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族更是不放在眼里,所以战斗时,骷髅骑士(骑兵)们往往踏着骷髅兵们(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(秒杀),而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。
比人族一阶兵低一级的属性,受到无数墓园族玩家诟骂,其技能也各个奇葩。
哪个种族的一阶兵在一级的时候就有特技了?只有骷髅兵,但是,击碎算是什么特技?是可以克制踩尸体复活,但是现在战场那么大,踩尸体的作用被无限缩了,而且就是要复活,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多重要兵种不复活,谁复活你这没屁用的骷髅兵啊,要是单机游戏里,骷髅兵积累到一定程度那是无敌,但是英雄里面每个士兵都是一个战术位,英雄又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。
然后是加速,行进路线上没敌军,你加速不了,有敌人了,你的速度就变快了,你想干什么?赶上去找死啊。
这些技能都没有什么实际意义啊,对于战斗基本没有作用,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技能呢?不,骷髅系还有最无敌的技能践踏骸骨。
践踏骸骨这一技能,骷髅兵一旦升到七级骷髅骑兵后就自动获得,有了这个技能,对付六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即使这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的命运。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅骑兵以1的速度就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技能介绍:“而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉”,这是系统提示默认的优先攻击目标,如果英雄不指挥骷髅骑士(骑兵),那么他们就会自动寻找低级骷髅兵去踩,还不分敌我,即使指挥他们攻击其他兵种,不指挥的话,这些变态骑士(骑兵)也会在系统的运算下,选择最佳路线顺路踩死几个骷髅兵后再攻击目标。最最变态的是,践踏骸骨还不算骷髅骑士(骑兵)的攻击,骷髅骑士(骑兵)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。
从技能的杀伤效果上看,除了九级以上的蛮牛,谁有秒杀的能力,很多兵种就是对上比自己低上三五级的兵种,也不一定能做到秒杀,而就是九级蛮牛,也只能秒杀1个,可是骷髅兵系呢?操作的好的话,一个七级兵一回合就能秒杀好几个六级兵。这么变态的技能,只有七级以上的骷髅系兵种拥有。
曾经有一个玩家发了个娱乐帖子评论各族兵种,对于墓园,他墓园族是最团结最有侵略性的种族,为什么,因为他们大多数兵种都是内战外行,外战内行的兵种,象僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,冥龙的衰老,都对本族兵无效,只能在对外族的进攻中发生作用,因此墓园族只有对外作战才能显示出存在的价值,所以墓园族是最团结最有侵略性的种族,但是阴阳相生,最团结的种族才能产生最爱内斗的人,骷髅兵就是这个团结友爱大家庭里最爱内讧的人,好在骷髅兵知道这个种族里其他十四个民族他惹不起,所以他们把内讧的行为发展到了自己的民族里。
但是,赵枫知道,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技能之所以奇葩,那是因为他们不属于这个时代,不被这个时代时代的玩家们所了解,当骷髅兵们卧薪尝胆,集体升到11级以后,这些奇葩的技能就纷纷显示出他们的威力来了,那时,可爱的骷髅们,是唯一一个依靠一种兵就能席卷天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机修改游戏的“英雄”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大猥琐流战术里当之无愧的第一名——“骷髅海。”
正是因为骷髅兵在后期的强大,所以赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保留了0多个骷髅骑士。
当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一射手率领着进行防守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫经过卖兵,买兵,驻防,升级,现在各城的预备兵营都已经是满员的七级兵,总数有一万多,其中七级弓箭手000多名,七级骷髅骑兵7000多,七级幽灵000多,僵尸只有几百。
族更是不放在眼里,所以战斗时,骷髅骑士(骑兵)们往往踏着骷髅兵们(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(秒杀),而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。
比人族一阶兵低一级的属性,受到无数墓园族玩家诟骂,其技能也各个奇葩。
哪个种族的一阶兵在一级的时候就有特技了?只有骷髅兵,但是,击碎算是什么特技?是可以克制踩尸体复活,但是现在战场那么大,踩尸体的作用被无限缩了,而且就是要复活,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多重要兵种不复活,谁复活你这没屁用的骷髅兵啊,要是单机游戏里,骷髅兵积累到一定程度那是无敌,但是英雄里面每个士兵都是一个战术位,英雄又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。
然后是加速,行进路线上没敌军,你加速不了,有敌人了,你的速度就变快了,你想干什么?赶上去找死啊。
这些技能都没有什么实际意义啊,对于战斗基本没有作用,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技能呢?不,骷髅系还有最无敌的技能践踏骸骨。
践踏骸骨这一技能,骷髅兵一旦升到七级骷髅骑兵后就自动获得,有了这个技能,对付六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即使这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的命运。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅骑兵以1的速度就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技能介绍:“而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉”,这是系统提示默认的优先攻击目标,如果英雄不指挥骷髅骑士(骑兵),那么他们就会自动寻找低级骷髅兵去踩,还不分敌我,即使指挥他们攻击其他兵种,不指挥的话,这些变态骑士(骑兵)也会在系统的运算下,选择最佳路线顺路踩死几个骷髅兵后再攻击目标。最最变态的是,践踏骸骨还不算骷髅骑士(骑兵)的攻击,骷髅骑士(骑兵)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。
从技能的杀伤效果上看,除了九级以上的蛮牛,谁有秒杀的能力,很多兵种就是对上比自己低上三五级的兵种,也不一定能做到秒杀,而就是九级蛮牛,也只能秒杀1个,可是骷髅兵系呢?操作的好的话,一个七级兵一回合就能秒杀好几个六级兵。这么变态的技能,只有七级以上的骷髅系兵种拥有。
曾经有一个玩家发了个娱乐帖子评论各族兵种,对于墓园,他墓园族是最团结最有侵略性的种族,为什么,因为他们大多数兵种都是内战外行,外战内行的兵种,象僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,冥龙的衰老,都对本族兵无效,只能在对外族的进攻中发生作用,因此墓园族只有对外作战才能显示出存在的价值,所以墓园族是最团结最有侵略性的种族,但是阴阳相生,最团结的种族才能产生最爱内斗的人,骷髅兵就是这个团结友爱大家庭里最爱内讧的人,好在骷髅兵知道这个种族里其他十四个民族他惹不起,所以他们把内讧的行为发展到了自己的民族里。
但是,赵枫知道,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技能之所以奇葩,那是因为他们不属于这个时代,不被这个时代时代的玩家们所了解,当骷髅兵们卧薪尝胆,集体升到11级以后,这些奇葩的技能就纷纷显示出他们的威力来了,那时,可爱的骷髅们,是唯一一个依靠一种兵就能席卷天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机修改游戏的“英雄”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大猥琐流战术里当之无愧的第一名——“骷髅海。”
正是因为骷髅兵在后期的强大,所以赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保留了0多个骷髅骑士。
当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一射手率领着进行防守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫经过卖兵,买兵,驻防,升级,现在各城的预备兵营都已经是满员的七级兵,总数有一万多,其中七级弓箭手000多名,七级骷髅骑兵7000多,七级幽灵000多,僵尸只有几百。