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在终极试炼通关的瞬间,整个历史切片中突然黄沙漫天,黑雾蔽日!
邓将军和兵卒们,以及整个切片中的所有原住民,全都化为了历史的幻影,逐渐消失不见。
周围的建筑就像是被腐化、侵蚀,仿佛瞬间经过了无数的岁月。
黑雾在空中缭绕着,不断聚散、翻涌。
妖魔为这个历史切片所构筑的壁垒已经被瓦解,但这也意味着归序者对历史切片的扭转作用已经结束,妖魔们已经意识到了归序者的存在。
它们绝对不会就此善罢甘休,而是会不计一切代价重新抢夺这个历史切片!
随着天空变得灰暗、妖风四起,整个历史切片仿佛是在风暴中的孤岛,飘零无所依。
但紧接着,玩家们看到不远处的大地猛然断裂,仿佛剧烈的地震来临,地面上出现巨大的裂缝,而后又快速崩塌。
紧接着,在黑雾中,一座山仿佛战舰破开巨浪,穿越时空乱流和层层迷雾来到!
楚歌瞬间认出了这座山:“归序者城塞!”
其他的玩家们也都认出了这块地形,这明显就是之前被玩家们改造过的归序者城塞。
在之前的通关提示中有一句话:归序者城塞已经与该历史切片成功接驳。
也就是说,玩家们此时并不是客场作战,而是主场作战。
不需要让妖魔去玩家的主场,玩家们的主场自己就来了!
紧接着,这几名参与了终极试炼的玩家身上出现了淡蓝色的光圈,在黑雾想要将他们笼罩起来之前,消失不见。
片刻之后,众人出现在归序者城塞中。
脚下隆隆的震颤持续了很长时间才逐渐稳定。
城塞中已经有了不少玩家,他们的表情十分兴奋,显然都对接下来的战斗充满了期待。
而且,还有更多的玩家源源不断地出现!
这些玩家原本可能在自己的封地中钓鱼、打猎,也有可能在常规试炼幻境中刷评分,但在终极试炼被攻破的瞬间,他们就全都收到了系统通知,第一时间来到归序者城塞。
看着城塞外面风云突变的壮阔景象,广场上的玩家们都很激动。
人头攒动、热闹非常。
“大佬们稳啊!还以为过段时间才能通关呢,没想到已经通了?”
“那接下来就是归序者远征了!”
“咦,奇怪,这次没有直接被召唤到新的历史切片中,而是来到了归序者城塞?”
“是归序者城塞跟新的历史切片融为一体了!到城墙上就能看到。”
玩家们纷纷登上城墙。
原本的归序者城塞就只有一座小县城,城墙也都是夯土制成的,相当简陋。
但在以李唯易为首的玩家们对归序者城塞进行重新规划,生成了全新的地形,并以临渊城为模板制定建设方案以后,已经建立起多层的立体防御体系。
这套防御体系是一個巨大的工程,目前以玩家们的建设值还不足以完全实现。
所以,玩家们的第一步,是先将城墙的基础结构给建好!
在李唯易的规划中,抛开最原始的县城夯土城墙不算,归序者城塞的城墙有三层。
首先是最内层,围绕着山顶悬崖处建立一圈兼顾的石质城墙,锁死险要位置,确保内城都是平坦地面,也可以看成是归序者城塞的最核心区域;
其次是中层,在半山腰依地势而建,还可以将山上的一些资源,例如耕田、矿洞等囊括进去;
最后是外层,在接近山脚的位置依地势再建一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。
三层城墙之间还要用城墙给连接起来,中间有许多暗道、地洞,借着地势的遮掩,可以让玩家们快速地往来支援。
只不过这个规划过于庞大,只能分四步来走。
第一步是建好最内层的城墙,第二部是建好中层和外层的城墙,第三步是将连通用的城墙进一步扩建,甚至要直抵南北两侧的悬崖和水面;第四步则是将这些城墙整体加固、加高,修建起各种堡垒。
在一部分玩家努力在新副本中刷分的同时,也有很多玩家沉迷建城,无法自拔。
这些玩家要么是对副本开荒兴致不高,等着其他玩家通关之后抄答案;要么是觉得自己根本不可能上榜、抢到首通名额,所以通关之后就不再死磕。
转而将精力全都放在归序者城塞的建设工作上。
毕竟副本里的自己再强大也是假的,城塞中的钱却是实打实可以换装备和武器的。
在玩家们的不懈努力下,目前归序者城塞最内层的城墙已经全部建成,一座固若金汤的要塞已经可以看出雏形。
城墙都是用巨大的条石砌成,而且考虑到未来玩家人数膨胀的问题,一开始的规划就很宽敞,足以快速地将兵力运送到整个城墙防御体系的每个角落。
玩家们站在城墙上向下俯瞰。
归序者城塞的地势较高... -->>
在终极试炼通关的瞬间,整个历史切片中突然黄沙漫天,黑雾蔽日!
邓将军和兵卒们,以及整个切片中的所有原住民,全都化为了历史的幻影,逐渐消失不见。
周围的建筑就像是被腐化、侵蚀,仿佛瞬间经过了无数的岁月。
黑雾在空中缭绕着,不断聚散、翻涌。
妖魔为这个历史切片所构筑的壁垒已经被瓦解,但这也意味着归序者对历史切片的扭转作用已经结束,妖魔们已经意识到了归序者的存在。
它们绝对不会就此善罢甘休,而是会不计一切代价重新抢夺这个历史切片!
随着天空变得灰暗、妖风四起,整个历史切片仿佛是在风暴中的孤岛,飘零无所依。
但紧接着,玩家们看到不远处的大地猛然断裂,仿佛剧烈的地震来临,地面上出现巨大的裂缝,而后又快速崩塌。
紧接着,在黑雾中,一座山仿佛战舰破开巨浪,穿越时空乱流和层层迷雾来到!
楚歌瞬间认出了这座山:“归序者城塞!”
其他的玩家们也都认出了这块地形,这明显就是之前被玩家们改造过的归序者城塞。
在之前的通关提示中有一句话:归序者城塞已经与该历史切片成功接驳。
也就是说,玩家们此时并不是客场作战,而是主场作战。
不需要让妖魔去玩家的主场,玩家们的主场自己就来了!
紧接着,这几名参与了终极试炼的玩家身上出现了淡蓝色的光圈,在黑雾想要将他们笼罩起来之前,消失不见。
片刻之后,众人出现在归序者城塞中。
脚下隆隆的震颤持续了很长时间才逐渐稳定。
城塞中已经有了不少玩家,他们的表情十分兴奋,显然都对接下来的战斗充满了期待。
而且,还有更多的玩家源源不断地出现!
这些玩家原本可能在自己的封地中钓鱼、打猎,也有可能在常规试炼幻境中刷评分,但在终极试炼被攻破的瞬间,他们就全都收到了系统通知,第一时间来到归序者城塞。
看着城塞外面风云突变的壮阔景象,广场上的玩家们都很激动。
人头攒动、热闹非常。
“大佬们稳啊!还以为过段时间才能通关呢,没想到已经通了?”
“那接下来就是归序者远征了!”
“咦,奇怪,这次没有直接被召唤到新的历史切片中,而是来到了归序者城塞?”
“是归序者城塞跟新的历史切片融为一体了!到城墙上就能看到。”
玩家们纷纷登上城墙。
原本的归序者城塞就只有一座小县城,城墙也都是夯土制成的,相当简陋。
但在以李唯易为首的玩家们对归序者城塞进行重新规划,生成了全新的地形,并以临渊城为模板制定建设方案以后,已经建立起多层的立体防御体系。
这套防御体系是一個巨大的工程,目前以玩家们的建设值还不足以完全实现。
所以,玩家们的第一步,是先将城墙的基础结构给建好!
在李唯易的规划中,抛开最原始的县城夯土城墙不算,归序者城塞的城墙有三层。
首先是最内层,围绕着山顶悬崖处建立一圈兼顾的石质城墙,锁死险要位置,确保内城都是平坦地面,也可以看成是归序者城塞的最核心区域;
其次是中层,在半山腰依地势而建,还可以将山上的一些资源,例如耕田、矿洞等囊括进去;
最后是外层,在接近山脚的位置依地势再建一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。
三层城墙之间还要用城墙给连接起来,中间有许多暗道、地洞,借着地势的遮掩,可以让玩家们快速地往来支援。
只不过这个规划过于庞大,只能分四步来走。
第一步是建好最内层的城墙,第二部是建好中层和外层的城墙,第三步是将连通用的城墙进一步扩建,甚至要直抵南北两侧的悬崖和水面;第四步则是将这些城墙整体加固、加高,修建起各种堡垒。
在一部分玩家努力在新副本中刷分的同时,也有很多玩家沉迷建城,无法自拔。
这些玩家要么是对副本开荒兴致不高,等着其他玩家通关之后抄答案;要么是觉得自己根本不可能上榜、抢到首通名额,所以通关之后就不再死磕。
转而将精力全都放在归序者城塞的建设工作上。
毕竟副本里的自己再强大也是假的,城塞中的钱却是实打实可以换装备和武器的。
在玩家们的不懈努力下,目前归序者城塞最内层的城墙已经全部建成,一座固若金汤的要塞已经可以看出雏形。
城墙都是用巨大的条石砌成,而且考虑到未来玩家人数膨胀的问题,一开始的规划就很宽敞,足以快速地将兵力运送到整个城墙防御体系的每个角落。
玩家们站在城墙上向下俯瞰。
归序者城塞的地势较高... -->>
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