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    飞毯的速度很快,没用多久西斯就再次坐到了实验室内,这下子他也明白了当年的沃尔夫大人他们为什么都会喜欢飞毯,当时自己还吐槽这些大人,难道飞毯是标配嘛,现在轮到自己了,发现还真的是可以。

    魔力狙击枪所图目标只有一个,那就是威力!

    为了追求强大的威力,一切都可以舍弃,要的是那种一枪过去一切粉碎的感觉,但是魔力机枪不同,它追求的是大规模的杀伤力,面对大规模敌人的攻击力!

    因此,在兼具威力的同时,速度也是不能丢的!

    按照自己的预想,每一发魔力子弹都可以撬动规则,但是这里存在一个问题,自己的世界观是规则之线世界观,怎样能让每一发魔力子弹都能撬动规则之线呢?

    西斯对于这个的想法和魔力狙击枪差不多,其实这也是西斯以后的武器基本的撬动规则方法,那就是融入规则之线方法。

    魔力机枪的规则撬动也是借用每一发魔力子弹来吸引规则之线,只是与魔力狙击枪不同,魔力机枪的子弹并不能吸附到足够数量的规则之线,包括第一发子弹!

    因此这里必须借助于他在魔法学徒时候使用的撬动规则方法,也就是魔法阵,通过枪管内添加魔法阵的辅助方法来让自己的魔力子弹吸附规则之线,这样在发射之时就可以恰到好处的撬动规则!

    同意因为自己现在只能初步利用火系那爆裂的规则之力一般,魔力机枪的规则撬动也仅仅能够形成火系的杀伤力,自己想象中那些腐蚀性的子弹或者是穿透性的子弹还是靠边站吧。

    但是现在的魔力机枪不能像学徒时候那般随意击发了,答案很简单,还是规则撬动的原因。

    学徒之时是使用魔法阵来撬动,那样的话只要有足够的魔石,只要枪管不坏就可以随便的打,可以这么说,魔石加上已经制作好的魔力子弹,再加上魔力机枪,可以形成一个完美的循环,不会对自身有着任何损耗!

    但是现在不同,为了提升威力,自己没有使用魔法阵,而是采取了精神力加魔力机枪的方法,这样就会导致一个问题,没发射一枚魔力子弹都会造成自己的精神力损耗,好在这些魔力子弹都是预先制造好的,不需要再花费精神力来引导,损耗还是可以接受的。

    这也是没办法的事,在学徒阶段片面追求大规模的杀伤力,虽然看起来很威风,新人试炼大杀四方,但其实那是建立在被人不了解的原因之上,而到了后面别人知道之后,已经有了小舞,在小舞的精确计算之下,每一发魔力子弹都可以发挥百分之两百的力量,更没人是对手了。

    ……

    计划做好,西斯开始改造魔力机枪,虽然上次制造之时也是精细加工的,但是以现在魔法师的眼光来看简直就是垃圾残次品,长的不好看,外加颜色太难看!

    剩下的半块月光合金就有用处了,留下一点点用做自己的血脉改造,其余的全部用来制作魔力机枪!

    还是同样的... -->>

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