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闻奕看完了信息后,皱着眉头对着晋明昊说道:“等会你跟着我,就在我附近找个地方适应一下你的新能力。先尝试着把她们和你合体。”
“合体?”显然晋明昊还没有恢复到战斗状态,完全没有明白闻奕的意思。闻奕耐着性子解释道:“你尝试着把她们当做一种灵体状态,让她们依附在你身上。”
系统中出现的信息让闻奕都开始怀疑起来,是不是晋明昊这家伙才是主角,而自己则是负责背锅擦屁股的师傅。这家伙的运气简直好到不可思议!
……
蜘蛛女皇近侍,可在编织者和猎杀者之间选择一种进行召唤或者附身。
编织者附身或召唤时获得下列技能:
丝网突袭-主动:向指定方向喷出一股蛛丝,如果蛛丝命中任何固定目标,将拽动宿主向其移动;如果蛛丝命中任何活动目标,将拽动该目标往宿主移动。
捕猎蛛网-主动:用蛛丝捆绑指定的目标,使其处于受限制状态,无法进行动作。
丝质茧壳-被动:将丝线覆盖身体,获得法术抗性提升的同时,将法术能量转化为自身法力值。
……
猎杀者附身或召唤时获得下列技能:
召唤蛛群-主动:召唤一定数量的相位蜘蛛攻击附近目标,相位蜘蛛会对目标造成持续伤害并削弱其护甲,且仅在攻击时才能收到伤害。
复数毒牙-主动:在身体的指定位置制造最多不超过八根毒牙,每根毒牙仅可攻击一次,同时附带毒素效果。
尖刺甲壳-被动:将甲壳覆盖身体,获得物理防御提升的同时,反弹一定比例的近身伤害。
……
两种状态来回切换下,晋明昊可以成为一个完美的战场多面手。是个技能对应了四种战斗方式:位移、控制、输出、控场。
如此完美地职业会付出什么样的代价?
想到他状态栏中的蛛皇侍奉效果,闻奕有一种预感,今天晋明昊不会好受,为了防止他出现意外,闻奕不得不让他跟随着自己。
蛛皇侍奉:持续受到蜘蛛女皇的精神威压,每小时受到一次感知检定,检定失败扣除10点专注值。专注值归零时将强制召唤完全形态的蜘蛛女皇。
专注值!
如果反应到现实中,专注值其实就是对应注意力。法国生物学家乔治.居维叶说:“天才,首先是注意力。”正常情况下,高注意力会使心理活动聚焦在特定事物,从而选择地接受这方面的信息,并集中全部心理能量用于这个事物上。
钢铁领主系统将这个玄妙的注意力数据化成为专注值,专注值是大脑进行感知、记忆、思维等认识活动的基本条件。
对于闻奕他们来说,专注值是战斗时接受信息和处理信息的能力,战斗状态下专注值会持续下降,当低于一定的比例时,注意力就会出现溃散或无法集中——俗称心力憔悴。
在军事领域,专注值其实有一个更为贴切的称谓——士气!不是那种战斗前打鸡血,而是在信仰的鼓励下,彻底将身体的能量压榨出来。
优秀的战士都具有超高的专注值,只要身体都能支撑,他们就能战斗,反复地战斗!
曾经一只伟大的军团,在一年的时间里行军一万两千公里,进行了380次战斗,忍受75%的战损率。
这是一个堪称奇迹的数据。
冷兵器时代公认的一个标准,一只军队战损率达到10%就会崩溃。大兵团相持时,先崩溃的一方会因为追杀导致战损率急速上升,所以这里应该参考势均力敌状态下胜利方的损失。
这种情况下,对于胜利者来说,他胜利的原因仅仅是比对手崩溃的慢一点。
蒙丁尼亚会战胜利方战损率7%,法萨卢斯会战中胜利方战损率为4%,布纹会战中战损率为6%。
任何一款网游游戏里,感知都不会是核心属性。但在真实的世界,感知才是最重要的!
专注、意志、五感都是感知的重要组成部分。
从一次战役十个人死一个就会全军崩溃,到三百多次战役十个人死掉七个还保持战斗力,这就是高感知的作用!
闻奕知道自己做不到,也知道晋明昊也做不到。
在闻奕和丽迪西娅第一次见面时,在她的光环类效果狐妖魅惑影响下,专注值迅速下降,导致闻奕无法控制住自己行为,被她抓住当做按摩棒给撸了一把!
如果当时丽迪西娅抓住他抹脖子的话,闻奕早就成为一具尸体了!从传销的角度分析,任何一个新人加入的时候,就会被有意无意地削弱他的专注值,知道他的判断能力开始下降,然后被氛围感染,最后彻底改变自己的想法!
现在随着专注... -->>
闻奕看完了信息后,皱着眉头对着晋明昊说道:“等会你跟着我,就在我附近找个地方适应一下你的新能力。先尝试着把她们和你合体。”
“合体?”显然晋明昊还没有恢复到战斗状态,完全没有明白闻奕的意思。闻奕耐着性子解释道:“你尝试着把她们当做一种灵体状态,让她们依附在你身上。”
系统中出现的信息让闻奕都开始怀疑起来,是不是晋明昊这家伙才是主角,而自己则是负责背锅擦屁股的师傅。这家伙的运气简直好到不可思议!
……
蜘蛛女皇近侍,可在编织者和猎杀者之间选择一种进行召唤或者附身。
编织者附身或召唤时获得下列技能:
丝网突袭-主动:向指定方向喷出一股蛛丝,如果蛛丝命中任何固定目标,将拽动宿主向其移动;如果蛛丝命中任何活动目标,将拽动该目标往宿主移动。
捕猎蛛网-主动:用蛛丝捆绑指定的目标,使其处于受限制状态,无法进行动作。
丝质茧壳-被动:将丝线覆盖身体,获得法术抗性提升的同时,将法术能量转化为自身法力值。
……
猎杀者附身或召唤时获得下列技能:
召唤蛛群-主动:召唤一定数量的相位蜘蛛攻击附近目标,相位蜘蛛会对目标造成持续伤害并削弱其护甲,且仅在攻击时才能收到伤害。
复数毒牙-主动:在身体的指定位置制造最多不超过八根毒牙,每根毒牙仅可攻击一次,同时附带毒素效果。
尖刺甲壳-被动:将甲壳覆盖身体,获得物理防御提升的同时,反弹一定比例的近身伤害。
……
两种状态来回切换下,晋明昊可以成为一个完美的战场多面手。是个技能对应了四种战斗方式:位移、控制、输出、控场。
如此完美地职业会付出什么样的代价?
想到他状态栏中的蛛皇侍奉效果,闻奕有一种预感,今天晋明昊不会好受,为了防止他出现意外,闻奕不得不让他跟随着自己。
蛛皇侍奉:持续受到蜘蛛女皇的精神威压,每小时受到一次感知检定,检定失败扣除10点专注值。专注值归零时将强制召唤完全形态的蜘蛛女皇。
专注值!
如果反应到现实中,专注值其实就是对应注意力。法国生物学家乔治.居维叶说:“天才,首先是注意力。”正常情况下,高注意力会使心理活动聚焦在特定事物,从而选择地接受这方面的信息,并集中全部心理能量用于这个事物上。
钢铁领主系统将这个玄妙的注意力数据化成为专注值,专注值是大脑进行感知、记忆、思维等认识活动的基本条件。
对于闻奕他们来说,专注值是战斗时接受信息和处理信息的能力,战斗状态下专注值会持续下降,当低于一定的比例时,注意力就会出现溃散或无法集中——俗称心力憔悴。
在军事领域,专注值其实有一个更为贴切的称谓——士气!不是那种战斗前打鸡血,而是在信仰的鼓励下,彻底将身体的能量压榨出来。
优秀的战士都具有超高的专注值,只要身体都能支撑,他们就能战斗,反复地战斗!
曾经一只伟大的军团,在一年的时间里行军一万两千公里,进行了380次战斗,忍受75%的战损率。
这是一个堪称奇迹的数据。
冷兵器时代公认的一个标准,一只军队战损率达到10%就会崩溃。大兵团相持时,先崩溃的一方会因为追杀导致战损率急速上升,所以这里应该参考势均力敌状态下胜利方的损失。
这种情况下,对于胜利者来说,他胜利的原因仅仅是比对手崩溃的慢一点。
蒙丁尼亚会战胜利方战损率7%,法萨卢斯会战中胜利方战损率为4%,布纹会战中战损率为6%。
任何一款网游游戏里,感知都不会是核心属性。但在真实的世界,感知才是最重要的!
专注、意志、五感都是感知的重要组成部分。
从一次战役十个人死一个就会全军崩溃,到三百多次战役十个人死掉七个还保持战斗力,这就是高感知的作用!
闻奕知道自己做不到,也知道晋明昊也做不到。
在闻奕和丽迪西娅第一次见面时,在她的光环类效果狐妖魅惑影响下,专注值迅速下降,导致闻奕无法控制住自己行为,被她抓住当做按摩棒给撸了一把!
如果当时丽迪西娅抓住他抹脖子的话,闻奕早就成为一具尸体了!从传销的角度分析,任何一个新人加入的时候,就会被有意无意地削弱他的专注值,知道他的判断能力开始下降,然后被氛围感染,最后彻底改变自己的想法!
现在随着专注... -->>
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