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然又有人送来一艘破船让你暂时搭乘这种饮鸩止渴式的诱惑。
陈晴还是不想拿自己的钱去打水漂,哪怕自家老板要出钱,也觉得可惜。
既然西蒙不勉强,她也就轻轻在自己备忘录上画了个叉,转而说起即将在中国推出的两款游戏和电子商务的事情。
西蒙大致听过陈晴的介绍,说道:“我最近也在考虑这件事,中国那边,《反恐精英OL》和《星际争霸》采取在线点卡收费的模式,或许不会太成功,哪怕我强调过相关的升级体系,但这毕竟是回合制游戏,缺少持续性,你们可以根据具体情况进行调整。另外就是,我建议你着手开发角色扮演游戏。”
陈晴道:“类似《仙剑奇侠传》那种?”
西蒙首先想到的其实是大名鼎鼎的《传奇》,见陈晴说起《仙剑奇侠传》,倒也有些豁然开朗,说道:“对,不过是在线升级模式的角色扮演,既然你提起,《仙剑》在中国现在很火,景兮那边还在做电视剧,你们可以尝试把这款单机改编成网络游戏。”
西蒙简单一提,陈晴已经有了思路,说道:“这样的话,老板,我应该尽快联系国内,提前把《仙剑》网络游戏改编的合作谈下来,景兮那边的电视剧样片我看过,很不错呢,晚了可能就要花大价钱。”
“细节上我不管,”西蒙道:“另外,再给你一些创意,不只是《仙剑奇侠传》,中国的很多历史名著神话传说,比如《西游记》、《三国演义》、《白蛇传》之类,都可以尝试改编。另外,西方这边,你可以抽空读一下《魔戒》寻找灵感,当然,中土系列的游戏改编版权就别想了,我是说,你们可以进行参照,其实包括丹妮莉丝旗下的《魔兽争霸》这种爆款即时战略游戏相关设定就是来自托尔金的中土系列,你这边可以同样规划一些西方奇幻类型的网络游戏,设定法师、骑士、刺客等职业类型,还有人族、精灵、矮人、兽人等阵营,诸如此类。我相信在中国也会很受欢迎。”
陈晴飞快在备忘录上记下,片刻后抬头道:“我尽快让人拿出一些方案给老板。”
西蒙稍微犹豫,又补充道:“中国缺少游戏开发土壤,你可以在美国、韩国寻找团队进行开发,中国负责代理。”
“老板,丹妮莉丝可以帮忙吗?”
“丹妮莉丝的游戏业务有自己的发展规划,不会主动配合你的,不过,你可以去谈。”
“我就当老板背书了,”陈晴打蛇随棍上,直接又在自己的本本上记下几笔,再次道:“老板说这些,我突然也想起来,那款《开心农场》,还有《开心牧场》,老板,这次我能不能直接移植到国内?”
西蒙也是醒悟:“可以,算是我直接答应的。”
欧美这边,《开心农场》系列已经过了巅峰期,这之前,还没有墙的时候,中国那边其实也可以玩,只是因为没有开发专门的汉化版本,同样也没有设立专门的服务器,体验并不算好。
现在墙已经建起,内外隔绝。再将这款现象级休闲游戏引入中国,运作得当的话,不仅能赚钱,更重要的是还能为运营方聚拢大批用户,无论是PC时代还是移动时代,用户都是根本,流量为王。
稍稍梳理,西蒙又将这番思路灌输给陈晴。
毕竟是小游戏,商业环境也不同,赚钱倒是其次,趁机聚拢用户才是关键,包括对易付宝的推广,凡是开通易付宝账户的玩家,直接送一些《开心农场》里的付费肥料都是划算的。
互联网经济的一大特色,就是你先让用户感觉占了大便宜,才能跟着赚大钱。
通俗些说就是,免费的,才是最贵的。
然又有人送来一艘破船让你暂时搭乘这种饮鸩止渴式的诱惑。
陈晴还是不想拿自己的钱去打水漂,哪怕自家老板要出钱,也觉得可惜。
既然西蒙不勉强,她也就轻轻在自己备忘录上画了个叉,转而说起即将在中国推出的两款游戏和电子商务的事情。
西蒙大致听过陈晴的介绍,说道:“我最近也在考虑这件事,中国那边,《反恐精英OL》和《星际争霸》采取在线点卡收费的模式,或许不会太成功,哪怕我强调过相关的升级体系,但这毕竟是回合制游戏,缺少持续性,你们可以根据具体情况进行调整。另外就是,我建议你着手开发角色扮演游戏。”
陈晴道:“类似《仙剑奇侠传》那种?”
西蒙首先想到的其实是大名鼎鼎的《传奇》,见陈晴说起《仙剑奇侠传》,倒也有些豁然开朗,说道:“对,不过是在线升级模式的角色扮演,既然你提起,《仙剑》在中国现在很火,景兮那边还在做电视剧,你们可以尝试把这款单机改编成网络游戏。”
西蒙简单一提,陈晴已经有了思路,说道:“这样的话,老板,我应该尽快联系国内,提前把《仙剑》网络游戏改编的合作谈下来,景兮那边的电视剧样片我看过,很不错呢,晚了可能就要花大价钱。”
“细节上我不管,”西蒙道:“另外,再给你一些创意,不只是《仙剑奇侠传》,中国的很多历史名著神话传说,比如《西游记》、《三国演义》、《白蛇传》之类,都可以尝试改编。另外,西方这边,你可以抽空读一下《魔戒》寻找灵感,当然,中土系列的游戏改编版权就别想了,我是说,你们可以进行参照,其实包括丹妮莉丝旗下的《魔兽争霸》这种爆款即时战略游戏相关设定就是来自托尔金的中土系列,你这边可以同样规划一些西方奇幻类型的网络游戏,设定法师、骑士、刺客等职业类型,还有人族、精灵、矮人、兽人等阵营,诸如此类。我相信在中国也会很受欢迎。”
陈晴飞快在备忘录上记下,片刻后抬头道:“我尽快让人拿出一些方案给老板。”
西蒙稍微犹豫,又补充道:“中国缺少游戏开发土壤,你可以在美国、韩国寻找团队进行开发,中国负责代理。”
“老板,丹妮莉丝可以帮忙吗?”
“丹妮莉丝的游戏业务有自己的发展规划,不会主动配合你的,不过,你可以去谈。”
“我就当老板背书了,”陈晴打蛇随棍上,直接又在自己的本本上记下几笔,再次道:“老板说这些,我突然也想起来,那款《开心农场》,还有《开心牧场》,老板,这次我能不能直接移植到国内?”
西蒙也是醒悟:“可以,算是我直接答应的。”
欧美这边,《开心农场》系列已经过了巅峰期,这之前,还没有墙的时候,中国那边其实也可以玩,只是因为没有开发专门的汉化版本,同样也没有设立专门的服务器,体验并不算好。
现在墙已经建起,内外隔绝。再将这款现象级休闲游戏引入中国,运作得当的话,不仅能赚钱,更重要的是还能为运营方聚拢大批用户,无论是PC时代还是移动时代,用户都是根本,流量为王。
稍稍梳理,西蒙又将这番思路灌输给陈晴。
毕竟是小游戏,商业环境也不同,赚钱倒是其次,趁机聚拢用户才是关键,包括对易付宝的推广,凡是开通易付宝账户的玩家,直接送一些《开心农场》里的付费肥料都是划算的。
互联网经济的一大特色,就是你先让用户感觉占了大便宜,才能跟着赚大钱。
通俗些说就是,免费的,才是最贵的。