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战斗不是一天可以打完的。
与魔族魔物们接触的第一天,所有玩家都是兴奋的,那强大的爆率和不菲的经验值,比任何一个官方活动都要来得爽快。这也导致了市场之上,一些斯卡大陆野怪出产的装备价格大跌,直接跳水,以倒卖装备为主的商人顿时哀鸿遍野。
但另外倒卖药水的商人确是赚了个钵满盆溢,笑裂了嘴。
第一天,红药水的销量并没有太过庞大,但蓝药水,持续恢复mp的各种药水却卖了个精光。因此在号角防线上,玩家所面对的魔物等级都不高,属性不突出,给玩家造成不了伤害和威胁,因此回复生命值的药品需求不大。但这些魔物们数量极大,铺天盖地的往前挤着,玩家得拼了命释放技能不断犁地才能有效果,否则就会让它们堆尸体堆过防线,如此之下,就连前排的战士类职业也免不了使用一些回蓝药品了。
第一天毕竟是福利时间,也是使得更多的人加入到当中的时间。但现实里第一天的白天过去,进入黑夜,魔族的攻势也在此时放缓,似乎是为了调整,而玩家们也可以选择性的下线休息,王国npc会接手防御一段时间。
第二天,攻势重袭,玩家也重新加入防线上,继续和魔物们交锋。
→第一天有很多玩家都在观望,看看情况如何,而第二天,在看到了前一日那前线玩家不断收获金币之后,也是按捺不住悸动的心,加入了进去。这使得号角防线十一个区均是有了不小的人数增长。
但第二天的攻势,可不是第一天能够比拟的。此时。也没有了那些连抛石子都能抛到自己脑袋上,把自己砸到眩晕的哥布林。也不是胡乱冲击,只会给盟军造成麻烦的弱小牛头怪,取而代之的,是嗜杀之意极浓的魔物。
这些战斗力突飞猛进的魔物们,会对闲散的玩家和一些较小的公会、团队造成极大的压力,而对于大型公会,如君生、凰会而言,则没有什么难度。
带着公会上下,聂双奋斗在了最前线。龙族女皇姬儿的作用此时发挥了最大作用,她一个大面积魔法下去,能让聂双突突突地上涨一截经验;而卡洛琳的伤害,作用到防御不算高的魔物身上,也发挥出了最大值。
公会的有序调动和让个体在集体之下发挥出120%的作用,是公会能够稳住脚步的关键。小公会、团队缺乏这些调动,或者说,根本没有能力去调动,自然没有办法形成较为有效的防御了。
如此情况之下。第二天,便是在两侧的防线之上出现了各种危机。号角二三四、十区,属于那些小公会和闲散玩家防守的区域,这六个区域。在第二天无一例外出现了魔物冲破防线的情况,好在之后还有npc的军团在防御,否则已经冲到了斯卡王国的城墙根下!
时间越是接近傍晚。这种情况出现的越多,甚至出现了玩家放弃抵挡的情况。不得已,斯卡王国派出了军队将号角三区、九区两个位置接手。而玩家则集中到二、四、八、十四个区,再进行抵抗。
可哪怕是这样分配,依旧有问题出现。好在,第二天晚上,魔族攻势再度减缓,防御压力顿时大减,夜猫子可以来守防线了,而奋战了一天的其他玩家则下线休息。
仅仅是第二天就出现这般情况,毫无疑问,第三天将更加艰难。
第三天,聂双起了个大早,将一系列事情做完之后,登录到了游戏当中。白光闪过,视野清晰时候,他便是出现在了号角防线防线。
所谓的防线,只是由拒马、壕沟、巨石和少量堡垒连城的区域,只能做简单的心理暗示用,实际作用并不大,倘若遇到体型超过巨象那般的生物,那些个拒马一冲就破,毫无作用。
号角防线,靠的还是人类和精灵。
前方开阔的封印之地,魔物依旧繁多,末端地平线上,已经拉起了一条黑线,表明着第三天的魔物们即将到来,而今天,是极为关键的一天,因为按照斯卡王国的说法,今天将会有使徒前来,甚至,魔帝也可能会在其中!
简单的魔物都在第二天让得玩家们丢盔弃甲,这使徒……
聂双收回目光,深深嗅了一口空气中的刺鼻烟雾味道,目光一转,向着号角防线六区的后方而去……
号角六区,作为魔族冲击的关键之处,也是斯卡王国防御力量的中心位置,而这块区域的后方,也作为了斯卡王国前线指挥团的所在,意味指挥官们将会身先士卒,与斯卡王将们共进退,同生死,而指挥团由斯卡王国女皇依尔芙和蕾佳娜直接坐镇,更是表明了不屈的决心。
此地防御的森严程度甚至超过了斯卡王国的王宫,聂双每走一步,都能感觉得到无数视线环绕在自己的身周,仿佛自己一个不小心,多出一个不该有的动作,就会瞬间吞了自己一般。这让他有些惊恐,小... -->>
战斗不是一天可以打完的。
与魔族魔物们接触的第一天,所有玩家都是兴奋的,那强大的爆率和不菲的经验值,比任何一个官方活动都要来得爽快。这也导致了市场之上,一些斯卡大陆野怪出产的装备价格大跌,直接跳水,以倒卖装备为主的商人顿时哀鸿遍野。
但另外倒卖药水的商人确是赚了个钵满盆溢,笑裂了嘴。
第一天,红药水的销量并没有太过庞大,但蓝药水,持续恢复mp的各种药水却卖了个精光。因此在号角防线上,玩家所面对的魔物等级都不高,属性不突出,给玩家造成不了伤害和威胁,因此回复生命值的药品需求不大。但这些魔物们数量极大,铺天盖地的往前挤着,玩家得拼了命释放技能不断犁地才能有效果,否则就会让它们堆尸体堆过防线,如此之下,就连前排的战士类职业也免不了使用一些回蓝药品了。
第一天毕竟是福利时间,也是使得更多的人加入到当中的时间。但现实里第一天的白天过去,进入黑夜,魔族的攻势也在此时放缓,似乎是为了调整,而玩家们也可以选择性的下线休息,王国npc会接手防御一段时间。
第二天,攻势重袭,玩家也重新加入防线上,继续和魔物们交锋。
→第一天有很多玩家都在观望,看看情况如何,而第二天,在看到了前一日那前线玩家不断收获金币之后,也是按捺不住悸动的心,加入了进去。这使得号角防线十一个区均是有了不小的人数增长。
但第二天的攻势,可不是第一天能够比拟的。此时。也没有了那些连抛石子都能抛到自己脑袋上,把自己砸到眩晕的哥布林。也不是胡乱冲击,只会给盟军造成麻烦的弱小牛头怪,取而代之的,是嗜杀之意极浓的魔物。
这些战斗力突飞猛进的魔物们,会对闲散的玩家和一些较小的公会、团队造成极大的压力,而对于大型公会,如君生、凰会而言,则没有什么难度。
带着公会上下,聂双奋斗在了最前线。龙族女皇姬儿的作用此时发挥了最大作用,她一个大面积魔法下去,能让聂双突突突地上涨一截经验;而卡洛琳的伤害,作用到防御不算高的魔物身上,也发挥出了最大值。
公会的有序调动和让个体在集体之下发挥出120%的作用,是公会能够稳住脚步的关键。小公会、团队缺乏这些调动,或者说,根本没有能力去调动,自然没有办法形成较为有效的防御了。
如此情况之下。第二天,便是在两侧的防线之上出现了各种危机。号角二三四、十区,属于那些小公会和闲散玩家防守的区域,这六个区域。在第二天无一例外出现了魔物冲破防线的情况,好在之后还有npc的军团在防御,否则已经冲到了斯卡王国的城墙根下!
时间越是接近傍晚。这种情况出现的越多,甚至出现了玩家放弃抵挡的情况。不得已,斯卡王国派出了军队将号角三区、九区两个位置接手。而玩家则集中到二、四、八、十四个区,再进行抵抗。
可哪怕是这样分配,依旧有问题出现。好在,第二天晚上,魔族攻势再度减缓,防御压力顿时大减,夜猫子可以来守防线了,而奋战了一天的其他玩家则下线休息。
仅仅是第二天就出现这般情况,毫无疑问,第三天将更加艰难。
第三天,聂双起了个大早,将一系列事情做完之后,登录到了游戏当中。白光闪过,视野清晰时候,他便是出现在了号角防线防线。
所谓的防线,只是由拒马、壕沟、巨石和少量堡垒连城的区域,只能做简单的心理暗示用,实际作用并不大,倘若遇到体型超过巨象那般的生物,那些个拒马一冲就破,毫无作用。
号角防线,靠的还是人类和精灵。
前方开阔的封印之地,魔物依旧繁多,末端地平线上,已经拉起了一条黑线,表明着第三天的魔物们即将到来,而今天,是极为关键的一天,因为按照斯卡王国的说法,今天将会有使徒前来,甚至,魔帝也可能会在其中!
简单的魔物都在第二天让得玩家们丢盔弃甲,这使徒……
聂双收回目光,深深嗅了一口空气中的刺鼻烟雾味道,目光一转,向着号角防线六区的后方而去……
号角六区,作为魔族冲击的关键之处,也是斯卡王国防御力量的中心位置,而这块区域的后方,也作为了斯卡王国前线指挥团的所在,意味指挥官们将会身先士卒,与斯卡王将们共进退,同生死,而指挥团由斯卡王国女皇依尔芙和蕾佳娜直接坐镇,更是表明了不屈的决心。
此地防御的森严程度甚至超过了斯卡王国的王宫,聂双每走一步,都能感觉得到无数视线环绕在自己的身周,仿佛自己一个不小心,多出一个不该有的动作,就会瞬间吞了自己一般。这让他有些惊恐,小... -->>
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