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的想象。要知道,普通的获胜难度其实并不大。只要自己拼命,队友不拖后腿,还是有很大希望连胜两次的。可两次全都砍下完美评价,那就只能说明一件事了——他的个人战力爆表!
平头青年也忍不住吹了更响亮的口哨,脸上已经无法保持平静了:“我还以为自己赢了三场必修,一场统考很厉害呢。没想到,牛人这么多……果然是跟差等生都被清退有关吗?”
就在他这样说的时候,战场提示出现,开始随机分配英雄血统。
伴随着五道金色光柱落下,胡司明感受到了英雄力量的加持。历经数次战斗后,他对这种远超自己真正实力的力量已经有了较好的适应度。顺应着这种传承的改造,胡司明只用了短短几秒,就激发出了真正的战斗状态。
谜团!
这是胡司明本次得到的临时英雄传承的名字,浑身缭绕着紫黑色的力量,可以操纵虚空和暗影。这个英雄的四大技能,主推进和控场。大招是释放黑洞,将附近的敌人全部牵引过来,而且变态到无视魔法免疫。若是能出到刷新、A帐大招,他的控场能力绝对超过潮汐、猛犸、撼地神牛等英雄,是当之无愧的第一团控。
四名临时队友获得的传承,也相继展现出来,分别是:火枪手、剧毒术士、树精卫士和遗忘法师。
火枪手是一个身板比较脆弱的远程敏捷英雄,虽然很容易死,可有了装备和输出环境后,DPS能力还是很强的。本场中,树精卫士和胡司明的谜团,恰好有着强大的团控技能。有这样两个英雄在,火枪手只要调整好站位,可以放心大胆的输出。
剧毒术士则是一个推进和防守能力都不错,也有一个AOE大招的万金油英雄。
胡司明看了下阵容,觉得可以让剧毒术士去劣势路单。他的谜团可以先打野,等有了跳刀、也有6级大招后,出来参团。树精卫士去优势路保火枪,只要不带补刀斧强行压制队友,完全可以打出一个不错的局面。
最后的一名英雄是遗忘法师,也叫骨法,正好中单带领团队推进。
看完了己方的阵容后,夜魇团队的阵容也出来了:军团指挥官、潮汐猎人、月之女祭司、敌法师、恶魔巫师莱恩。
有先手、有团控、有后期,法系爆发也不差。
这样一个阵容,若是让他们发育起来还是很可怕的。敌法师这个后期,顾名思义十分克制法师,而且刷钱很快。有了装备领先后,闪烁进来切人,像谜团、遗忘法师甚至是火枪手,都很怕他。其他的潮汐猎人、军团、莱恩随便出把跳刀,跟着一起切入,完全可以瞬间秒人,形成人多打人少的局面。
如果常规打法的话,两边阵容都不错。
胡司明他们想赢,两个团控英雄放个好大,火枪手站位机智点,是很容易的。夜魇要想赢,只要跳刀先手到关键人物,同样也很好打。具体还得看开团的时候哪边经济领先,临场发挥的更好。
胡司明的几名队友,观点跟他差不多。讨论分路的时候,大致也是相仿。谜团打野,找机会支援优势路。遗忘法师中单,剧毒术士劣单。不过也有一个提议,说是让树精卫士去劣单,胡司明的谜团放弃打野,直接来到线上,跟火枪、剧毒术士一起推进。
这三个英雄,抱团在优势路推起来,还是非常可怕的。
推进?
中年男子提出的树精卫士劣单、三人优势路推进的方案,提醒了胡司明。他忽然想起自己进入学院前,一场曾经跟某支欧洲战队打过的比赛。在那场线下赛中,对方依靠特殊的英雄搭配,出其不意的祭出了五人中推的战术。强大到爆表的推进能力,一波打垮了胡司明的战队,8分钟不到便破了一路高地。
五人一级中路暴力推进体系!
胡司明审视了一下己方的阵容,心里有了想法。
的想象。要知道,普通的获胜难度其实并不大。只要自己拼命,队友不拖后腿,还是有很大希望连胜两次的。可两次全都砍下完美评价,那就只能说明一件事了——他的个人战力爆表!
平头青年也忍不住吹了更响亮的口哨,脸上已经无法保持平静了:“我还以为自己赢了三场必修,一场统考很厉害呢。没想到,牛人这么多……果然是跟差等生都被清退有关吗?”
就在他这样说的时候,战场提示出现,开始随机分配英雄血统。
伴随着五道金色光柱落下,胡司明感受到了英雄力量的加持。历经数次战斗后,他对这种远超自己真正实力的力量已经有了较好的适应度。顺应着这种传承的改造,胡司明只用了短短几秒,就激发出了真正的战斗状态。
谜团!
这是胡司明本次得到的临时英雄传承的名字,浑身缭绕着紫黑色的力量,可以操纵虚空和暗影。这个英雄的四大技能,主推进和控场。大招是释放黑洞,将附近的敌人全部牵引过来,而且变态到无视魔法免疫。若是能出到刷新、A帐大招,他的控场能力绝对超过潮汐、猛犸、撼地神牛等英雄,是当之无愧的第一团控。
四名临时队友获得的传承,也相继展现出来,分别是:火枪手、剧毒术士、树精卫士和遗忘法师。
火枪手是一个身板比较脆弱的远程敏捷英雄,虽然很容易死,可有了装备和输出环境后,DPS能力还是很强的。本场中,树精卫士和胡司明的谜团,恰好有着强大的团控技能。有这样两个英雄在,火枪手只要调整好站位,可以放心大胆的输出。
剧毒术士则是一个推进和防守能力都不错,也有一个AOE大招的万金油英雄。
胡司明看了下阵容,觉得可以让剧毒术士去劣势路单。他的谜团可以先打野,等有了跳刀、也有6级大招后,出来参团。树精卫士去优势路保火枪,只要不带补刀斧强行压制队友,完全可以打出一个不错的局面。
最后的一名英雄是遗忘法师,也叫骨法,正好中单带领团队推进。
看完了己方的阵容后,夜魇团队的阵容也出来了:军团指挥官、潮汐猎人、月之女祭司、敌法师、恶魔巫师莱恩。
有先手、有团控、有后期,法系爆发也不差。
这样一个阵容,若是让他们发育起来还是很可怕的。敌法师这个后期,顾名思义十分克制法师,而且刷钱很快。有了装备领先后,闪烁进来切人,像谜团、遗忘法师甚至是火枪手,都很怕他。其他的潮汐猎人、军团、莱恩随便出把跳刀,跟着一起切入,完全可以瞬间秒人,形成人多打人少的局面。
如果常规打法的话,两边阵容都不错。
胡司明他们想赢,两个团控英雄放个好大,火枪手站位机智点,是很容易的。夜魇要想赢,只要跳刀先手到关键人物,同样也很好打。具体还得看开团的时候哪边经济领先,临场发挥的更好。
胡司明的几名队友,观点跟他差不多。讨论分路的时候,大致也是相仿。谜团打野,找机会支援优势路。遗忘法师中单,剧毒术士劣单。不过也有一个提议,说是让树精卫士去劣单,胡司明的谜团放弃打野,直接来到线上,跟火枪、剧毒术士一起推进。
这三个英雄,抱团在优势路推起来,还是非常可怕的。
推进?
中年男子提出的树精卫士劣单、三人优势路推进的方案,提醒了胡司明。他忽然想起自己进入学院前,一场曾经跟某支欧洲战队打过的比赛。在那场线下赛中,对方依靠特殊的英雄搭配,出其不意的祭出了五人中推的战术。强大到爆表的推进能力,一波打垮了胡司明的战队,8分钟不到便破了一路高地。
五人一级中路暴力推进体系!
胡司明审视了一下己方的阵容,心里有了想法。