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围会越来越大,三段位以上,灵法力在一万AP值以上的时候,就可以像镜螟蛉一样放出天雷系的夜光闪超越,随意攻击选定的目标。
依西唛娅此刻完全无法使用双手,她只能将背后腺体里面的灵法力努力集中起来,与凤尾翎短刀产生,希望可以救自己脱险。
身后的怪兽还在自顾自将少女精灵往水下拉拽,轻松得手让它有些洋洋得意,完全没有注意到有灵法力在流动。
突然之间,炫光一闪,紫色闪电毫无预兆地缠绕上怪物紧紧抱在依西唛娅腰间的那只手。
剧痛刹那之间爆发开来,怪兽还没有来得及缩手,一柄短刀,就像飞旋的十字刃一样,将它的手臂切为两段。
鲜血喷涌而出的同时,依西唛娅也解脱了束缚,她使劲拍打潮湿的翅膀,跌跌撞撞从怪兽身边远离。
并且大声呼喊还躲在树后什么都不知道的两个同伴。
“斟湛!薄翼拓!有怪兽!赶紧迎战!!”
——
沙华大陆各种力量数值普及:
AP——灵法力单位,未成年精灵的AP值一般在500到800左右。
刚刚成年的一段位精灵的AP值会上升到1500左右,当然这些都是本体直接携带的,也就是从出生开始就有的。
精灵依靠战斗和训练叠加灵法力值,才能顺利进阶,每进一阶所需要的AP值最低是3500,但并不是说叠加了3500的AP值在精灵体腺内就可以进阶,而是说没有达到这些数值的话绝对不可能进到下一阶的意思。
MP——魔法力单位,未成年魔兽的MP值一般在800到1200左右。
刚刚成年的一段位魔兽MP值会上升到1800左右,这些同灵法力一样是先天拥有的。
魔兽依靠战斗和训练叠加魔法力,不仅可以顺利进阶,而且还可以召唤出各种魔法力兽辅佐,但是魔兽除非力量特别纯净,一般是无法拥有翅灵的。
而精灵进阶到二段位以上,就可以开始拥有一定的魔法力值,当然不可能和纯粹的魔兽相比。
魔法力每进一阶所需要的MP值最低是5000,同样不达到这些数值,魔兽绝对不可能进到下一阶。
HP——生命力单位,这里不指代血容量,生命力的强弱完全靠个人意志决定。意志力越强大的人,生命力就越强。
HP没有具体数值,但是在战斗中,当血容量低于20%的时候,如果没有治愈力者在场,要想存活下来,就要完全依靠自己的生命力了。所以是非常重要的。
还有同伴之间的互相信任和帮助也可以增强本体的生命力值。
BV——血容量单位,适用于精灵和魔兽,无法靠补给品补充,一般要依靠优秀的治愈精灵或者魔兽来回复。
血容量,其实简单来说就是精灵或者魔兽,在战斗的时候受伤损失的血量。如果低于20%的话就会濒临死亡。
这个时候如果本身的生命力不够顽强,就必须依靠三段位或者以上的治愈精灵或者魔兽的帮助了。高阶治愈力者可以把自己的法力转换为血符,为受伤的同伴直接补充血量,修复伤口。
不过,三段位以下的治愈力者无法做到,只能修复普通的伤口,为同伴补充灵法力和魔法力的消耗。
BM——体法力单位,这个因人而异,是通过不断锻炼增强身体素质得来的。近战者尤为需要。
像炙斗邪炙斗沫这样的体法战士会很高,最高可以达到5万BM值左右,但不是体法战士的人,就算是贵族和王族,最高也只有两万BM值左右。
BM仅仅只是指体法力的强弱。每进一阶可以提升3000到8000数值不等。
SP——精神力单位,精神力是人类强弱的标志,如果精神力够强的话,人类也可以拥有和眷养翅灵,就像张梓清一样。
人类不能改变形态进阶,不过可以靠不断地磨练和坚强的意志,使自己的精神力增强,做到以往所不能做的事情。
虽然精神力没有上限,但是不代表武力值,也没有固定的数值,最重要的还是要看本体如何掌握和运用。
另外,战斗时的灵法力和魔法力分档、力量分档还有招术分档可以参考第三十九章末尾处的注解。
围会越来越大,三段位以上,灵法力在一万AP值以上的时候,就可以像镜螟蛉一样放出天雷系的夜光闪超越,随意攻击选定的目标。
依西唛娅此刻完全无法使用双手,她只能将背后腺体里面的灵法力努力集中起来,与凤尾翎短刀产生,希望可以救自己脱险。
身后的怪兽还在自顾自将少女精灵往水下拉拽,轻松得手让它有些洋洋得意,完全没有注意到有灵法力在流动。
突然之间,炫光一闪,紫色闪电毫无预兆地缠绕上怪物紧紧抱在依西唛娅腰间的那只手。
剧痛刹那之间爆发开来,怪兽还没有来得及缩手,一柄短刀,就像飞旋的十字刃一样,将它的手臂切为两段。
鲜血喷涌而出的同时,依西唛娅也解脱了束缚,她使劲拍打潮湿的翅膀,跌跌撞撞从怪兽身边远离。
并且大声呼喊还躲在树后什么都不知道的两个同伴。
“斟湛!薄翼拓!有怪兽!赶紧迎战!!”
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沙华大陆各种力量数值普及:
AP——灵法力单位,未成年精灵的AP值一般在500到800左右。
刚刚成年的一段位精灵的AP值会上升到1500左右,当然这些都是本体直接携带的,也就是从出生开始就有的。
精灵依靠战斗和训练叠加灵法力值,才能顺利进阶,每进一阶所需要的AP值最低是3500,但并不是说叠加了3500的AP值在精灵体腺内就可以进阶,而是说没有达到这些数值的话绝对不可能进到下一阶的意思。
MP——魔法力单位,未成年魔兽的MP值一般在800到1200左右。
刚刚成年的一段位魔兽MP值会上升到1800左右,这些同灵法力一样是先天拥有的。
魔兽依靠战斗和训练叠加魔法力,不仅可以顺利进阶,而且还可以召唤出各种魔法力兽辅佐,但是魔兽除非力量特别纯净,一般是无法拥有翅灵的。
而精灵进阶到二段位以上,就可以开始拥有一定的魔法力值,当然不可能和纯粹的魔兽相比。
魔法力每进一阶所需要的MP值最低是5000,同样不达到这些数值,魔兽绝对不可能进到下一阶。
HP——生命力单位,这里不指代血容量,生命力的强弱完全靠个人意志决定。意志力越强大的人,生命力就越强。
HP没有具体数值,但是在战斗中,当血容量低于20%的时候,如果没有治愈力者在场,要想存活下来,就要完全依靠自己的生命力了。所以是非常重要的。
还有同伴之间的互相信任和帮助也可以增强本体的生命力值。
BV——血容量单位,适用于精灵和魔兽,无法靠补给品补充,一般要依靠优秀的治愈精灵或者魔兽来回复。
血容量,其实简单来说就是精灵或者魔兽,在战斗的时候受伤损失的血量。如果低于20%的话就会濒临死亡。
这个时候如果本身的生命力不够顽强,就必须依靠三段位或者以上的治愈精灵或者魔兽的帮助了。高阶治愈力者可以把自己的法力转换为血符,为受伤的同伴直接补充血量,修复伤口。
不过,三段位以下的治愈力者无法做到,只能修复普通的伤口,为同伴补充灵法力和魔法力的消耗。
BM——体法力单位,这个因人而异,是通过不断锻炼增强身体素质得来的。近战者尤为需要。
像炙斗邪炙斗沫这样的体法战士会很高,最高可以达到5万BM值左右,但不是体法战士的人,就算是贵族和王族,最高也只有两万BM值左右。
BM仅仅只是指体法力的强弱。每进一阶可以提升3000到8000数值不等。
SP——精神力单位,精神力是人类强弱的标志,如果精神力够强的话,人类也可以拥有和眷养翅灵,就像张梓清一样。
人类不能改变形态进阶,不过可以靠不断地磨练和坚强的意志,使自己的精神力增强,做到以往所不能做的事情。
虽然精神力没有上限,但是不代表武力值,也没有固定的数值,最重要的还是要看本体如何掌握和运用。
另外,战斗时的灵法力和魔法力分档、力量分档还有招术分档可以参考第三十九章末尾处的注解。