夸张到一根毛线都伤不到。
那么,普通忍者的普通忍术,能对雷影有什么影响吗?但他们能做的,也就只有这么多了。
因为雷影凭借无敌的速度不断的进行位移,忍者们还不能尽情施展忍术,因为比起忍术击中雷影的可能性,更大的可能性是落到自己人的头上。
这么一来,联军整体连百分之一的实力都发挥不出来,这也在客观上造就了雷影无敌的现实。
大野木也明白迟迟无法拿下雷影的问题在哪,但就是他喵的无法解决,所以那叫一个憋屈啊。
“团藏,我们联手进场,想办法限制住雷影,如何?”
“我们的部下会解决雷影的。没有必要连我们都亲自下场围攻雷影,这只会弱了我们这一方的士气!”
团藏找了一个理由推脱,其实理由什么的根本无所谓,关键是他此刻要压制右臂的反噬,实力无比的衰弱,若让大野木看出虚实,起了歪心就不好了。
团藏不动手大野木也不好动手,因此两枭雄就都没有插手,战斗直至深夜。
雷影虽然始终保持着超高的杀人效率,以他的身体强度也没有受伤,但他毕竟也是人,是人就会累,这种高强度的战斗,体力流逝与查克拉流逝都是十分... -->>
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